Під час проектування, які методи можна використовувати для визначення того, чи була додана потрібна кількість «пуху»?


12

Пух ( Н. ): щось несуттєве

Джерело: Інтернет-словник англійської мови Merriam-Webster

У дизайні це часто розглядається як непотрібна прикраса. У веб-дизайні, де важливі часи завантаження, є майже повністю відхід від цього. Однак, працюючи над дизайном друку або навіть відео, які методи можуть допомогти визначити, чи є занадто багато пуху, занадто мало пуху або просто потрібна кількість?

Давайте подивимось кілька прикладів з різним рівнем пухнастості:

Реклама для ASIS

Реклама для KENWOOD

Або у відео ви можете побачити:

Щоденне інтерв'ю шоу , коли уважно придивіться, багато чого відбувається. Смуга внизу показує Daily Show з білими закрутками, червоним розмиттям та деяким текстом на дні. Зверху не просто кажуть Paramount або навіть Paramount на червоному, він також має білу форму, яка дуже тонко рухається.

Сьогодні шоу з Меттом Лауер має деяку випадкову геометричну форму з анімацією та освітлювальними ефектами.

Як встановити вінілову наклейку від VinylDecalStore , простіше, але в основному текст на тлі, щоб зробити її більш помітною.

Занадто мало пуху може часом, як у цьому відео з VinylDecalStore, виглядати як любитель, розроблений рекламою. Коли достатньо і коли занадто багато?


3
Нічого собі, яке фантастичне питання. Я не маю багато для вас, окрім цитування Альберта Ейнштейна, який, очевидно, думав над цією самою проблемою, коли сказав:> "Все повинно бути зроблено максимально просто. Але не простіше ». - Альберт Ейнштейн
MG_

3
Я не додаю пуху. Все має мету. Елементи Daily Show та Today Show, які ви вказуєте, спеціально розроблені для того, щоб тягнути око та дати відчуття руху. Вони зовсім не "пухнасті". Оголошення ASIS .. надмірно контролюючий клієнт, який бажає вставити купу "техно гу". Кенвуд, знову ж таки, пуху там немає.
Скотт

@Scott "техно гу" дуже схоже на пух, клієнт чи ні. Дизайнер міг підштовхнути назад або міг зробити щось зовсім інше, будучи техно-гоу. А що з відео VinylDecalStore? Підписи настільки ж помітні і помітні, як і The Daily Show, тож ви вважаєте, що це так само добре розроблено?
Ryan

1
У всіх гарних пухів / прикрас, яких варто дотримуватися , є своя мета, але це може бути м'яка / естетична мета, як встановлення ієрархії, привернення уваги, сприятливий настрій, пристосування моди чи стилю, зробити дизайн більш врівноваженим тощо. Це дійсні цілі: відповідати їм на потрібну суму і не більше. Якщо немає мети або це перевищує її, виріжте. (підтримувати впертого клієнта щасливим - це ще одна дійсна, але менш почесна мета ...)
user56reinstatemonica8

2
"Техно-го" насправді також функціонує, Райан. Це відводить око назад у верхній лівий кут оголошення, внаслідок чого око довше затримується на сторінці. Кола тягнуть вгору і вправо (звичайний «щасливий» рух). Потім вставка очима відводить читача назад зліва від сторінки, щоб знову почати читати.
Скотт

Відповіді:


11

У дизайні це часто розглядається як непотрібна прикраса.

  1. Чи потрібно?
  2. Немає?
  3. Тоді це зайве.

Додаткові елементи слід додавати лише з метою. Звернути увагу глядачів, змусити їх відчути певний спосіб, створити композицію, яка робить інформацію легшою для читання тощо і ніколи не повинна бути самоціллю .


1
Дякую. Чи можете ви розширити, які методи можуть допомогти визначити, коли немає подальшої мети?
Райан

1
Які методи існують для визначення мети? Якщо ви використовуєте елемент з метою, то він має мету. Це може не працювати за призначенням, але воно, безумовно, є.
KMSTR

7

По-перше: я можу говорити лише для друку та загальних справ, тому що у мене є досвід птахів із відео. Ведміть мене.

Я не думаю, що є важкі і швидкі правила для визначення «правильної» кількості пуху. Лівобережники будуть мене ненавидіти, але я думаю, це одна з тих речей, яка просто повинна «відчувати» правильно, не піддаючись кількісній оцінці.

