Як створити золото реалістичного вигляду у Photoshop?


9

Як зробити реально виглядає золото у Photoshop? Я спробував використовувати стилі шару та використовувати градієнтне накладення> металеві стилі> золото, але в кращому випадку це виглядає просто нормально і багато разів не найкраще. Я не знайшов підручника, який показує гідне золото в PS. Я знаю, що це можна зробити, тому що я бачив це зроблено, але не можу повторити. Може хтось допоможе дати мені кілька рекомендацій щодо найкращого способу створення реалістичних золотих ефектів у PS.

Примітка: у мене немає скріншоту. Я шукаю загальні вказівки, які трохи більше, ніж градієнтне накладання.

Відповіді:


11

Я не знаю, чи вони пристойні на вигляд чи ні, але вони можуть бути корисними, хоча всі вони - текстові ефекти, ви можете застосувати ці ефекти в іншому місці.

Я шукаю загальні вказівки, які трохи більше, ніж градієнтне накладання.

Ці ефекти можна досягти лише за допомогою градієнтів, де б я не знав.

Сподіваюсь, це трохи допоможе.


11

Загальна відповідь, що стосується золота, така ж, як і для будь-якого металевого вигляду. По-перше, ви повинні визначити, чи хочете ви глянцевого або пишного вигляду (відшліфоване або матове покриття на металі).

Будь-яка світловідбиваюча поверхня має свій колір (якщо це не справжнє дзеркало, наприклад, хром), але відображає навколишнє світло і тіні з більшою або меншою ступенем контрастності та різкими відтінками. Оздоблення з низьким блиском має м'які краї і тіні, тоді як на полірованій поверхні вони чітко визначені. Спостереження за різними металевими предметами в різних вогнях навчить вас "вигляду" різних типів.

Вам майже завжди доведеться використовувати різні чорні / білі або світлі / темні градієнти в режимі накладання або множення, а атласні ефекти часто допомагають. Виберіть базовий колір, близький до золота, який ви хочете емулювати, а потім використовуйте градієнти та атлас. Не обмежуйтеся панеллю ефектів. Ви можете робити речі з відрізаними шарами, які не можете з ефектами. Експеримент.

Є одна методика, яку я навчився від Берта Монроя , абсолютного майстра текстур Photoshop, що не передбачає використання градієнта (і, як ви виявили, "металеві" градієнти за замовчуванням Photoshop є більш-менш марними). З невеликою варіацією, він працює для більшості будь-якого металу. Відео Берта про це є на сайті revizija3.com , тому я не повторюю жодного його кроку. Хоча ця демонстрація включає текст, вона працює для будь-якого об’єкта.

Я вважаю за краще використовувати живий рівень коригування кривих з шаром відтінку / насичення, встановленим на "Розфарбувати" вище цього. Ця варіація дозволяє грати з підсвічуванням і вирівнювати колір після факту, якщо цього вимагає загальний дизайн.

введіть тут опис зображення

Ось як виглядає ця настройка:

введіть тут опис зображення

Граючи з шаром «Криві», ви можете переміщати світло і затемнення в будь-яке місце, де вам це потрібно, і зробити їх м'якими або важкими на смак.


Я намагаюся зробити це для арки у формі рами. Я зробив штрих 40px свого зображення на новому шарі і додав ваші два шари регулювання, кривий шар виглядає як ваш; але я не можу зрозуміти, як зробити так, щоб він виглядав 3D - коли я регулюю криві, він просто змінює рівний колір кадру.
bgmCoder

2

Якщо подивитися на фактичні кольори сплаву, чисте золото - це в основному глибокий жовтий. Кольори трохи зміщуються залежно від домішок сплавів - світліше для вмісту срібла / цинку і темніше для більшого вмісту міді. Гідного, реалістичного золота можна досягти, дотримуючись фактичних кольорів сплаву та використовуючи суміш градієнтів та інших накладок. Щоб зняти «блиск», який міститься в більшості металів, градієнти просто не скорочують його. Потрібно мати світлі і темні ділянки. Тут допомагають варіації кольорів.

введіть тут опис зображення

Хитрість кривих - витончена і вистачить на більшу частину часу. Але якщо ви хочете чогось більш динамічного, ніж просто світле і темне на основі одного кольору, вам потрібно використовувати кольорову гаму в кольорах сплаву.

Це зображення є простим шаром форми з нанесеним багатогранним градієнтом, а потім додаються інші стилі шару для використання інших «нечистих» кольорів на одному об’єкті. Звичайно ефект можна додатково посилити, вручну фарбуючи в світлі світлі та тіні.

введіть тут опис зображення введіть тут опис зображення


-3

http://www.psdbird.com/metallic-layer-styles-goldsilveraluminiumcopper/

Ось посилання на файл .asl. Її краще працювати для всіх типів тексту


2
ви можете, будь ласка, додати трохи інформації про те, що ми можемо знайти за посиланням, можливо, у стислий варіант? Таким чином, ваша відповідь все ще цінна, якщо посилання перерветься згодом. Дякую!
Вінсент
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.