Як створити індивідуальну карту міста


10

Будь-які ідеї, як почати робити індивідуальну карту міста (один приклад нижче). Я досить добре використовую Illustrator та Inkscape, але не впевнений, яким оптимальним був би робочий процес.

http://www.stadtkreation.de/images_detail/wittersberg1.jpg


Оптимальний робочий процес справді залежить від вас. Кожен художник має свої переваги щодо того, як працювати.
DA01

3
Що б ви не робили, НЕ використовуйте шрифт сценарію для імен на карті. Куди завгодно. Колись. Серйозно. Мені все одно, як це виглядає "автентично" чи "мило" чи "фантазію". Він зменшиться до розмитості 5 копій у фронтовій частині книги і втратить будь-яку розбірливість. Чистий sans serif або serif вартує тисячі балів "атмосфери".
Лорен-Ясний-Моніка-Іпсум

1
Не виключайте сценарії повністю. Якщо ви збираєтеся в старовинному стилі (який набагато більш цікавий ... і забирає багато часу), то сценарії цілком доречні. Наприклад .
цивільному одязі

OpenGeoFiction може представляти інтерес - він використовує інструменти, що стоять за Open Street Map для вигаданих карт. Здається, це лише одна спільна карта, а не допускає безліч індивідуальних карт. Стаття в блозі про нього
user56reinstatemonica8

Спробуйте Mapbox Studio
Lucian

Відповіді:


11

Найпростіший спосіб:

Якщо ви хочете зробити це набагато швидше, ви можете зайти на http://www.openstreetmap.org/ і знайти мапу вулиць, якою ви хочете виглядати. Потім натисніть «експортувати» та завантажте карту у форматі pdf (Карта буде векторною), яку ви можете відкрити в Illustrator та змінити її відповідно до ваших потреб.

Якщо ви хочете зробити це з нуля:

  • Почніть з декількох екранів із Карт Google, щоб мати орієнтир для будівельних та вуличних фігур.
  • Створіть стилі кистей для автострад, автомобільних доріг, доріг, розділових ліній та інших ліній
  • Створіть загальні значки, які будуть використовуватися, як індикатори вулиць, покажчики на шосе тощо
  • Використання однієї з екранів екрана з google map розпочніть із малювання всіх вулиць, шосе та автострад, щоб вони відповідали стилям пензля.
  • Після того, як вулиці та шосе завершено, намалюйте власні вигадані блоки між вулицями, використовуючи решту екранів Карт Google
  • Додайте підроблені назви вулиць та індикатори
  • Створіть легенду

5

Якщо ви хочете почати з нуля, ви говорите про картографію із вирізаними складними фактами пошуку та точності. Це не наполовину складне завдання, як це виглядає спочатку - головне в підготовці.

Загалом, типовим картографічним процесом (мінус дослідження та геолокація) є:

  • Вирішіть, які деталі (' риси ') ви включаєте. Це стане «палітрою», з якою вам доведеться працювати. Наприклад:
    • Дороги (а скільки типів доріг, смуг, алей тощо?)
    • Річки, потоки (а скільки типів? Варіантні чи постійні ширини?)
    • Інші природні особливості (ліси? Типи луків? Або навіть, якщо це невеликі масштаби, окремі дерева?)
    • Будинки (і коли ви будете вибирати окремі будівлі, і коли будете показувати блоки? І скільки типів блоків - є типи, наприклад, житлові, які ви хочете розрізнити?)
    • Будь-які нефізичні регіони ( топоніми ) - наприклад, райони?
    • Будь-які інші орієнтири (наприклад, маркери для подій, споруд ...)?
    • Будь-яка топографія (наприклад, контурні лінії для показу пагорбів, провалів тощо)?
  • Опрацюйте, який рівень маркування ви хочете. Перегляньте свій список вище та виберіть ті, якими ви хочете бути речі, які можуть мати етикетки. Ви не будете позначати етикетки всім цим типом, але вам потрібно виправити, перш ніж починати, які типи міток можуть існувати.
  • Чи є якісь конкретні речі, для яких ви хочете надати іконографічні чи піктографічні зображення? Це можуть бути позначення унікальних або важливих речей або ілюстрації та прикраси, як-от фантастичні монстри на середньовічних картах. Ще один список.
  • Тепер ви отримали контур палітри вашої карти. Перетворіть це на щось, з чим можна працювати. У ілюстраторі найпростіший спосіб - створити графічний стиль або пензлик для кожної ознаки, а також стиль абзацу або стиль символів для кожного типу мітки та символ (це можуть бути простими заповнювачами) для кожної піктограми чи піктограми.
  • Потім почніть малювати свою карту, використовуючи доріжки, багатокутники та текст, використовуючи вищевказану палітру та нічого іншого. Щодо того, з чого почати вигадану карту, я б рекомендував починати з нуля. Як ви уявляєте пейзажі? Якщо ви показуєте якусь топографію, річки тощо, починайте там.
  • Для вигаданої карти побудуйте місто логічним способом: почніть з основних головних вулиць, головних будівель, районів, особливостей, а потім подумайте, як міг розвиватися місто чи місто. Якщо ця будівля знаходиться тут, що, як правило, буде біля неї? Які будуть основні маршрути до та з яких? Будуйте його до тих пір, поки він не відчує себе правдоподібним містом і не отримає правильного рівня деталізації та повноти.

Все на карті означає тип (а зазвичай і підтип) речі, і все, що стосується міста чи міста, має підставу бути там, де воно є. Карти виглядають загрозливо, але коли ви збиваєте її на палітру, що відповідає деталі, на якій ви хочете зосередитись, і коли ви поступово будуєте місто з логічної відправної точки, це не так страшно.


0

Ви можете завантажити безкоштовну карту з сайту, який я створив: http://openvectormaps.com . Усі карти у векторному форматі, і ви можете їх створити на свій смак.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.