Так, калібрування має значення. Якщо двоє дизайнерів є одним і тим же проектом, якщо ви не освоїли теорію кольорів та зчитування кольорових сумішей, чи в кривих, кольорових палітрах та профілях, які використовуються в проекті, і для якої платформи, безумовно, потрібно відповідати, особливо якщо інші зовні не мають калібрування.
Я займаюся графікою для Інтернету та друку, офсетом та шовкографією приблизно 30 років, і я можу вам сказати, ВАМИ! Відповідні калібрування від моніторів, струменевих принтерів "GO EPSON", програмне забезпечення для копіювання фільмів або цифрових принтерів RHODurst та UV SK, офсетних принтерів IT MATTERS від початку до кінця.
Якщо дві системи віддаляються одна від одної, вони створюватимуть суттєві відмінності у білому, чорному, середньому та контрастному, тоді так у вас є проблеми. Використовуйте одну і ту ж марку або характеристики, близькі один до одного. Ви працюєте з DMAX, DMINS, Highlights, Shadows, Midtones, Color Contrast і Color Hues, так що це важливо. Особливо при роботі від rgb до cmyk перетворень або cmyk та rgb перетворень. Отже, якщо ви дизайнер і працюєте над моніторним відхиленням його дельти, то скільки ще інших платформ зовні? Якщо є група, яка працює над проектом, обов'язково всі системи відкалібровані. Моя думка на льоту!