Створення вигнутої текстури дороги у Photoshop?


9

У мене дуже проста текстура дорожнього руху ( 200 x 200), як це:

текстура дороги 1

Мені потрібно створити вигнуту версію цієї текстури, що вдвічі перевищує розмір ( 400 x 400). Ось малюнок, щоб дати вам основне уявлення про те, що я намагаюся зробити:

вигнуті дороги текстури

Проблема полягає в тому, що я не маю уявлення, як викривити лінії та дорожню розмітку таким чином, щоб вони утворювали гладкі криві, які безперебійно плитки з оригінальною текстурою. Я спробував використовувати інструмент деформації (у мене є лінії та позначки як окремі шари), але результати виглядають жахливими. Я майже впевнений, що існує досить просте рішення цього питання, але я досить недосвідчений у фотошопі. Я бовтався головою об стіну через це протягом останніх двох годин, тому будь-яка допомога буде дуже вдячна. І так, я намагався гугл для навчальних посібників, але не зміг знайти нічого, що вирішило б це питання.

Я використовую Photoshop CC. У мене також є Illustrator, але нульовий досвід його використання.


Ви запитаєте, як це зробити у Photoshop, добре, але найпростішим способом отримання хорошого результату (без розмитої текстури) було б відтворити його в Illustrator за допомогою інструменту Brush.
Лучано

Відповіді:


3

Я б підійшов до цієї проблеми за допомогою програми bézier pen toolPhotoshop або Illustrator. Це дозволяє «намалювати» математично визначені вектори та фігури, які мають додаткову перевагу від можливості масштабування до будь-якого розміру, не втрачаючи роздільної здатності.

Але ось у чому річ: навчитися інструменту "безьє-ручка" складно, оскільки він не працює як інші інструменти на основі пікселів, які надає Photoshop - ви повинні думати про це як побудову ліній та форм.

Щоб допомогти вам розпочати роботу, ви можете спробувати практикувати гру «Безьє»: http://bezier.method.ac/ . Коли ви освоїли інструмент для ручки Безьє, ви легко зможете досягти того, чого ви намагаєтеся досягти.


1

Чи відповіли на це питання деінде? Відповідь 1 навіть не наближається до адреси оригінального запиту (Illustrator не допомагає в цьому запиті, якщо ви не створите для цього свої текстури в цій програмі). Звичайно, цей кривавий веб-сайт не дозволить мені публікувати більше двох фотографій, якщо я не є давнім учасником, тому я просто перекинув їх на один великий знімок, вибачте за це.

Ось як це зробити: Відмова від відповідальності - у вас будуть артефакти та розтягнуті текстури, це не магія. Відмова В - Ісела була правильною в одному: вам потрібно зрозуміти, як редагувати криві Безьє, але в цьому контексті це не так, як вам потрібно бути експертом.

Спочатку встановіть свою вертикальну та горизонтальну текстуру, як нижче, де текстури точно пропорційні кривизні. У цьому випадку я роблю вигин на 90 градусів, тому текстури є квадратними.

Фіг.1.

Потім потрібно намалювати деякі вказівки, використовувати вбудовані вказівки Photoshop, щоб створити сітку, як-от так, і круговий контур на окремому шарі з непрозорістю приблизно 25% на основних особливостях вашої текстури (наприклад, середині дорога, тротуар та ін.).

Рис 2. Рис.3.

Потім потрібно створити копію текстури в іншому шарі та подвоїти її вгору - горизонтально чи вертикально. Я вибрав вертикально:

Фіг.4.

Після цього виберіть "Редагувати / Перетворити / Налагодити" і перемістіть точки сітки навколо, поки це не виглядає так, а потім натисніть "Ввести":

Фіг 5. Рис 6.

Вуаля:

Фіг.7.

Створення вигнутої текстури дороги у Photoshop

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.