Скажімо, дизайнер ігор створить нового персонажа для своєї гри, і тепер йому потрібно намалювати персонажа, використовуючи художній стиль, який є гладким (не піксельним мистецтвом) стилем. Що було б найкращим способом для ігрового дизайнера намалювати свого персонажа та ввести його в гру?
Я запитую це, тому що я дійсно хотів створити кілька флеш-ігор, але мені справді не вдається створити графіку для них, тому що я сам схильний більше зосереджуватися на програмуванні гри, оскільки саме це мені подобається робити, і я багато приділяю увагу.
Чи використовував би ігровий дизайнер один із наступних процесів для створення графіки для своєї гри? І якщо так, який із найефективніших способів цього гладкого мистецького стилю?
Малюємо їх на папері, скануємо, розфарбовуємо і виправляємо в Photoshop
Малюємо їх і розфарбовуємо у Photoshop / Illustrator.
Малюємо їх на фактичному екрані комп'ютера за допомогою ручки-стилуса.
Дякую за ваш час!