Ваше фото вже сильно оброблене JPG. Підняття тіней призведе до видимої розмитості та інших помилок, які були менш образливими, як темні. У 8-бітового JPG просто не вистачає даних. Результат досить грубий. У темних областях є шум, помилки стиснення JPG та занадто мало рівнів яскравості.
Наступна версія - це тест того, що доступно в тіні. Зображення відкривається в програмі обробки зображень RAW і отримує таку ж обробку, як і реальне зображення RAW. У тіньових областях спостерігається наповнення світлом, посилення місцевого контрасту та радикальне зменшення синього неба. Тінь, на щастя, має гостру межу для легкого вибору.
Якщо збільшити масштаб, ви можете побачити, що підняті тіні дуже грубі за озером, тому що вони були шумними і розмитими, а глибина біту занадто низька для приємного збільшення контрасту.
Але результат все-таки може бути прийнятним. Ми можемо спробувати отримати це в GIMP.
Старим підходом до виправлення фотографії було б збільшити яскравість та контрастність у тіньових областях кривими, а потім відбити введену зайву барвистість. Це представлено вже іншими. Ми спробуємо щось інше, що було неможливо до GIMP 2.10.
GIMP 2.10 має полярну версію кольорової системи CIELAB під назвою LCH, що особливо корисно і дає нову відповідь, яку варто написати. Ми робимо хорошу кольорову версію зображення та розфарбовуємо її в режимі накладання Color LCH.
Кольороване зображення BW має сірі середні тони, де очікується колір. Занадто повно чорного і білого кольору не можна розфарбувати. Ми можемо зробити це, зробивши зневоднення і маскування контрасту, збільшуючи. GIMP не коригує шари, такі як Photoshop, Krita, Affinity Photo і т.д. ..., але ми можемо працювати з копіями шарів.
Почніть із створення декількох ненасичених копій оригінального шару зображення:
Вставте маску шару. Нехай це зображення BW як перевернуте
Тимчасово відключити маску шару. Перемістіть оригінальне кольорове зображення вгорі і нехай воно буде в режимі змішування Color LCH.
Результат такий самий, як оригінал, але ви можете внести радикальні зміни, відредагувавши зображення BW та його маску шару.
Спочатку знайдіть хороший Колір> Кольорові криві> Налаштування значення, яке приємно піднімає темні області. Світлі області стають занадто рівними, але ми це виправимо пізніше:
Ми не хочемо піднімати вже світлі ділянки. Увімкніть маску шару і застосуйте криві до маски, щоб отримати деяке розділення області. Клацніть піктограму маски, щоб отримати маску під редагуванням:
На жаль, маска має занадто багато деталей. Деталі страждають сильно. Справжній чоловік намалював би всю маску вручну, щоб отримати точно правильний розподіл сили ефекту, але ми можемо обдурити. Давайте застосуємо деяку розмитість до маски і отримаємо посилений локальний контраст таким чином:
Ще більший локальний контраст доступний, вирівнявши зображення в один шар і застосувавши маску "Нескорочення":
Версія програми RAW для розробників очевидно має деяке підвищення насичення, якого тут не вистачає через забарвлення LCH. Якщо потрібне підсолоджування, збільште насиченість:
Я думаю, що все майстерність не варте зусиль, якщо ви можете вкласти необхідний час, щоб навчитися справлятися з розробником RAW. Фотошоп Camera Raw - це легкий, але, як правило, вони складні. Raw Therepee безкоштовний, і його можна використовувати як плагін від GIMP.
Зроблено