Я розглядаю свої варіанти та зацікавлений стати графічним дизайнером, однак часто чую її напружену роботу через терміни та тиск, щоб її здійснити. Це так?
Я розглядаю свої варіанти та зацікавлений стати графічним дизайнером, однак часто чую її напружену роботу через терміни та тиск, щоб її здійснити. Це так?
Відповіді:
Додаючи чудову відповідь Емілі
Важко визначити, що таке "стрес", тому що він різниться від людини до людини (чи дизайнери піддаються більшому стресу, ніж, скажімо, хірурги?), Тож я зосередитимусь саме на тих речах, які, на мою думку, можуть зробити дизайн відмінним від інших робочих місць.
Примітка: Графічний дизайн - ВЕЛИЧЕЗНЕ поле. Ви можете працювати в друку, в Інтернеті, в русі ... Ви можете робити ілюстрації, ігровий дизайн, розробку. Усі ці спеціалізації мають різні обмеження та фактори стресу. Я згадаю деякі загальні.
Я вважаю, що один із головних "стресових факторів" - це вирішення вимог клієнтів - якщо ви займаєтесь фрілансом - або інших відділів - якщо ви працюєте в компанії. Я не працював в агентстві, тому не можу про це говорити :)
Вам потрібно зрозуміти, що хоче клієнт, і поставити щось, що буде працювати І ПІДПРИЄМНИМ їх очікуванням. Я тут трохи розчулююсь і скажу, що чим ближче ваші стосунки з мистецтвом, тим складніше іноді доведеться коригувати свої ідеї. У більшості випадків це насправді кидає вам виклик, і ви закінчуєте щось краще, ніж ви спочатку думали. Клієнти також бувають різного розміру та форми, і я впевнений, що будь-який фрілансер може розповісти вам кумедний / страшенно розчарувальний анекдот .
Вимоги інших відділів також можуть бути цікавими для вирішення, оскільки зазвичай потрібно працювати з кількома людьми - різні очікування.
Кінцеві терміни добре відомі, нам всім довелося «страждати» від шкільних років. Працювати в компанії досить просто: Ви повинні скласти термін, як правило, кінець історії. Настільки напружено, як і на будь-якій іншій роботі.
Для фрілансерів : якщо все залежить від ваших організаторських здібностей, якщо ви відчуваєте, що не будете терміну, вам, ймовірно, доведеться торгувати у вихідні та довгі ночі. Це стає простішим, оскільки ви отримуєте більш тривалу віддалену роботу.
Я триматиму це коротко. У більшості випадків ви будете працювати на інших. Так просто, як це звучить, якщо ви творча людина, ви відчуєте, що маєте більше віддати, але недостатньо часу чи розумової енергії для цього. Якщо вам пощастить, ви будете працювати над тим, що наповнює, що потрібно продумати щось нове, тож, зрештою, це досить відносно.
Крім попереднього, більшість моїх друзів-дизайнерів (і мене також) стверджують, що їм пощастило працювати в чомусь захопленому. Ви завжди можете любити те, що робите, незалежно від того, що це. Якщо вам подобається дизайн, я думаю, що зараз - прекрасний момент бути дизайнером. Стільки всього відбувається, стільки доступних талантів та нових ідей, що постійно оживають. Вам дуже сподобається зустріч та робота з іншими дизайнерами. Так що ... зовсім не погано :)
Існує багато галузей графічного дизайну, і хоча так, я чув, що навколо мене про те, що графічний дизайн є напруженою роботою, я досить добре впорався з цим аспектом в минулому, тому я схильний би сказати, що там є воля це спосіб. Я не працював багато понаднормово, і коли це зробив, мені заплатили за це. Я вважаю, що часто існує культура переробки графіки, хвастощів над тим, наскільки шалений проект X та ін.
Враховуючи роботу, яку не всі графічні дизайнери працюють в рекламних агентствах (як правило, більш напружена і гламурна), ви можете спробувати влаштуватися на роботу для компаній, які не займаються графічним дизайном і все між ними. Як ілюстратор, ви навіть можете спробувати створити пасивний дохід, продаючи ілюстрації через банки зображень. Стиснення натхнення є частиною реальності, але я вважаю, що з часом стає набагато простіше, ти можеш придумати хороші ідеї, і ти повинен змиритися з тим, що не все, що ти робиш, опиниться у твоєму портфоліо.
Світ переповнений варіантами, відточення ваших навичок відкриє для вас більше дверей, а також ви зможете створити свої власні умови.
Це все відносно.
Ніхто не живе і не вмирає через дизайн, тому я сумніваюся, хтось скаже, що графічний дизайн - це майже така напружена професія, як у поліції, пожежників, лікарів ЕМТ, лікарів, медсестер тощо.
Знову ж таки, я б став на загрозу, що графічний дизайн може бути більш напруженим, ніж такі речі, як фермерська рука, акупунктурний терапевт, повітряна куля та ін.
Дотримуватись термінів та працювати над проектами на тисячі доларів може бути стресовим. Тим більше, якщо ви працюєте на себе. Але в цілому реальна робота не дуже напружена. Це вимоги життя загалом (фріланс: чи достатньо мені роботи, щоб здійснити оплату будинку? Тощо) або "начальник", який може поставити вас, може зробити це стресовим.
