Чи сумісні боке та плоский дизайн?


9

Мені хотілося б знати, чи правильно використовувати фоновий стиль боке та поєднувати його з плоским дизайном вмісту?

Щось на зразок:

введіть тут опис зображення


4
Ласкаво просимо до GD.SE. Я не думаю, що є якісь жорсткі правила.
joojaa

Ха-ха, дякую за ваш дивовижний коментар: D Це шокує, коли ти його бачиш?
Zooly

У цьому випадку він справді працює на 100%, але я скажу більше його конкретні зображення. Можлива робота з кращим комбо та офкурсом на передньому плані. Ще не так вже й погано. (для ne його більше кольорів)
joojaa

Звичайно, я тільки що взяв перший боке, який я знайшов, і перший плоский колір у мене на увазі ^^
Zooly

3
Це здебільшого суб’єктивно питання.
DA01

Відповіді:


5

Боке і плоский дизайн, безумовно, можуть добре грати. Не рідкість бачити плоский дизайн із зображеннями з подібними властивостями, такими як тонкі текстури або фотографії з м'яким фокусом.

Але з цим потрібно бути обережним, тому що ви замульчуєте інакше ідеально чітке розрізнення переднього плану / фону, яке ви отримуєте з плоским дизайном. Особливо це стосується боке з його великими, потенційно привертаючими увагу плямами.

  • Частина точки плоскої конструкції є те , що це простий, чистий, лаконічний і ясно , де шукати. Ви хочете бути обережними, щоб будь-які ефекти Боке не порушили цього. Переконайтеся, що він тонкий і має ще більше пробілів, ніж зазвичай, навколо елементів, які повинні виділятися як передній план. У вашому прикладі є приблизно потрібна кількість пробілів.
  • Вам потрібно бути обережним, як працюють кольорові відносини. Плоский дизайн, як правило, потребує простих і послідовних кольорів, які чітко виділяються , і вам потрібно бути обережними, щоб барвистий фон Боке цього не зменшував. Наприклад, у вашому прикладі я знижую контраст і насиченість фону, щоб передній план був чіткішим і чіткішим, і будьте обережні, де розташовані яскраві плями відносно вмісту (маючи на увазі, що ви будете мати обмежений контроль над цим чуйний дизайн).
  • Досить звичайно бачити великі чіткі фокусні сплески / "герої" фотографії як вміст переднього плану, що використовується в плоскому дизайні. Якщо ви робите це, вам потрібно буде врахувати той факт, що вони не будуть виділятися так різко, як на чистому плоскому тлі. Знову ж таки, це тому, що ви злегка каламутили нормально ідеально чітке розрізнення переднього плану / фону.
  • Весь хороший дизайн визначається функцією над формою - метою речі, що передує їх естетиці - і плоский дизайн - це все. Переконайтеся, що ви знаєте, чому саме для цього дизайну ви додаєте боке і чому це варто для невеликих компромісів.
    • "Виглядає круто"? Недостатньо хороший.
    • "Виводить X характеристику бренду, який інакше був би втрачений"? Краще.

Це, безумовно, може бути змушене працювати, але потрібно враховувати ці речі.


Дякую за повну відповідь! Я згоден з вами, мені знадобиться аргумент, чому я використовую цю комбо, а не лише плоску. І ... я не маю! Ви маєте рацію, мені просто здалося, що це добре виглядає. Я думав, що це приносить динамізм моєму веб-сайту (шаблон однієї сторінки), але я повинен спробувати це в реальних умовах, і, як ви сказали, подумати про різні шари, і виберіть ідеальні кольори, щоб підкреслити інформацію. Дякую за вашу точку зору;)
Zooly

@HugoTor Як зазначається у цій відповіді, фон боке може бути поганою ідеєю, якщо ви використовуєте велику фотографію героя. У цьому випадку хорошим виправданням для фону боке може бути, якщо ви НЕ використовуєте герої, і ви думаєте, що ваш плоский дизайн без тла занадто візуально приємний. У цьому випадку це може бути хорошою заміною фотографій переднього плану, якщо ви обережно підтримуєте контраст переднього плану / фону.
розпізнавальник

9

Плоский дизайн - це не релігія

"Плоский дизайн" замулився за останній рік. Є багато дизайнерів, які дотримуються цього, як якусь догматичну систему стандартів. І успіх проектування матеріалів (і МС Metro, в меншій мірі) створив більше уявних жорстких ліній, які насправді не існують.

Квартира - це те, що ви зробите. Основний принцип полягає у тому, щоб уникнути надмірного використання затінення чи моделювання чи штучного життєвого візуального дизайну, як ми бачили при гротескному скеуоморфізмі Apple . Це не означає, що затінення, фактура, фотографія чи будь-яке оздоблення відпадають. Вам все одно доведеться розробити свій інтерфейс.

Зробіть це самостійно

Відповідаючи на ваше запитання: Не існує жодного правила проти боке, фотографії, що не спричиняє фокус, чи інших фонових текстур та зображень у будь-якому стилі дизайну. Це те, як ви інтерпретуєте стилістичні впливи, які змушують бренд виділятися. Ви повинні розробляти новий діалект візуальної мови, а не говорити чужою.

Більше врахування, як зазначають інші, - зручність використання. Просто переконайтеся, що ваша фотографія не робить інтерфейс заплутаним безладом. У деяких випадках навіть добре, щоб фон став дуже домінуючою частиною досвіду - просто переконайтеся, що ви все-таки отримаєте "конверсію", яку ви шукаєте, як би там не було.

В дикій природі

Windows Metro - це, мабуть, один із найяскравіших прикладів Flat в останній пам’яті. І все ж у неї є такі речі.

Екран погоди Windows 8

Google Material досить войовничий щодо Flat, але великі фотографії є ​​основними для того, щоб принести трохи людства до його яскравої палітри.

введіть тут опис зображення

Apple iOS 7 була поспішною спробою наздогнати Flatness. На краще чи гірше, хтось там зробив розмиття фону центральною метафорою системи - на це безпосередньо впливає фотографія Боке.

введіть тут опис зображення


1
Це абсолютно чудова відповідь.
Гонки легкості по орбіті

1
Thx @LightnessRacesinOrbit! Я думаю, що ця тема заслуговує демістифікуючого (◠‿◠)
цивільного

Дякую за чудову відповідь. Мені цікаво, якщо я додаю рельєф до мого плоского елемента, щоб їх розрізнити, це стане чимось на зразок Матеріального дизайну? Те, що я віддаю перевагу (на цих прикладах) - це додаток Google: це зрозуміло, але красиво. Якщо є одна річ, яка мені не подобається в плоському дизайні без фотографії на задньому плані - це простота. Я думаю, що користувачеві може бути дуже нудно бачити лише квадрат і прямокутник.
Zooly

1
Ви на правильному шляху. Я думаю, що таке ж занепокоєння викликає те, що команда iOS намагалася вирішити у таких речах, як розмиття фону. На жаль, вони щойно опинилися з месиєром та менш зручним інтерфейсом. Ось що я застерігаю.
цивільний одяг

1

Я б сказав: Боке та плоскі межі (без заповнення) добре працюють. Але вам слід обмежити використання заголовками та обраними елементами.

Оновлення (вибачте, я поспішив і забув вставити решту відповідей):

Як приклад, ми можемо взяти такий заголовок: дриблінг постріл # 848287

Незважаючи на сильний боке, тонкі лінії логотипу + hr не надто агресивні і добре підходять. Начинка не буде корисною (вона охоплює занадто багато фотографії).

Ще один приклад: від @KinaoleCanada

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.