Більше того, в роботі є й інші фактори, головне - якість пуху. Хоча я погоджуюся, що приклад ASIS, який ви даєте, є надто розробленим, в моїх очах це не надто зайнято. Більшість це служить цілі продажу мені, що це конвенція з безліччю різноманітних високотехнологічних предметів. Багато пуху, але він добре продуманий і, таким чином, не вважає мене "неправильним" або "потворним".

Занадто мало пуху не обов'язково означає, що речі виглядають аматорськими - вони можуть бути просто мінімалістичними. У прикладі VinlyDecalStore, який ви наводите, саме низька якість пуху (занадто велика і по центру типографія) робить його виглядом аматорським, а не його кількістю. Те саме стосується реклами Kenwood. Стиль досить мінімалістичний, але я відчуваю себе дещо любительським, головним чином через типографіку та досить спрощену композицію. Змінення декількох речей, можливо, зробити їх більш пухнастими, допоможе цій рекламі на мій погляд.

Щоб повернутися до свого питання: KMSTR "якщо у нього немає функції, зніміть її" - це дуже хороше правило. Інший інструмент - ваша дизайнерська кишка.

Попереджуйте, що багато речей насправді можуть виконувати функції, навіть якщо вони виглядають як пух. Такі функції, як "спрямовувати око", "ловити інтерес", "титілат" або подібні, все ще залишаються функціями, а елементи, що їх виконують, мають право залишатися.


Чудова відповідь! Просто хотів додати, що я ні в якому разі і не називав рекламу Kenwood мінімалізмом. Мінімалізм - це позбавлення висловлювання чогось голого, лише тих елементів, які сильно передають глядачеві щось. У рекламі Kenwood може бути мало «справжнього пуху», але воно все ще не є мінімалістичним. Чому? Тому що існує купа інформативних елементів, які насправді не мають бути там. Це в поєднанні з, як ви кажете, поганим складом і типографією створює щось, що просто не дуже добре розроблене і не мінімалістичне. Як не дивно, це також не є коментарем.
запікання

4

Я хотів би додати історичну відповідь на це питання.

У перші дні пух був вирішенням проблеми. Наприклад, в архітектурі штукатурка була винайдена, щоб приховати тріщини в стінах. Це стало самою формою мистецтва, і коли техніка була достатньо хорошою, а штукатурка більше не потрібна, штукатурка стала пухкою.

  • Тому пух - це зайве

Під час індустріалізації та масового виробництва прикраси стали пухнастими, оскільки до них додавали штучно не потрібний продукт.

  • Тому пух є штучним

Найбільш екстремальне становище проти пуху вийшло на памфлеті «Ornament und Verbrechen» Адольфа Лооса 1908 р. (Орнамент та злочин).

Зараз я не можу знайти англійський переклад, але основне твердження таке:

Коли майстра за виробом бракує, прикраси є злочином, оскільки вони підробляють ручне походження, якого немає в промисловому продукті. Тому продукт поводиться як річ із минулого, і це злочин.

  • Тож у цьому контексті пух - це історія минулого і не є "справжнім", оскільки машина підробляє майстерність.

Наприклад, подивіться на всі ці ретро графічні дизайни (дуже поширені у фанарті).

Поверніться до своїх прикладів.

  • Оголошення Asis ідеально чудово, оскільки його візуальний зовнішній вигляд нагадує дуже консервативний, серйозний та технічний вигляд, якого можна очікувати, коли генерал армії має основний коментар. Естетично це дуже некрасиво, але неподобство нормально, коли воно служить меті.
  • Оголошення Kenwood суто без пуху. Він використовує тонке відображення, яке є дуже популярним елементом стилю серед виробників електронних пристроїв, оскільки воно пов'язане з модними яблучними продуктами.
  • Щоденне шоу - це повне перевантаження. Але це цілком нормально. Чому? Тому що це сатира - фейк-новина-шоу, яка створює переклад справжніх новинних шоу, які мають шалену кількість візуального перевантаження.

2

Ключ до "пуху" - це, як говорили інші, не мати такого. Речі повинні служити цілі. Але питання вимагає способів цього визначити, і жодна з відповідей насправді цього не вирішила.

