До певної міри .....
За винятком Live Type, Photoshop створює векторні контейнери з растровими заливками. Це означає, що краї шарів форми залишаться чіткими та чіткими при зміні розміру, оскільки край шару форми / вектора зберігається як вектор, і він перераховується при зміні розміру.
Однак те, що знаходиться всередині шару форми, не є векторним. Наприклад, якщо ви створили шар фігури / вектора, а потім застосуєте накладку візерунка, внутрішнє світіння та тінь, всі ці стилі шару не є векторними та не будуть масштабуватися нескінченно. Стилі шару завжди є растровими і пов'язані обмеженнями растру.
Живий тип є векторним і залишатиметься векторним та масштабованим при використанні у файлі Photoshop та збереженому як EPS. Однак, час живого типу можна перетворити на контури у файлах eps для підтримки зовнішнього вигляду. Перетворюючи на контури, тип втрачає властивості підказки, і хоча він є векторним, він може не виглядати ідеально при менших розмірах. В основному тип не є проблемою для нічого вище 12-14 балів.
Як зазначав DA01, eps - це лише обгортка файлів. Просто збереження у форматі eps не означає, що щось векторне. EPS може містити 100% растровий вміст або 100% векторний вміст або суміш цих двох. Використовуючи Photoshop, ви завжди отримуєте суміш цих двох, якщо у вас є тип та / або форма / векторні шари. Це НЕ представляється можливим створити справжній векторний файл з будь-якою версією Photoshop , незалежно від того, що ви робите.
Дивіться також: Як створити векторну графіку у Photoshop?