Які кроки в розробці веб-сайту?


30

Виклик усіх веб-дизайнерів :)

Я починаю створювати веб-сайт для малого бізнесу в рідному місті, і це буде мій перший власний проект. У минулому я робив сайти, які я робив для дозвілля. Я вільно володію HTML та CSS. У мене є вимоги до клієнтів і те, що він хоче на веб-сайті і т.д. Я здійснив пошук в Інтернеті і не зміг знайти нічого, що стосується моїх питань, оскільки інформація застаріла.

Мої запитання:

Що таке робочий процес веб-дизайнерів у 2014 році? (Тому що все змінюється так швидко) Чи потрібно створювати каркасні веб-сайти, а потім проектувати їх у Photoshop, а потім кодувати проекти?

Мені просто хочеться знати, як працює процес «дизайну», як, наприклад, які кроки мені потрібно зробити, щоб зробити веб-сайт.

Заздалегідь спасибі.


2
Це повністю залежить від проекту, команди та замовника. Відповіді на це немає.
DA01

ескіз ескіз СКЕТЧ!
SaturnsEye


Для всіх, хто заходить пізніше: @Darth_Vader згадував використання InDesign, а не PhotoShop. Я знаю, що PS звучить зараз так привабливо, особливо якщо ви гуру PS, як я, але я був «змушений» вчитися в InDesign пару років тому, і B! + © # ed і стогнав про це, поки не натиснув на моя голова, і я це отримав. Це, безумовно, варто докласти зусиль, щоб навчитися, а додатковий $$, який ви можете стягнути за виготовлення вашої пропозиції та дизайнерського документа за допомогою InDesign, коштує декількох днів, необхідних для його вивчення. Тож піди вивчити це !!
BillyNair

Відповіді:


36

Відкриття та сфера застосування

Сідайте з клієнтом, щоб визначити, цілі, мету та потреби. Ви повинні скласти цитату призначеного сайту, а також обговорити час розгортання. Переконайтеся, що ви написали все необхідне, що ви не можете надати. Потрібно розібратися, як буде структурований сайт. Такі як адаптивний, лише планшетний ПК та телефон, лише робочий стіл, робочий стіл та планшет. Потрібно розібратися, чи дизайн є багатофазним цільовим дизайном, наприклад, клієнт захоче випустити настільну версію і пізніше захоче повне мобільне додаток.

Картографічне вміст

Сподіваємось, вам було надано весь вміст, потрібний для сайту. Ви повинні відобразити сайт та його функціональні можливості. Вирішіть, як масштабується майбутня модифікація, вирішіть, як може бути структурований код, якщо він використовується для CMS або додатка.

Приклад: введіть тут опис зображення

Макет

Після того, як ваше "дерево" або "карта" буде завершено з схваленням клієнта, я працюю над ручним ескізом або макетом. На цю тему існує велика кількість запитань, якщо ви здійснюєте пошук вгорі праворуч

Приклад: введіть тут опис зображення

Плитка стилю

Дизайн у Photoshop для веб-дизайну перемагає мету сьогоднішньої доби. Я не знаю багатьох людей, які все ще користуються Photoshop, тому що скільки часу потрібно, щоб зробити фантазійну кнопку, яку ви могли витратити стільки ж часу і зашифрували у браузері. Якщо мені доведеться використовувати додаток за спеціальним запитом, я розгорну його в Illustrator або InDesign. Я б радив перейти до дизайну стилю, наприклад:

введіть тут опис зображення

З метою призначення плитки ви не передаєте клієнту дизайн і ставите себе в кут "це не схоже на дизайн, який ви мені дали". Крім того, якщо ви плануєте сайт, немає ніяких причин витрачати час на його викладку у Photoshop для чуйності, тому що ви витратите багато часу на розробку певних пристроїв і т. Д. І т.д. Якщо ви мали б створити повний сайт, я б врахуйте Illustrator, як було зазначено, за його SVG та здатність експортувати елементи для вашого сайту порівняно з Photoshop. У певній мірі ви навіть можете використовувати InDesign для форматування вмісту, але я б використовував Photoshop лише для маніпулювання зображеннями, і якщо я збираюся це зробити, я, мабуть, згорне з ImageMagick. Я беру Стиль плитки на рівень вище за інших і кодую його на одній сторінці, щоб я вибив попереднє завдання мого майстра.css файл.

