Це я намагаюся створити в Illustrator. (для тих, хто цікавиться, це графік функції потенційної мексиканської капелюхи )
Ось що я робив до цих пір, використовуючи 3D-> Illustrator's 3D-> Revolve and Map Art.
Я першим намалював криву, подібну до форми. (Я знаю, що це не точна форма, верх повинен бути трохи кривим. Я зараз лише використовую цю криву для підтвердження концепції.)
потім я намалював сітку (розширив) і зробив її символом.
Вибираючи криву, я вибрав 3D-> Revolve. Я перевірив варіант "Невидима геометрія". Я використав символ сітки, який я зробив, щоб скласти дві поверхні. Ілюстратор розділив 3d форму на 6 поверхонь. Але потрібні лише 2. В основному "конус" і "миска".
Це те, що я отримав. (Я показую перспективу під іншим кутом від оригіналу, щоб краще представити свої проблеми) На перший погляд це було не надто погано. Але придивившись уважно:
- Лінії сітки не з'єднуються плавно між конусом та поверхнями чаші.
- Лінії на краю миски занадто товсті. Я хочу, щоб усі лінії були однакової ширини.
- Мені потрібно сховати лінії миски за конусом, щоб конус не виглядав прозорим.
Для проблеми (1) я здогадуюсь, що мені потрібно створити різні символи сітки та масштабувати їх по-різному. Це може бути болісний процес через спроби та помилки. Я хотів би, щоб я міг якось змусити Illustrator побачити всю цю річ як 2 поверхні (верхню і нижню), тоді мені б лише було додати карту мистецтва до верхньої поверхні і проігнорувати нижню поверхню.
Для проблеми (2) Я не впевнений, чи взагалі є все це обійти, оскільки відображення на круговій поверхні, без сумніву, перекосить нанесений візерунок.
Для проблеми (3) Я думаю, що розгортанням було б розширення форми 3D, а потім вручну відсікання цих шляхів. Все-таки це буде боляче.