Мій Ксилофон вимкнено; Розуміння цього кернінгу


27

Я грав у гру кернінга, де мета - зрозуміти, чи зможете ви відірвати слово на очі, а потім порівняти своє кернінг із дизайнером.

Я робив ... гаразд. Поки я не дістався: введіть тут опис зображення

Я kerned як такий: введіть тут опис зображення

Не ідеально, але не жахливо.

"Правильним" кернінг було: введіть тут опис зображення

Порівняння; синій є правильним кернінгом: введіть тут опис зображення

Я можу бачити, що я міг би зробити "Xyl" жорсткішим, але чому в "одному" так багато місця? Здається, там є розрив.

Навіть коли набираєте "Ксилофон", я бачу розрив від кернінгу.

У чому причина цього інтервалу? Чому дизайнер вирішив створити ці пари кернінгу?


Що ви маєте на увазі під «стільки місця в одному»?
DA01

1
Нам все ще потрібно більше коров’ячого !!!
Скотт

@ DA01 "один" в кінці Xylophone здався мені занадто розпущеним.
OghmaOsiris

Відповіді:


21

Подивіться на червоний нижче:

введіть тут опис зображення

У нас є кілька хороших запитань з цього приводу, як-от:

У цьому прикладі я б придумав кернінг - використовувати даний відстеження. Приклад цього тут:

введіть тут опис зображення

Зауважте, що кернінг носить суб'єктивний характер і, як правило, є думкою. Є кілька статей на цю тему, але деякі вважають, що найкраща практика вибору способу kern - це перевернути тип:

введіть тут опис зображення

Є чудова стаття на цю тему під назвою: " як ідеально ввести керн "


2

У чому причина цього інтервалу? Чому дизайнер вирішив створити ці пари кернінгу?

Пари Kerning - це біти даних у самому файлі шрифту. Може бути багато, багато пар, а може бути й жодної. Програмне забезпечення для візуалізації може дотримуватися пар кернінгу, а може не робити. Це трохи гадюка.

Крім того, ви, швидше за все, закінчите тип кернінгу та відстеження, який залежить від розміру. Наприклад, 12pt проти 72pt Чим більший тип, тим більше ви можете піти з більш чітким стеженням.

Щодо вашого питання, я вважаю, що ви запитуєте, чому загальне відстеження "рішення" є більш слабким, ніж рішення, яке, здається, ви підтягнули. Я можу лише здогадатися, що гра хоче, щоб ви зосередилися на керуванні, а не на відстеженні, і перша та остання літери залишаються в одному положенні.


Ви не можете "підтягнути" в цій грі, виправлені перша та остання літери.
йо

@tohecz на прикладах, які подав ОП, було переміщено першу та останню літери.
DA01

Я вважав, що це викликано тим, що ОП вирізає скріншоти сам. Якщо ви бачите порівняння, там перша і остання літера є правильними.
йо

@tohecz ах, ви можете мати рацію. Можливо, це було невідповідним екраном.
DA01

2

Я покажу іншу картину, ніж те, що показує Грампс . Це має щось спільне з тим, як наше око відокремлює слова: легкістю (темрявою на малюнку, оскільки це все перевернуто) простору між літерами. Тепер подивіться малюнок, на якому у вашому прикладі просто пробіли кольори:

введіть тут опис зображення

Простір між ними Xyбуває майже вдвічі більшим за площею, ніж між ними lo. У "правильній відповіді" простір все ще більший за площею, але він значно менший; це пояснюється тим, що вам потрібно врівноважити більше речей, ніж просто зовнішній вигляд простору, що дуже важливо, ви не хочете, щоб лист "змішувався", тому ви не можете перемістити їх ближче один до одного:

введіть тут опис зображення

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.