Каркас

Я вважаю за краще розгорнути дизайн в браузері, якщо ви цього не помітили. Зараз я можу використовувати Illustrator для ескізу сайту чи макета сайту, але я зазвичай розгортаю .cssфайл шаблону за замовчуванням не більше ніж 6 кольорів у сірій шкалі, і я кодую все для структури сайту, оскільки більшість людей не можуть отримати розуміння дизайну і хочете щось пограти. Я інколи йду вперед і роблю це в PHP, оскільки це легше розгорнути для CMS. Тоді я буду розробити простий піддомен із наданими клієнтом шрифтами чорно-білого кольору, щоб функціональність всього сайту була присутня, і вони зможуть пройти через нього. Оскільки я не витратив час на додавання всього вмісту чи кольорів (тому що використовую посилання на фіктивний текст: "Альтернатива Lorem Ipsum (фіктивний текст) для веб-сайтів") Я можу легко змінити будь-які зміни, які є, якщо їм не подобається певний елемент на основі пристрою.

Розфарбування та зміст

Після того, як клієнт підпишеться на структуру сайту та функціональність, я напишу решту CSS та додаю потрібні анімації або JavaScript. Оскільки у мене затверджена плитка стилю, і якщо я правильно її розробив, я можу просто скопіювати CSS і встановити.

Налагодження, налагодження, налагодження

Останнім кроком перед виходом з клієнта є налагодження, і переконайтеся, що мій код надійний без помилок. Якщо все правильно, у мене повинен бути плавний реліз. Цей крок також включає тестування та тестування завантаження, якщо саме це ви запропонували та запропонували. Особисто я твердо вірю, що будь-який дизайнер повинен знати про те, для чого вони розробляються так само, як ви, сподіваємось, робити це, коли справа стосується дизайну друку. Якщо клієнт не може дозволити собі справжнього хостинг-провайдера, це може обмежити продуктивність сайту, і всі вони скажуть, що це ваша вина, і ви щось зробили не так.

Навчання

Я, як правило, беру участь у своїх коротких курсах / цитатах на сайтах CMS. Деякі користувачі не мають поняття, що вони роблять, тож я буду подавати заявку на обідню годину над заправкою на питання після того, щоб переконатися, що перегляньте що-небудь, або переконайтесь, що вони використовують мій дизайн до найвищих можливостей.

Деякі інші теми, які можуть допомогти, оскільки ви задаєте основне запитання:


4

Я також веб-дизайнер, який нещодавно почав працювати в цій галузі. Зараз я зробив декілька проектів. Для мене мій робочий процес йде так:

  1. Початкова зустріч проектування та розробки
    Це коли я збираю всю релевантну інформацію, включаючи очікувану дату завершення, складаю список предметів, необхідних від мого клієнта тощо.
  2. Моделі PhotoShop
    У цей час я знаходжу дизайн або два-три, які підходять моєму клієнту, і роблю макети в Photoshop, використовуючи їх брендинг, кольори, стилі тощо. Я надсилаю їх і обговорюю, що слід змінити / зберегти на кожному , тоді нехай клієнт вирішить, який дизайн їм найбільше подобається.
    ПРИМІТКА. Якщо ви використовуєте WordPress для створення, ви можете перейти на сторінку http://themeforest.comі перегляньте тонни тем. Звідти ви можете робити знімки екрана і робити макети, тоді ви також можете надати демонстрацію в реальному часі (очевидно, без налаштування клієнта). Якщо вашому клієнту подобається один із цих макетів, ви купуєте тему і можете змінювати все, що вам потрібно. Це те, що я схильний робити. Я ніколи не використовую тему (або що-небудь інше з цього приводу) без надання належного кредиту / платежу / тощо. до оригінального творця. :)
  3. Розвиток
    Тоді я нарешті починаю фактично розробляти сайт у середовищі розробки (НЕ живий веб-сайт клієнта, а піддомен, якщо можливо - IE dev.clienturl.com) Я надсилаю оновлення своєму клієнту щоразу, коли відчуваю, що сторінка наближається щоб завершити, таким чином, якщо є проблеми, ми можемо їх виправити відразу.
  4. ЗАВЖДИ ПОВЕРНУЙТЕСЯ
    Навіть після того, як веб-сайт вашого клієнта почав працювати, і він здається задоволеним і не вимагає додаткових змін, не забудьте продовжити. Просто переконайтесь, що все працює як слід, відповідно до їхніх очікувань. Я також рекомендую написати невелике опитування для кожного клієнта, яке слід закінчити після того, як веб-сайт вийшов у реальному режимі близько тижня. Ви можете використовувати коментарі звідси як відгуки на своєму веб-сайті.

