Чи є спосіб відображення дзеркальних доріжок, як ви малюєте їх у Photoshop? (Для малювання симетричних фігур.)


16

Малюючи щось симетричне за допомогою інструменту для ручки у Photoshop, чи є спосіб встановити дзеркальну лінію під заданим кутом, щоб ви намалювали форму з одного боку, вона автоматично дублюється та відбивається на іншій? Я б краще не копіювати-вставляти-перетворювати через кілька інтервалів, щоб побачити, як це виглядає.

Це по суті еквівалентно модифікатору "Дзеркало" 3ds Max для сіток.

Відповіді:


13

Photoshop не має такої функції вродженого, але ви можете підробити її, якщо трохи незручно.

  1. Почніть форму. Виберіть шар фігури ТА фоновий шар і перетворіть їх на інтелектуальний об’єкт (фільтр> конвертувати для смарт-фільтрів або шару> розумні об’єкти> перетворити на розумний об’єкт). Я припускаю, що ви зробите це лівою половиною, тому розташуйте її зліва від документа. (Для інших відносин відрегулюйте ці кроки відповідно.)

  2. Скопіюйте шар, натиснувши Cmd / Ctl-J або перетягнувши його до піктограми New Layer. Тепер у вас є копія однакової форми та фонового шару.

  3. Двічі клацніть або Smart Object, щоб відкрити його як власний документ.

  4. Натисніть Cmd / Ctl-T, щоб активувати вільну трансформацію на вашому шарі форми. На проксі-сервері перетворення на панелі керування змініть індикатор положення трансформації з центру (за замовчуванням) на середнє праворуч.

  5. Клацніть об'єкт правою кнопкою миші та виберіть "Перевернути горизонтально". Натисніть Enter / Return, щоб заблокувати перетворення.

  6. Виберіть Вікно> Впорядкувати> Плитка.

Тепер у вас видно ваше основне полотно та форму майстра. Будь-які зміни, внесені в основну форму, з'являться в головному документі кожного разу, коли ви зберігаєте .psb документ, який є вашим розумним об'єктом.

Плюс цього підходу полягає в тому, що всі інструменти Photoshop є у вашому розпорядженні для роботи над однією половиною форми, і вони будуть негайно дублюватися в другій половині, коли ви заощадите.

Мінус полягає в тому, що для створення об'єднаної єдиної форми потрібно кілька додаткових кроків. Я викладу їх, якщо вам потрібно це зробити.

Це також найкращий спосіб зробити відображений текст у композиції Photoshop і зберегти текст редагованим, до речі. Розумні об'єкти відкрили цілу нову сферу можливостей, коли вони були представлені.


1
Дякую, це дуже корисно. Розумні об'єкти чудові, якби вони також оновлювались та редагувались на місці, вони були б ідеальними!
Пол Калкрафт

1
На цю тему були діалоги між інженерами Adobe та бета-тестерами Photoshop у циклах попереднього випуску CS4 та CS5. Відповідь мініатюри полягає в тому, що це було б настільки об ємно обчислювальним (подумайте про SO з> 50 шарами, включаючи кілька шарів регулювання та режими змішування), що продуктивність інтерактивності не була б прийнятною для користувачів. Ось чому розумні фільтри вимикаються під час редагування SO, і чому для набору Smart Filter використовується лише одна шарова маска. Тож відповідь, яку ми отримали від інженерів Adobe, така: "Так, ми могли б це зробити, але вам це не сподобається".
Алан Гілбертсон

Цікаво, було б непогано мати такий варіант при роботі з простими розумними об'єктами (на кшталт малювання фігурної форми), але я думаю, що вони не думали, що варто було б мати справу з усіма людьми, які скаржаться, коли воно починає повільно ставати.
Пол Калкрафт

1
Як і вбік, ви також можете запустити всю послідовність як окреслено, але починаючи з документа Illustrator. Візьміть це як розумний об’єкт, тоді у вас буде все набагато більш універсальний та потужний інструмент форми в Illustrator. Все залежить від того, який набір інструментів найкраще відповідатиме вашій меті проектування для проекту.
Алан Гілбертсон

Я спробував такий підхід, і виявив, що ви можете згрупувати шар форми та його відображення як групу і застосувати ефекти до групи як єдиний шар.
wecsam

0

Ви можете спочатку встановити безкоштовну програму Autodesk Sketchbook, потім увімкнути симетрію та намалювати потрібне зображення, потім простежити зображення у Photoshop, а потім внести зміни.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.