Справжній колір - досить складна тема. По суті, колір - це те, що відбувається десь між вашою рогівкою та мозку. Полегшити цей кольоровий колір - це те, що ви відчуваєте, коли деякі фотони взаємодіють із трьома кольоровими сенсорними структурами у вашому оці. Інші визначення існують, але вони провалюються на багатьох рівнях.
Фотони можуть досягати ваших очей через багато процесів. Вони можуть потрапити до вашого ока безпосередньо від джерела світла, або вони можуть відскочити в дорогу. Коли вони відбиваються від вашого насправді, бачите колір, який поверхня не вбирала. Коли ви випромінюєте світло, ви бачите, що було надіслано, якщо щось не затьмарює світло на шляху. Фотон також може потрапити до вашого ока через інші процеси, деякі з яких є дивними і незрозумілими, але це вже інша тема.
Оскільки у нас є 2 основні системи для зображень у дизайні, ми також маємо 2 базових моделі: адитивні та віднімаючі. Одна стосується емісійних засобів масової інформації, як монітори. Інший зі світловідбиваючими носіями, як папір, але також працює для таких речей, як вітраж. Ці моделі є зворотними сторонами один до одного: RGB - обернена CMY; змішування RG дає вам Y тощо. *
Ручне змішування кольору має деякі інші проблеми. Ваші пігменти можуть хімічно не реагувати один з одним, інакше може статися щось. Пігменти також повинні бути чистими і не мати великого поширення в тому, що вони видаляють із спектру, оскільки датчики очей трохи перекриваються. Я вважаю надзвичайно малоймовірним, що ви знайдете фарбу, яка б відповідала цій вимозі легко.
Також важливо, щоб ваші умови блискавки були хорошими, оскільки це впливає на те, як відбувається віднімання. Можна створити кольори, які змінюються, коли ви перебуваєте в приміщенні під штучним світлом, порівняно з прямими сонячними променями (Це називається метамеризмом).
Тепер приходить до думки важко складна частина. Для того, щоб змішати потрібний колір, потрібно виміряти кольори. Дивіться, самі RGB-значення - це лише сигнали; вони не представляють кольори, не знаючи, як пристрій відображає колір. Кожен монітор поводиться по-різному, так само як і ваші пігменти.
* Цікавий факт: замовлення, RGB та CMY, не є помилками. Будь-який із двох кольорів у триплеті у поєднанні робить відповідний колір, який ви не вибрали у відповідному зворотному триплеті, тому G + B = C і C - Y = G. Факт, що кольори не відображаються як чисті, тому що комп’ютер намагається імітувати наявні пігменти, збиваючись нещасно.