Я згоден з відповіддю Скотта і хотів би дати вам загальну точку зору.
Але, по-перше, якийсь стрес хороший. Це продовжує тебе йти; не дає вам зволікати і дає вам можливість постійно поліпшувати себе.
На мою думку, все може бути стресовим, якщо -
Я думаю, якщо ви зможете спостерігати за вищезазначеними моментами, ви зможете досягти балансу між прийнятним рівнем напруги та напругою "пробою".
Хороший день! :)
Робота графічним дизайнером - це приємно. Ви можете перевірити себе щодня, і, як відомо, практика робить це ідеальним. Тоді настають нереальні терміни, або начальник хоче додати щось нове або змінити щось, на що вам знадобилося 2-3 дні, щоб зробити за кілька годин, тільки тому, що він вважає, що це буде просто і легко. Все це ви піддаєтеся стресу, ви схильні втрачати сон, потім втомлюєтесь і нервуєте. Так, так, на мій погляд, робота графічного дизайнера - це стресовий стан. Але, як тільки ти закінчиш проект, і ти побачиш готовий проект (навіть якщо ти знаєш це як тильна частина долоні), все це минає, ти відчуваєш себе повноцінним і повноцінним. Підсумок полягає в тому, що працювати графічним дизайнером - це чудово, якщо вам подобається це робити, так, це напружено, але воно того варте. Все залежить від того, що ти любиш робити. Сподіваюся, я допоміг.
Вибачте за те, що я користуюся поганою граматикою, але англійська мова не є моєю першою мовою.
Це розумово вимогливо. Це може бути стресом часом. З іншого боку, кар'єра, яка не кидає вам виклик розумовому, також може бути напруженою.
Всі роботи можуть бути стресовими. Це залежить від вашого визначення стресу, особливостей вашої посади, ваших колег, ваших клієнтів, вашої компанії, вашого шефа, вашої зарплати, вашого регіону, вашої родини тощо тощо.
Це може бути дуже напружено, але це залежить від вашого робочого місця та очікувань, покладених на вас.
Якщо ви працюєте у відділі маркетингу компанії, який має постійний порядок виконання дедлайнів, ви можете часто відчувати на собі це. Причина полягає в тому, що дизайнер, як правило, є останньою людиною, яка працювала над чимось, перш ніж воно вийде за двері (реклама, електронні кампанії тощо). Часто це створює враження, що ви затрималися - "Чому це ще не вийшло?" промова керівника, який вважає пояснення "приводом". Це лише природа управління, що стискає всіх, і це змушує вас в кінці творити диво, щоб досягти нереального строку.
У графічному дизайні є кілька приємних речей:
Ви можете зробити це з відносно невеликим обладнанням: комп'ютер, який ви, мабуть, хочете мати у будь-якому разі, якесь програмне забезпечення, можливо планшет. Не багато іншого.
Через це, це поле, яке можна вивчити у свій час, у власному будинку, у власному темпі (якщо саме так ви хочете його вивчити.) Є багато цікавих книг та тематичних досліджень, які слід переглянути.
Оскільки те, що ви робите, викладено візуально, ви можете обговорювати свої проекти та проекти, навіть переносячи на смартфоні невелику галерею вашої роботи. Практично кожен може зрозуміти і оцінити це або використовувати його для отримання зворотного зв'язку.
Сильне заклик, що надходить з цих областей, також спричиняє деякі слабкі місця:
Є дуже багато людей, які вважають, що графічний дизайн - це цікаво і хоче цим займатися. Як такий він дуже конкурентоспроможний.
Конкуренція створює чималий ціновий тиск на дизайнерів - і співвіднесена кількість розладу. Це часто може призвести до поганого ставлення та взаємодії, що походить від певного незрілого типу особистості, які прагнуть "захистити свою дернову землю", а не залучати нових дизайнерів щодо вдосконалення своєї роботи. (Я сподіваюся, що ці типи орієнтуються на коригування свого ставлення, інакше будуть показані двері на GraphicDesign SE.)
Оскільки в світі більшість людей знає, є повним посереднім графічним дизайном ... від погано надрукованих меню до знаків у смугових торгових центрах ... може бути велика проблема освіти клієнтів. Клієнти нечітко знають, що дизайнерська складова сприйняття і маркетингу дуже важлива, тільки не те, які частини важливі. Це нагадує мені, скільки людей намагаються знімати фільми і занадто багато витрачають на камери, а занадто мало на звук.
(Примітка. Обов'язковим читанням буде знаменита вівсянка "Як веб-дизайн прямує до пекла" та перегляд "Знак зупинки, розроблений комітетом" .)
Що стосується профорієнтації - я б запропонував майже будь-якій молодій людині, яка цікавиться музикою, писемністю, мистецтвом, кінофільмами будь-якого типу: Якщо ви не блудник, який досяг успіху в цих областях до коледжу, або інакше не є самостійно заможними, не переслідуйте їх як першу ступінь чи сертифікацію. Вони можуть бути непростими кар'єрними шляхами, і примушувати їх до роботи, можливо, зіпсувати цікаві місця.
Наприклад: якщо ви здобули ступінь ділового бізнесу і не втрачаєте зусиль у вашому вільному часі (тут та в інших місцях), відточуючи свої навички графічного дизайну ..., це ставить вас у сильну та багатогранну позицію.