Чому я хотів би коли-небудь розширити текст? Яка мета цієї операції?
Чому я хотів би коли-небудь розширити текст? Яка мета цієї операції?
Відповіді:
Існує багато причин, чому ви хочете розширити текст. Я погоджуюся, що взагалі ніхто не хоче цього робити, якщо цього можна уникнути. Причини растеризації:
Ви не довіряєте програмі кінцевих користувачів, щоб це зробити правильно, або у вас виникли проблеми з вашим власним / відомим механізмом растризації. У цих випадках ви можете отримати переваги. Це може бути дійсною стратегією при надсиланні речей для друку або при роботі з комп'ютерним презентабельним вмістом / відео.
Вам потрібно забезпечити рівномірне відтворення в різних операційних системах. Різні системи по-різному поводяться з шрифтами, і це може спричинити деякі проблеми на вбудованих пристроях, таких як телефони або Windows vs osX.
Цільовий пристрій не може виконати растерізацію.
Ви хочете поділитися попереднім переглядом документа, а не ділитися своїми активами. Растерізація красиво сторонить проблему.
Дозвіл основних користувачів використовувати вашу роботу, наприклад вбудовувати її в документ Word. Хоча є кращі варіанти, у багатьох випадках середній користувач не завжди може використовувати цей підхід. Використання векторів у слові іноді є непереборною проблемою.
Ви хочете застосувати деякий ефект до шрифту. Ефекти взагалі простіше побудувати в дискретних умовах, і багато ефектів неможливо зробити в повному вигляді.
tl; dr : Тип, який не раструйований, не буде залишатися у формі на інших машинах. Це погано для спільного використання та друку .psd
файлу. Ви також можете скористатися редагуванням пікселів у формах літер.
Якщо ви не ділитесь .psd
файлом і не маєте наміру використовувати лише піксельні ефекти для літерних форм, немає вагомих причин для растеризації. Оскільки засоби спільного використання .psd
та редагування лише пікселів є рідкісними, растерізація зазвичай не потрібна .
Тип, який не растрований, залежить від файлу шрифту для його появи. Зазвичай цей файл шрифту присутній у системі, для якої ви робите тип. Поки немає жодних проблем і не потрібно растеризувати тип. Це лише зменшує редактивність, правда?
Забава починається, коли ви хочете відправити файл, в якому ви працюєте, на іншу машину. Ви можете зробити це, щоб поділитися своєю роботою з кимось іншим, але також, щоб файл був надрукований.
Якщо відкрити, скажімо, Photoshop файл з unrasterised типу в ній на іншу машину і шрифт , який ви дали це НЕ присутній на цій машині, текст буде «перерву». Він за замовчуванням застосовуватиметься стандартний шрифт, як Verdana або - тремтіння - Times New Roman.
Не завжди зручно включати файл шрифту до будь-якої роботи, яку ви надсилаєте. Оскільки це, ймовірно, спричинить проблеми з ліцензуванням, якщо ви використовували невільний шрифт. Також тому, що це вимагає роботи від приймача: вони повинні встановити ваш шрифт, щоб правильно побачити ваш файл. Не зручно.
Найважливіший сценарій трапляється, коли ви надсилаєте .psd
файл на принтер (не настільний, а фірмовий). Коли принтер отримує ваш файл, їм потрібна інформація у файлі шрифту, щоб мати змогу правильно виводити текст у файл. Якщо у них немає файлу шрифту, вони замінять кур'єром, якщо вам пощастить. Якщо ви ростеризуєте свій тип, ви вбудовуєте цю інформацію в файл .psd
, дозволяючи їм друкувати без проблем.
Зверніть увагу, що ви рідко ділитесь .psd
файлами. Доставка на принтер повинна бути виконана .pdf
, доставка кінцевому користувачеві .jpg
або можливо .png
.
Іншою причиною може бути те, що ви хочете відредагувати зовнішній вигляд типу способами, які неможливі, коли це ще текстовий шар. Уявіть, що ви хочете використовувати інструмент розмазування на частині листа, вам доведеться спочатку перетворити свій тип у пікселі, оскільки пляма не працює на векторних або текстових шарах.
У поточних версіях Photoshop майже не залишилось інструментів редагування, які не можна застосувати до текстового шару чи розумного об’єкта. Чесно кажучи, мені довелося важко шукати приклад мазання.