Якщо вам потрібна допомога з чим-небудь, зв’яжіться зі мною через мій веб-сайт. У мене є багато ресурсів, якими я можу поділитися з вами для таких речей, як договори, опитування після виробництва, початкові анкети тощо. Http://anchorsawaydesigns.com/


Це звичайне явище, але я дуже закликаю людей уникати дизайнів PhotoShop.
DA01,

3

спробуйте з самого початку отримати якомога більше інформації, а потім дотримуйтесь поетапного підходу, подібного до наведеного нижче. Постарайтеся якомога більше інформувати свого клієнта, оскільки вам не захочеться щось розробляти ізольовано, щоб пізніше з’ясувати, що це не відповідає їх очікуванням. Якщо ви вкладаєте гроші в хороший інструмент для каркасного обрамлення (я використовую бальзамік), то половина роботи зроблена за вас.

  1. Збір вимог
  2. Дротяні кадри
  3. Дизайнерські макети
  4. Дизайн доопрацьований
  5. Розвиток
  6. Хостинг

Удачі.


@ user3830113 немає жорсткого і швидкого правила щодо того, що робить каркасний каркас каркасною схемою проти макету. Взагалі макети мають більш високу вірність і, як правило, зосереджують увагу на візуальних образах, а не на потоках чи функціях. Але у багатьох ситуаціях проводки та макети можуть бути одними і тими ж. Все залежить від особливостей вашого проекту та команди.
DA01

0

Привіт чувак, приємно, що ти починаєш новий проект.

Кроки для вашої потреби:

  1. спочатку ви вирішите, яку технологію ви хочете використовувати для свого проекту, я маю на увазі прокрутку однієї сторінки, кілька сторінок тощо.

  2. Потім відповідно підготуйте ескіз для вашого макета та робочого процесу.

  3. Тепер почніть розробляти ваш макет в тому інструменті, який вам подобається, я роблю з Photoshop, але ви можете скористатись своїм смаком.

  4. Після цього добре, що ви показуєте ур-макет клієнту для будь-яких змін, тобто. колір, шрифти тощо, так що ви можете не створювати головний біль під час html.

  5. Тепер, після підтвердження клієнтів. Настав час почати кодування за допомогою Html та Css.

  6. Після цього прийшов час передати його Developer для подальшого кодування базової мови, тобто. PHP, .Net і т.д.

Насолоджуйтесь ............


Крок 1 може бути складним. Це добре, але перед цим повинно бути кілька кроків - де ви визначаєте найкращу технологію, виходячи з потреб проекту та клієнта. Також я б заперечував, що крок 4 може створити головний біль від HTML. Найкраще вступити в HTML раніше, ніж пізніше, IMHO.
DA01,

-1

У веб-індустрії для впорядкування процесу розробки розробляється проект, і до того, як остаточний дизайн буде представлений для подальшої розробки або тестування, передбачаються деякі інші проміжні кроки:


Крок 1. Отримання натхнення:

Якщо ви будете постійно спостерігати за тим, що інші дизайнери чи сайти роблять для своїх каркасів, ви повільно отримаєте уявлення про те, як каркас допомагає впорядковувати інформацію для екрана.

і для цього ви можете використовувати інструмент "Wirify" Wireframing, просто додайте велике посилання на вашу закладку і потрапивши на будь-який потрібний веб-сайт, натисніть закладку, ви побачите, як веб-сайт перетворюється на каркасну рамку.