Існує ряд методів для цього, але головний, який ви будете використовувати як дизайнер, - це короткий, а ваш власний взяти на себе цей короткий опис.

Дуже багато людей говорять, видаліть увесь пух або видаліть що-небудь без точки. Це дійсно поганий спосіб підійти до дизайну. Форма слідує за функцією, оскільки user56845 згадує в коментарі правильну.

Знову ж, підходьте до цього з короткого. Візьмемо рекламу ASIS:

  1. Підсилити ідентичність бренду
  2. Шоу - про прогрес у сфері безпеки
  3. Більшість відображених технологій - це відеоспостереження, розпізнавання обличчя, біометричні показники та безпека ІТ

Як тільки ви дивитесь на це таким чином, пух можна швидко проаналізувати --- чи відповідає кожна точка?

Логотип сфери і складається з менших кульок === Ідентичність бренду підсилюється таким чином в нижньому правому і верхньому лівому куті. Вибір синього та фіолетового відтінків також використовується у супроводі безкоштовного шрифту sans-serif.

Шоу - про прогрес у секторі безпеки === Загальний макет можна розглядати як камеру. Кола вгорі ліворуч - лінза, із закругленими прямокутниками, що стають діафрагмою, фокусом і чим. Прямокутні квадрати також можна розглядати як монітори відеоспостереження. Використання перспективи допомагає посилити ідею прогресу та мислення вперед.

Технологія на дисплеї === Це почалося з попереднього твору та продовжується невеликими фотографіями, на яких кожна з них демонструє ключову особливість. Викладений, щоб вести погляд вперед, щоб знову показати прогрес і мислення вперед. Потім прогрес доопрацьовується, щоб справді підбити крапку з двома білими полями під фотографіями.

Крім того, як Скотт згадував у коментарях, загальний макет допомагає створити коло, щоб довше тримати погляд читача на рекламі. Хороший дизайнер, особливо в рекламі на повній сторінці, обов'язково розгляне такі речі.

Дійсно, кожен короткий опис повинен включати такі речі

  • Чи приваблює це погляд читача?
  • Чи читається вся інформація?
  • Чи найважливіші моменти найбільш помітні в ієрархії?

В чому справа?

Щоб ви не дивилися на це як на «видаліть пуху» або «приберіть надлишки» або «віднімайте вічко». Ви повинні розглядати це як набір ідей та точок. Перегляньте кожен із них і запитайте себе, чи зрозумілий цей пункт? Якщо ні, то як я можу це візуально представити?

Як сказав KMSTR, це важливо? Немає? Потім видаліть його. Шлях дізнатися це, на мою думку, - через ваш короткий виклад. Неясні терміни на кшталт "консервативного" насправді не дуже хороші виправдання.


З іншого боку, реклама Kenwood, це виглядає трохи аматорською, тому що, ймовірно, не мав сильної резюме. Це показує мале, і я здогадуюсь, ідея залишила решту порожньою, щоб підкреслити, наскільки вона маленька. Але насправді нічого не допомагає візуально сказати "безпека" чи "Кенвуд", "5 миль" чи щось інше насправді. Вони, напевно, могли б зробити більше з їх рекламою, щоб утримати увагу, не приносячи шкоди розбірливості. Ви повинні виглядати досить близько і по-справжньому подумати про це, щоб зрозуміти, наскільки вона маленька і наскільки маленька кредитна картка.


1

Під "пухом" ви маєте на увазі "речі, на які ніхто не піклується"? Якщо так, то потрібна сума дорівнює нулю.

"Колін Пауелл буде в Атланті, і ви можете поговорити з ним". - Vs - "Подивіться на Гігантське око кружечками". Скільки Gigantic Eye заряджає, щоб дати основну інформацію? Вона тягне в Хілларі Клінтон гроші?

Все, що є у вашій рекламі, не має сенсу вибирати. Але справа в тому, щоб люди, яким важливо бачити вашу рекламу. Вони ставлять дівчат у бікіні в рекламі пива. Це не пух, тому що це хочуть подивитися люди, які купують пиво.


1

Я буду відповідати більше на основі досвіду, кажучи, що пух - це не завжди погано. Як сказав Скотт у своєму коментарі, будь-який хороший пух буде там, щоб служити цілі, і, таким чином, не бути пухом взагалі.

