Я вивчаю основи мультимедіа Зе-Ніан Лі та Марка С Дрю. Вони використовують термін "спрайт", але я не розумію значення. Чи може хтось пояснити мені, що таке спрайти і як вони використовуються?
Я вивчаю основи мультимедіа Зе-Ніан Лі та Марка С Дрю. Вони використовують термін "спрайт", але я не розумію значення. Чи може хтось пояснити мені, що таке спрайти і як вони використовуються?
Відповіді:
Якщо в книзі йдеться про спрацьовані зображення для Інтернету, це зображення, що містять кілька зображень, як, наприклад, серія піктограм, що використовуються в навігаційній панелі. У вас буде один http-запит на "спрайт", а CSS використовує для відображення потрібних значків. Ви можете мати спрайти, які містять усі зображення для певної сторінки, якщо хочете. Основна причина їх використання - зменшити кількість файлів, які потрібно завантажити для веб-сайту чи веб-сторінки.
Дивіться статтю про фокуси CSS
Сподіваюся, це допомогло :)
Технічно та історично спрайт - це анімація (а не окремий кадр одного). Я ніколи не бачив, щоб фактичні повноваження цитували походження терміна, але це стосується черг пріоритетів сканування та обладнання для графічного відображення.
Аркуш спрайта - це добре структуроване єдине зображення (зазвичай це серія анімаційних кадрів, викладених у сітку n
рядків та n
стовпців, але часто сітка з одним рядком та безліччю стовпців), що дозволяє програмі зберігати всі дані анімації в суміжних пам'яті та легко анімувати її, збільшуючи покажчик на чітко визначену кількість.
Аналог паперу та олівця - це рулон паперової стрічки з малюнками на ній, витягнутий за рамку, встановлену таким чином, що через кадр в будь-який момент часу видно лише один малюнок. Якщо ви тягнете стрічку досить швидко, ви бачите анімацію.
Дуже багато звучить як кінокатушка.
З Вікіпедії:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_%28computer_graphics%29
У комп’ютерній графіці спрайт - це двовимірне зображення або анімація, які інтегруються в більшу сцену. Спочатку використовується для опису графічних об'єктів, що обробляються окремо від растрової карти пам'яті відеодисплея, термін з тих пір застосовується більш вільно для позначення різних способів графічного накладання.
Спрайт - це двовимірне зображення або анімація, інтегрована у більшу сцену. Спрайт - це анімація. Основна причина використання спрайт - зменшити кількість файлів, які потрібно завантажити для веб-сайту чи веб-сторінки.