Крок 2: Розробка вашого процесу:

Різні дизайнери по-різному підходять до дротяного обрамлення та його перекладу до візуальних зображень або коду,

Тут не просто дизайнер вибирає шлях, яким слід слідувати, іноді клієнти вважають за краще безпосередньо робити макети, а деякі вважають за краще більш систематичні,

Ескіз => Wireframe => Макет => Код

Крок 3: Ескіз:

Тепер, коли ви надихаєтесь, маєте кілька грубих ідей і плануєте підхід, його завжди добре починати з ескізів, не важливо, наскільки ви добре керуєте мишею / стилусом або чим завгодно, вони не можуть перемогти папір, олівець у простота

Ескіз рук на папері - це завжди хороша відправна точка для будь-якого дизайнера. Це забезпечує швидкий та простий спосіб зосередження та організації. Якщо ви дуже точно ставитеся до ескізів, ви можете навіть використовувати це як свій остаточний каркас.


Крок 4: Каркасна передача:

Створення дротяного каркаса - один з перших кроків, який ви повинні зробити перед розробкою.

Провідний каркас допомагає організувати та спростити елементи та вміст на веб-сайті та є важливим інструментом у процесі розробки.

Каркасний каркас - це в основному візуальне зображення макета вмісту в дизайні .

Як і фундамент будівлі, він повинен бути принципово міцним, перш ніж вирішити, чи варто дарувати йому дорогий шар фарби.

Що слід враховувати під час створення каркасного зв'язку:


Виберіть інструменти

Ось список Mashable з 10 безкоштовних інструментів для каркасного дизайну

Встановлення сітки

Сітки дуже необхідні для досягнення симетричної та паралельної конструкції.

щоразу, коли ви подивитесь на добре розроблений веб-сайт, ви побачите, що його вміст починається з певної точки тіла і закінчується на одному, тим, що ними керує використання сіток.

Визначте макет з коробками

Визначте інформаційну ієрархію з типографією

Що уникати під час проводки кадрів:

  • Занадто багато трапляється на сторінці.
  • Акцент на кольорі та дизайні
  • Занадто багато деталей
Переваги каркасної передачі:

Створення каркаса дає можливість клієнту, розробнику та дизайнеру критично поглянути на структуру веб-сайту і дозволяє їм легко вносити зміни до початку процесу.

Каркасна передача приносить наступні ключові переваги:

  • Це дає клієнтові раннє, крупне уявлення про дизайн сайту (або його перероблення).
  • Це може надихнути дизайнера, що призводить до більш текучого творчого процесу.
  • Це дає розробнику чітку картину елементів, які їм потрібно буде кодувати.
  • Це робить чіткий заклик до дії на кожній сторінці.
  • Це легко адаптуватися і може показувати макет багатьох розділів веб-сайту.


  • Крок 5: Макети / візуальні:

    Тепер остаточний Wireframe може бути перетворений на остаточний макет або Visual:

    Деякі розповсюджені інструменти для Mockuos - це Adobe Photoshop, Corel Draw та дуже новий, але вже популярний Sketch тощо.

    Що слід враховувати під час переходу до макету:

    Інформаційна ієрархія

    Можливо, вам доведеться розглянути питання про те, що слід виділити, а також якою є побічна інформація, а також вирішено кольорову схему, перестановку та типографіку.

    Типографія

    Виберіть візуально привабливу та читану типографіку для веб-сайту з правильним поєднанням альтернатив. Розмір шрифту, вага та кольори відіграють вирішальну роль у читанні.

    Кольорові схеми

    Кольорова схема, що представляє ідентичність бренду та психологічні кольори як червоний для небезпеки, зелений для успіху тощо.


    Крок 6: Прототипи :

    Прототип є раннім зразок, модель або випуск продукту , побудованого для перевірки концепції або процесу або діяти як річ , щоб бути відтворені або витягнуті з.

    Wireframes обробляють структуру, макети обробляють візуальні зображення, а прототипи обробляють зручність використання (в продуктах веб / додатків)

    Зроблено прототип продукту, після чого це тестується, і POC (Prof of concept) робиться. Тепер ми можемо перейти до реального продукту (очевидно, якщо ніяких змін не потрібно)

    Посилання на оригінальну статтю із зображеннями та іншими посиланнями


    1
    Будь ласка, не просто копіюйте та вставляйте повну HTML-сторінку. Вона погано відформатована, деякі посилання не працюють, і очевидно, що деякі зображення відсутні. Будь ласка, знайдіть час, щоб правильно його відформатувати у нашому форматі.
    Зак Сосьє
    Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
    Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.