Відповіді:
Створіть форму сліз за допомогою інструмента для пера:
Залийте його білим ( Command+ Delete).
Копіюйте, розтягуйте та обертайте свої копії, щоб вони відповідали деяким рядкам об'єкта:
Об’єднайте фігури разом, вибравши їх усі та 1.hit Command+ Eабо 2. клацніть правою кнопкою миші та оберіть Злитися з розумним об’єктом.
Потім додайте маску шару і покладіть невеликий градієнт знизу вгору ...
Альтернативний підхід - надання зовнішньої точки відліку.
У цьому випадку глядач рухається зі швидкістю вашого предмета. Здається, нерухомі предмети рухаються у зворотному напрямку, як зазначено хмарами внизу.
Цей підхід ви побачите в Аніме, де приклад, поданий @Dalvenjia, можливо, частіше зустрічається у мультфільмах із заходу. Не означати, що це кращий підхід, але, безумовно, набуває іншого стилістичного характеру.
З технічної точки зору це по суті те саме.
Я створив кілька шарів з хмарами за допомогою інструменту пензля, потім застосував розмиття руху до копій кожного шару. Зсуньте вирівнювання свого руху так, щоб воно зникало в напрямку руху вашого об'єкта.
Сподіваюся, це допомагає.
Як коментував Скотт, рух зазвичай ілюструється за допомогою ліній, розмиття та / або напівпрозорих часткових зображень об'єкта, що відстає від "напрямку руху".
У кінцевому підсумку чистий передній край із розмиттям руху або подібним ефектом на задній край потрібні два шари. Перший - сам предмет, другий укладається зверху і частково замаскується.
Один з швидких і простих способів зробити це за допомогою Motion Blur. Ось ілюстрація, скопійована на другий шар із розмиттям руху, застосованим до копії.
І ось воно з розмиттям "переднього краю" видаляється шаром маски:
Пером маски ви можете скорегувати, наскільки чи мало ефекту накладається об’єкт. Щоб отримати додатковий кредит, ви можете застосувати фільтр Liquify до хвостового кінця розмиття, щоб створити "турбулентність".
Нанесіть трохи розмиття вітру і руху, і ви зможете дати відчуття швидкості:
Тепер ваша черга бути творчим.
РЕДАКТУВАННЯ: Не забудьте повернути зображення назад на 90CCW
Цей може вам більше сподобатися, але це потребує певних зусиль, використовуючи інструмент "шлях", обведення та ретельне маскування: