Шукаю "вбудовані" програмні рішення для Illustrator CS2-5 бажано.
Я намагаюся створити ці ізометричні ілюстрації для веб-програми. Зараз я вручну налаштував сітку в Adobe Illustrator і робив креслення на основі цієї сітки - але в мене немає ніяких посібників, ніяких оснасток і подібних матеріалів ...
Кінцевий результат повинен бути близьким до цього: http://www.twigital.co.uk/
Мені цікаво, чи знаєте ви гарне програмне забезпечення для малювання ізометричних речей, з якого я можу вивести його як вектор (.eps або .ai), тож я можу імпортувати в Illustrator і сутеніти з ними кольорами та іншим?
Якщо ви не знаєте програмного забезпечення, спеціально для цього, ви коли-небудь робили ізометричні ілюстрації в Illustrator? Якісь методи? Якісь поради?
Редагувати:
Будь ласка, не плутайте ізометричний малюнок з 1,2 або 3-кратним перспективним малюнком.
ІЗОМЕТРИЧНЕ КРЕСЛЕННЯ:
[ізометрична система - це лише умова / винахід, корисна для багатьох речей, а не для відтворення того, що бачать очі насправді, а насправді просто умова, корисна для вимірювань та іншого]
iso (рівний) метричний (вимірювання)
У ізометричному малюнку всі краї куба були б паралельними множинам із чотирьох. (2 паралельні лінії означають, що лінії ніколи не зустрінуться один з одним, не маючи, як довго ви їх малюєте)
ПЕРСПЕКТИВНЕ КРЕСЛЕННЯ:
[Концепції перспективного малювання (1 бал, 2 бали, 3 бали ... та деякі інші) все ще є умовами, але вони намагаються наслідувати і бути максимально близькими до того, що бачить око в реальності (3D), але як це на 2D (папір / екран) це ніколи не є реальністю.]
[Інша річ, яку деякі можуть заперечити, це те, що ми маємо два очі (просто деякі оптичні пристрої) * і зображення насправді поєднує (створюється) через якусь магію, що відбувається в мозку, робить ще один момент, чому жодне з них конвенції дійсно точно нагадують реальність або ... але це для філософії SE: P] *
На малюнку в перспективі краї будуть звужуватися до однієї або декількох зникаючих точок.
З перспективною сіткою в Illustrator CS 5 є 3 варіанти:
1 бальна перспектива, 2 бальна перспектива та 3 бальна перспектива.
Опрацювавши всю інформацію зверху (інформація з Інтернету ... може бути неправильною, не соромтеся обмірковувати), я роблю просте припущення, що неможливо досягти ізометричного перегляду декількох об'єктів на полотні (наприклад, у Приклад вище, twigital.co.uk (спасибі Джорджу за пояснення того, як це було зроблено у його відповіді) з перспективною сіткою, тобто з точки зору 1 бал: рядки будуть зустрічатися в одній точці на горизонті, 2 бали: рядки зустрінешся в 2-х точках на горизонті, 3 бали ... ти отримаєш ідею ...
І з ізометричним видом лінії ніколи не зустрічаються , оскільки вони паралельні. (Я думаю, ви також можете назвати це ізометричною перспективою, тому я трохи розгублений)
!!! Але якщо створити сітку вручну, можливо , ви можете навчитися це робити, або можете завантажити вже зроблене тут . Після того як ви зробите все в цьому підручнику, виберіть усі створені рядки та перейдіть до меню Перегляд> Посібники> Створити путівники . Це свого роду відповідь на це питання, але я просто шукав якесь "вбудоване" рішення і ...
Я намагався це зробити за допомогою перспективної сітки в Illustrator CS5 ... для мене не вийшло, якщо хтось зробив це за допомогою Perspective Grid в Illustrator, будь ласка, поясніть точні кроки для цього.
Деякі можуть сказати, що я дуже сильно наголошую на деяких речах, але якщо ви робите складний додаток із сотнями, або просто 50 випадковими розміщеними (ізометричним способом) об'єктами, а об'єкти не ідеально ізометричними, у вас вийдуть потворні результати тут і там (не всі лінії будуть паралельними, і це виглядає погано) або якщо його додаток для вимірювань і точності зменшило прогнози, ви отримаєте "погані" цифри ... і ви, мабуть, цього не хочете. .