Але в основному навіть псевдо-мінімалістичні конструкції, такі як реклама Кенвуда, мають пух (помічайте відображення на базі радіо). Але це служить цілі в тому, що ви відчуваєте, що є поверхня, на якій кредитну карту та радіо можна порівнювати.

Не було жодної фактичної формули чи міри, яка б осяяла мене або натрапила на мої очі, яка могла б допомогти мені вирішити, що занадто багато .

Підхід, який я використовую в цих сценаріях, - це здебільшого лише евристика. По-перше, зібрати всю необхідну інформацію, необхідну для вашого дизайну. Після того, як ви закінчите, спроектуйте декілька прототипів з нуля, кожен з них відрізняється дизайном, кожен з яких має свій власний пух. Наприкінці порівняйте ті, дехто буде гарним, хтось розрідженим, хтось вийде як раз . Ви також отримаєте оцінку, який пух працює, а що ні.

Якщо мені не вистачає часу, те, що я роблю, - це дизайн найприкрашенішої речі, про яку я можу подумати (особливо, якщо клієнт сидить поруч зі мною і втручається), а потім, коли я закінчу, я роблю крок назад, нехай грубість його зануриться в очі клієнту (сподіваємось: P), і тоді я кажу, що я вношу деякі корективи, щоб зробити це ще краще. Тоді починайте видаляти речі, які здаються поза місцем, або не сидять добре з предметом, або перешкоджають читанню тощо. Я продовжую віднімати чи натискати, поки не відчуваю, що більше нічого не можу зробити (за обмежений час у мене є ). І це все. Якщо клієнт все ще незадоволений, я підштовхую об’єкт 1px вгору, а потім 1px вниз, кажу, що я вніс необхідні корективи, і на диво всі вони відчули себе задоволеними. Можливо, це просто ілюзія контролю, яку вони вважають, що робить їх щасливими ...

Отже, щоб визначити, яка саме кількість пуху :

  1. Визначте, чи не задоволені ви своїм дизайном. Якщо ні, то ви готові!
  2. Відняти вічко.
  3. Перехід до кроку 1.

Що стосується мінімалістичних дизайнів, майте на увазі, що не робите це крикливо , необхідна інформація завжди повинна бути там. І дайте багато місця, щоб мінімалізм занурився


1

Не існує універсальної правильної кількості пуху. Кількість пуху, який виглядає правильно в дизайні А, може бути досить своєрідним у дизайні B. Нестача або велика кількість пуху може бути навмисним вибором дизайну. Всі рівні пуху використовуються. Неможливо сказати, чи вдалося дизайнеру застосувати потрібну кількість пуху, не знаючи її намірів.

  • Деякі креативні, яскраві та оригінальні дизайнери люблять, люблять і обожнюють пух. Це їхня гордість і вважають, що пух сприяє великому, видатному, розумному та яскравому дизайну.

  • Інші дизайнери кваліфікують пух як зайвий.

Хоча пух виглядає марним, це не так. Fluff - це форма, візерунок, колір ритму, пробіл та куточок лічилки форми дизайнерської палітри. Як і всі ці елементи, пух може давати напрямок, відпочинок, незбалансованість, гармонію, контраст, фокус або відволікати увагу. Пушок недооцінюється за його відмінні властивості.

Використовуйте пух на вашу користь.


0

Один із способів вирішити це - розглянути відсутність пуху як частини сучасної епохи і особливо функціоналістичного руху.

Ви можете визначити, скільки пуху вам слід додати, подивившись на продукт і здогадавшись, у якому році він був винайдений, рації винайшов Альфред Дж. Гросс між 1934-1941 роками і є для цього дуже сучасним продуктом під час події "Побачення завтра" дивиться в майбутнє - багато років з 1940-х років.


Я не впевнений, що навіть трохи розумію. Чи можете ви пояснити, як би ви реалізували це рівняння, яке ви придумали, на справжньому творі?
Ryan

Вибачте, що це був невдалий жарт, я не можу вирішити стільки пуху, який ви повинні додати або кількісно оцінити, наскільки має бути модерністичний дизайн, але я хочу додати до дискусії, що пухнастий дизайн і не пухнастий дизайн пов'язаний з функціоналізмом.
Йоган

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.