Як називається ця техніка кола?


22

Як називається ця методика:

введіть тут опис зображення

http://dribbble.com/shots/260469-Squirrel-Construct

Подивіться, як зображення є результатом перекриття багатьох кіл, щоб створити остаточний малюнок. Частини кіл перетинаються між собою, щоб утворити потрібні фігури.

Ось ще один приклад:

введіть тут опис зображення

http://dribbble.com/shots/904051-Puffin

Чи знаєте ви якийсь хороший підручник для вивчення цієї техніки? Я шукав, але оскільки я не знаю, як називається техніка, мені зовсім не пощастило.


Я не думаю, що вона має таку назву, крім кругової конструкції, і можливість бачити потенційні фігури за допомогою кіл.
benteh

Гммм ... я сподівався, що це певна назва. Чи знаєте ви, якщо вони спочатку намалюють ескіз, а потім «зафіксують» його кружечками, або вони починають з кіл відразу?
Buzu

2
Ні, але тут я здогадуюсь: те, що ви бачите вище, не обов’язково є процесом конструювання чогось, це стилізована демонстрація створення остаточної форми. Почати з купки кіл не дуже допоможе вам; йдеться про можливість «бачити» круглі, замикаючі фігури.
benteh

Розумію. Це насправді має багато сенсу. Я не дизайнер і не маю офіційної підготовки з будь-якого пов'язаного з дизайном, але мене завжди цікавлять такі речі.
Buzu

1
PS Тримайте початкові кола чи форми. Використовуйте дублікат на іншому шарі та модифікуйте туз. Якщо результат вам не подобається, змініть положення чи розмір геометрії джерела та спробуйте ще раз. У Ilustrator у вас є можливість керувати вихідними формами, але заповнюючи кольором різні пересічні ділянки. helpx.adobe.com/illustrator/using/live-paint-groups.html
Рафаель,

Відповіді:


14

У всіх видах малювання століттями намагалися формалізувати методологію (див. Вітрувійська людина). Для використання в архітектурі та мистецтві (а в деяких випадках для полювання на чарівний золотий переріз) були складені правила та рекомендації щодо пропорцій людського тіла тощо. Це, певним чином, інженерний підхід до зображень: викладення основних вказівок. Наведені вами приклади стосуються цієї традиції.

введіть тут опис зображення

Я здогадуюсь, що малюнки, які ви показуєте, частково "перероблені інженерно" - хтось багато малював, а потім реконструював (здавалося б, послідовний) процес. Я не кажу, що вони не працювали з колами на увазі, вони це чітко зробили, але просто натискання кіл навколо у фотошопі - це, мабуть, не шлях.

У цьому випадку отримані зображення - це стилізовані тварини; зауважте, що це тварини, що мають природу округлої форми. Сумніваюся, ви знайдете подібний образ - скажімо - коня чи змії :-)

Якщо ви хочете зробити подібні речі, то моя пропозиція буде настільки ж «безглуздою» малюванням, як у вас є час. Я не можу підкреслити важливість малювання досить. У світі має бути більше малюнків :-)

   

введіть тут опис зображення

Редагувати: Альбрехт Дюрер (кланяйся майстру!) Реконструював латинські літери. Зауважте, що кола є визначними:

введіть тут опис зображення


1
Я не впевнений, що обидві методи однакові, але я можу помилитися. Однак, я думаю, ви добре зазначаєте, коли говорите, що "просто натискання кіл навколо фотошопу - це, мабуть, не шлях". Вчора я витратив досить багато часу, намагаючись зробити форму "s", просто штовхаючи кола навколо Inkscape, і це, безумовно, не взяло мене нікуди. Я візьму ваші поради та малюю всі речі !!!. Дякую за детальну відповідь. Ці зображення дійсно додають йому великої цінності, і вони змушують мене ще більше замислитися над геометричним малюнком.
Buzu

Радий допомогти. Doodling - річ! :-) Якщо ви хочете взяти це трохи далі (не пов’язане з вашим початковим запитанням, але стосується мистецтва, заснованого на геометричній основі), погляньте на математичне ремесло mathcraft.wonderhowto.com
benteh

о, і до речі, моя особиста думка полягає в тому, що це не стільки дизайн, як такий, скільки результат бачення .
benteh

О, і ти торкаєшся цікавого пункту; букви. Пробачте, якщо мої відповіді стають все більш похідними, але дивіться редагування у моїй відповіді вище.
benteh

1
Дякую, я збираюся розглянути предмет математичного ремесла. Це звучить цікаво. Дякуємо, що додали це зображення листів. Мені подобається типографія та типовий дизайн.
Buzu

2

Це називається "замальовка". Принаймні, концепція використання основних геометричних фігур для створення «каркаса» для заповнення деталями є.

