Є багато способів наблизитись до цього. Ви маєте рацію, криву не потрібно робити з одного шматка, її можна побудувати з декількох частин. Насправді одна крива може бути побудована з декількох кривих.
Я відповів на подібне запитання щодо спіральних ковпачків , в основному те саме стосується і тут. Коли ви робите це, ви створюєте початкову форму, а потім обертаєте і дзеркально обмальовуєте її. Пізніша картина - чудовий приклад цього. Криві можна побудувати, наприклад, за допомогою двох сусідніх дуг. Також може бути ліберальне повторне використання єдиного намальованого контуру, зміщення, дзеркало та розрізи колами та лініями.
По-друге, конструкція може бути побудована з іншої функції, ніж спіраль. Незважаючи на те, що оснащення сіткою, виготовленою вручну, досягає аналогічної точності лінії. Знову хитрість полягає в тому, щоб відобразити і обертати симетричні частини та відрізки ліній.
Зображення 1 : Побудова повторюваного малюнка
Ведення точної роботи в Illustrator залежить від майстерності інструменту Line , Ellipse інструмент , Rotate Tool , Mirror Tool , Scale Tool і перекосу інструменту . З них найскладнішим є оволодіння лінійним інструментом, оскільки оволодіння ним, а інструмент еліпса залежить від того, ви знаєте, як використовувати діалогове вікно Alt. І для лінійного інструменту є 2 причини для цього!
Зображення 2 : Створіть власні будівельні посібники, і ви можете вирізати та приєднати їх до вмісту серця.
Як це зроблено (підручник, відповідно до запиту)
Щоб відповісти на коментар про те, як це зроблено, я окреслю процес створення Зображення 1 .
Малювання основних ваших путівників.
Почніть з малювання овалу та невеликого відрізка лінії в середині овалу. Лінія є, тому я можу легше приєднатися до центру обертання (в кінці рядка)
Зображення 3 : Не забудьте позначити центр обертання, так простіше
Використовуйте інструмент обертання для обертання напрямної, в цьому випадку на 90 градусів, але ви можете використовувати будь-який інший кут. Порада : Alt+ Клацніть, щоб розмістити поворот і відкрити діалогове вікно для цифрового введення.
Власне кажучи, не потрібно третього та четвертого керівництва, але оскільки повторення - це лише натискання клавіші, яке я роблю потім, це дає мені краще уявлення про те, який розмір буде. Відрегулюйте напрямні зараз, щоб відповідати вашим потребам.
Зображення 4 : Витратьте час на виготовлення напрямних.
Вам потрібно підготуватися до вирізання овалів на їх перетинах і після (або на) крива починає опускатися вниз до дзеркальної лінії. Для цього готую перпендикулярну лінію зрізу та дзеркальну лінію.
Зображення 5 : Підготуйте лінії зрізу
Скопіюйте один з овалів і зробіть новий шар, наклейте овал спереду. Зафіксуйте направляючий шар.
Побудова форми.
Видаліть нижню половину овалу.
Вставте крапку на першому перетині овалу і розріжте овал на 2 на овальному до овального перетину.
Зображення 6 : Наріжте шматочками
Дзеркальна копія сегмента над дзеркальною лінією та з'єднайте криві. Порада : якщо Illustrator вставить проміжок між просто переміщенням однієї точки на бічний проміжок видалення, переміщення назад та повторне з'єднання, криві тепер вказують так само, і зайвого прольоту не буде.
Зображення 6 : Приєднуйтесь до дзеркала
Використовуйте інструмент перетворення точки опорної точки, щоб зробити кутовий кінець єдиною дотичною. Перетягніть дотичну перпендикулярно до дзеркальної лінії. Порада Якщо ви працюєте в незручному куті, ви можете виміряти кут за допомогою інструмента лінії та використовувати префікси для обертання сітки.
Зробіть дотичну трохи коротшою, ніж ширина зазору в найближчих точках (або однаково широких). Можна налаштувати, як округнутий край, зробивши довший дотичний. Я роблю форму трохи більш загостреною, ніж в оригінальному прикладі, щоб показати, що можна вільно змінювати форму.
Зображення 7 Зробіть дотичну симетричною та перпендикулярною до дзеркальної лінії
Перетягніть криву точку назад по лінії симетрії, поки ви не отримаєте приємну асимптотичну поведінку.
Зображення 8 Налаштування петлі.
Сховати напрямні та дзеркало / обертатись та приєднуватися.
Зображення 9 Фінальне зображення.
Опублікувати scriptum
Зрештою, я хотів би сказати, що графік функції:
x=20*cos(t)-10*sin(5*t+PI/2)
Y=20*sin(t)+10*cos(5*t+PI/2)
Урожай:
Я здогадуюсь, що багато способів скинути кота.