Відповіді:
Ви можете підробити це за допомогою шару> вектор> обертання копій. Просто виберіть форму прямокутника, а потім створіть будь-яку кількість копій. Чим більше копій ви створите, тим гладшою буде дуга.
Ви також можете створити два кола, відняти їх, а потім відняти прямокутник навпіл:
Нарешті, ви можете намалювати його інструментом для ручки (хоча ви втратите деяку точність у процесі.
На жаль, ви не зможете відрегулювати кут чи розміщення. Але якщо ви маніпулюєте фігурами поверх фігур і використовуєте інструменти Pathfinder або Transform, ви повинні мати можливість досягти бажаного ефекту.
Дякую за Вашу відповідь; ваше рішення є значною альтернативою тому, що я з'ясував. (відняти> ножиці> обертати)
(Примітка. Половину покриття кола прямою стрічкою ви також можете створити коло на 180 градусів.)
Щойно оновив це: абсолютно новий плагін Segmented Circle 2.0 Sketch .
Автоматично створюйте точну сегментовану кругову графіку для діаграм, приладів та аналітики. Величезне оновлення додає багатозначні стилі кругової діаграми, кружечки з відміткою та ідеально пунктирні дуги.
Зараз для цього є чудовий плагін для ескізів:
"Створіть кола як області або рядки з власною кількістю точок / сегментів" https://github.com/design4use/gb-sketch-segmentcircle
Є навіть краще рішення :-) Спочатку намалюйте коло, потім виберіть шлях та натисніть відкритий шлях у інспектора.
Інший спосіб - намалювати коло, двічі клацніть по ньому, щоб відредагувати його (буде 4 маленькі точки, однаково розподілені по колу), і натисніть там, де ви хочете закінчити форму, щоб у вас з’явилася ще одна маленька крапка. Використовуйте ножиці, щоб видалити будь-яку небажану деталь, частина, яку виймаєте, змінить свою форму, коли ви кладете на неї мишкою. Ви можете закінчити форму дуги з різним закінченням, наприклад, закругленим, це робиться в розділі кордону, натисніть на відповідний COG, щоб показати цей розділ.
Хоча ви можете підробити дугу в Sketch, здається, неможливо зробити фактичну "дугу", як описано стандартами svg: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/ Підручник / Шляхи # Дуги
Це тому, що векторний інструмент робить виключно криві Безьє ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths#Bezier_Curves ) або прямі лінії з обох сторін вектора.
Якщо ви коли-небудь відчуваєте необхідність у змозі зробити дугу по-справжньому, можливо, найкраще просто написати свій код svg вручну. Мені довелося це робити більше ніж кілька разів.