Якщо він більше схиляється до жорсткої геометрії, можна, можливо, назвати це, що нагадує CAD або інженерні креслення.

Так чи інакше, те, що ви бачите на Dribbble, часто робиться після факту. Ви побачите безліч логотипів та значків із показаними цими керівними рядками, які були фактично додані після факту лише з метою естетичної презентації.


1
Я бачу, я не бачу сенсу в цьому. Це має сенс, якщо ви використовуєте геометричні фігури для наведення своїх ліній або навіть їх виготовлення, але якщо ви просто додаєте кола після того, як закінчите, для мене це мало сенсу. Я думаю, людям подобається так себе показувати. Мені сподобалася ідея використання кіл як допоміжного засобу, а не просто цукру на вершині дизайну. Я здогадувався, що вони щось замальовували, а потім вдосконалювали криві за допомогою кіл.
Buzu

1
Історично це мало сенс, коли ми прагнули використовувати більш механічні засоби для ілюстрації ... ручка, чорнильна дошка, складання таблиць тощо. Я гадаю, це трохи схоже на "текстуру гранж-друку", яку ви бачите в багатьох роботах Dribbble. Це, звичайно, чисто штучно, оскільки це робиться за допомогою комп'ютерів, але деякі люди люблять вносити аналогове минуле як частину естетичного стилю.
DA01

2
Я дотримувався пропозиції, зробленої @boblet, і я виявив, що насправді дуже допомагає використовувати кола під час малювання, тому я думаю, що насправді ті кола, які ми бачимо там, використовувалися в процесі створення ілюстрацій, а не були додав після факту просто щоб показати себе, але я можу помилитися. Однак, має сенс, що раніше такі методи використовувались дизайнерами, оскільки більшість дизайнів виготовлялися вручну. Я виявив, що починати з ручки та паперу все-таки добре, що потрібно зробити. Це допомагає багато, а не просто починати в Inkscape відразу. Спасибі!
Buzu

2

Створюючи щось в Illustrator, ви зазвичай використовуєте інструмент для ручки або основні геометричні фігури, щоб дійти до своєї ідеї. Залежно від того, як вас навчали на початку, ви схильні використовувати один інструмент над іншим.

Це не конкретна техніка, це просто дизайн на основі сітки з використанням золотого правила (математика додається нижче).

золоте правило

Більшість дизайнерів, які вивчали графічне мистецтво, розуміють та розумно використовують цю сітку, а інші просто схильні використовувати будь-який розмір, який вони вважають придатним для роботи.

Все починається з малювання олівцем, ви імпортуєте зображення, а потім починаєте будувати, створюючи єдине велике коло. Ви вимірюєте коло і встановлюєте його як коло ґрунтовки, з якого ви віднімаєте різні кола співвідношення, щоб створити свою ідею. Після цього, використовуючи інструмент pathfinder в Illustrator, ви розділите всі кола та видалите ті, які вам не потрібні в логотипі. Останнім кроком є ​​злиття шматочків залежно від того, як вони вам потрібні, і це було б все.

Використання цього методу дозволить швидко отримати приємне вишукане зображення.

Якщо TL; DR> Це називається Grid Based Design.


Приємна відповідь, ласкаво просимо до громади. Я пішов вперед і поправив трохи граматики для вас - сподіваюся, ви не заперечуєте.
Райан

привіт, я зовсім не проти. це не моя рідна мова, і це було зроблено прямо до того, як я задрамав після дуже-дуже довгого дня :)
George D. Frăţilă

Гарна відповідь, спасибі Я забув про це питання, і приємно нагадати про цю приємну частину інформації.
Buzu

0

Я вважаю, ви шукаєте Золоте співвідношення дизайнера. Ось урок з поведінки: https://www.behance.net/gallery/10698637/how-to-design-a-logo-using-golden-ratio Або просто подивіться це, і я впевнений, що ви знайдете багато інші сайти.


1
Ні, золоте співвідношення - це окреме поняття. FWIW, це також здебільшого міф: fastcodesign.com/3044877/the-golden-ratio-designs-biggest-myth
DA01,
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.