Растеризація вашого типу - це так звана руйнівна операція. Це забороняє вас редагувати тип як тип пізніше. Зазвичай це погана ідея. Ви хочете, щоб ваші файли були максимально редаговані.
Якщо це можливо, ви завжди повинні зберігати векторну інформацію у своєму типі, в ідеалі, залишаючи тип як редагований текстовий шар, перетворюючи його на розумний об'єкт або перетворюючи його у шар форми.
Однак деякі фільтри та інструменти у Photoshop (залежно від того, яку версію Photoshop ви використовуєте) можна використовувати лише на растрових шарах.
З довідки Photoshop / редагування тексту :
Деякі команди та інструменти - такі як ефекти фільтру та засоби малювання - недоступні для типів шарів. Перед застосуванням команди або використанням інструменту потрібно растровувати тип.
Примітка. Я кажу лише про тип у вашому робочому документі Photoshop, а не про експорт у растровий формат, що зовсім інша проблема.
В якійсь мірі, про що говорили інші, велике значення залишилось - Smart Objects.
Розумні об’єкти були представлені в Adobe Photoshop CS2 . До цього для використання декількох фільтрів та методів потрібно було б перетворити тип (і справді будь-який вектор) в растр. Це для таких речей, як Glowing Edges, Texturizer тощо.
Тоді перед версією 7 (технічно 6, але ніхто не використовував 6) також не було стилів шару . Ще в перші дні, тоді, якщо ви хочете застосувати, наприклад, текстове сяйво або краплі тіні, вам довелося раструвати текст і використовувати техніку розмиття для цього.
Зараз при використанні розумних об’єктів дійсно дуже мало причин для растеризації тексту. Це більше спадщина, яку вони ніколи не видаляли. Забруднення - це лише єдиний інструмент, який можна використовувати лише в растровому форматі.
Для кращого пояснення - скажімо, ви хочете стерти частину тексту, тепер це можна зробити за допомогою маски. Хочете впорядкувати текст? Це можна зробити після переходу на Smart Object. Хочете градієнт? Використовуйте шар регулювання градієнта. Хочете розбити його на шматки? Використовуйте кілька копій смарт-об’єкта. Буквально єдине, що хтось мені згадав, що я не знайшов способу обійтися без раструризації типу, - це інструмент "Забруднення". Все інше має неруйнівні альтернативи. І вам слід максимально прагнути бути неруйнівним у своїй роботі.
Можливо, є ще деякі дуже незначні випадки, якщо ви скажете створити свій власний фільтр або сценарій. Крім того, не дуже.
Оновлення : це для неруйнівного робочого процесу, який, як правило, є найкращим методом. Однак якщо у вашому завданні буде задіяно сотні розумних об’єктів проти одного шару пікселів, це може бути не так. Вам доведеться вирішити для себе, але сподіваюся, що ви все зробите правильно. Повторне введення може бути потенційним кошмаром.
Якщо хтось думає про піксельну операцію, то, на їхню думку, вимагає, щоб вони растеризували текст, дайте мені знати, і я або знайду неруйнівну альтернативу, або оновлю цю відповідь.
Мета растрування тексту, ефектів чи будь-чого з цього приводу полягає в тому, щоб мати рівний, не редагований, незмінний формат файлу та фіксовану взаємодію з його фоном, коли необхідний вихід. (1)
У комерційному друку вся робота в певний момент растеризована. Якщо ви надсилаєте для друку векторний файл, наприклад ваш флаєр, RIP (Raster Image Processor) растерізує його.
Відповідно, це растерізує його до лазера, який використовується для генерування пластин, і перетворює зображення в чисту чорно-білу інформацію. Він вистрілює крихітну крапку лазера чи ні. Той самий принцип, який я згадав, застосовується. Для цього потрібна дуже точна інструкція.
Растеризація його - одна проста річ. Перетворення інструкцій векторного файлу (відзначте слово "інструкції") у фіксовану карту інформації називається бітовою картою.
(1) Я додаю цей додаток про те, чому ВИ, як дизайнер, хочете коли-небудь раструвати текст. Ось кілька прикладів:
Повинен бути плоским
Вам потрібно надіслати банер для друку, а провайдеру потрібен файл JPG.
Вам потрібен приємний банер для веб-сайту.
Не можна редагувати
Ви надсилаєте макет клієнту.
Вам не потрібно або не потрібно випускати файл, який можна редагувати.
Незмінний формат файлу
Фіксована взаємодія з її фоном
Щоразу, коли потрібен вихід.