Перспективна маніпуляція


11

Я намагаюся досягти ефекту, показаного нижче, але з фотографією і у мене виникають проблеми зі збереженням співвідношення ширини висоти, щоб фотографія не виглядала занадто спотвореною - чи може хтось запропонувати поради чи підручники?

Заздалегідь дякую за вашу допомогу.

alt текст

Відповіді:


4

Щоб цей перспективний ефект виглядав природним, спочатку потрібно розтягнути праву частину зображення і стиснути ліву частину зображення:

+---------------+    +-------------+
|   |   |   |   |    | |  |   |    |
|   |   |   |   | -> | |  |   |    |
|   |   |   |   |    | |  |   |    |
+---------------+    +-------------+

Тоді ви можете просто деформувати зображення, перемістивши ліві кути в тогтер.

Якщо ви подивитесь на прикладне зображення, яке ви розмістили, ви побачите, що цього ще не було зроблено, тому ліва половина зображення виглядає розтягнутою. Це не так очевидно на цьому зображенні, оскільки ліва половина містить лише текст, але на фото ефект стає більш помітним.


Я не думаю, що це насправді правда. Деформаційна перспектива в більшості редакторів растрових зображень буде правильно робити стиснення як частину перетворення, тому не слід робити це вручну перед рукою.
naught101

@ naught101: Це правда. Якщо у вас є реальний інструмент деформації перспективи в програмному забезпеченні, то це не проблема, і ви зовсім не відчуваєте цієї проблеми. Якщо ви робите перспективну деформацію вручну, тоді вам потрібно розтягнути зображення, як я описав у відповіді, щоб отримати реалістичний результат.
Guffa

3

Якщо ви використовуєте Photoshop CS6 Extended (або навіть Photoshop CS5 Extended), ви можете перетворити свій 2D шар у тришаровий шар (листівку), тоді ви зможете перемістити камеру в будь-яке потрібне вам місце, не руйнуючи інформацію про растрові карти ... ви можете навіть відредагуйте джерело 3D-листівки (файл) та оновіть його, і 3D-перегляд оновиться автоматично. Супер просто.

Більше того, якщо ви робите це для веб-сайту, створіть дію, яка просто займає вибраний шар, Перетворіть на 3D листівку, а потім розташуйте камеру / поточний вигляд там, де вам це подобається, а потім зупиніть і збережіть дію. Потім для нових зображень, які ви хочете додати на веб-сайт (які відповідають тому ж вигляду), просто відкрийте зображення та запустіть дію. Просто! Всі ваші твори будуть виглядати однаково. Коли ви хочете змінити кут камери, просто повторно запишіть цей крок у дії. Це забезпечує вам неруйнівний і повністю редагований робочий процес. Ура!

Більш детальну інформацію про тривимірні функції Photoshop можна отримати за посиланням: http://www.photoshop.com/products/photoshop/3d

Приклад: Я швидко зробив скріншот цієї сторінки, а потім зробив 3D листівку ...

введіть тут опис зображення

Потім я повернув його на 45 ° ...

введіть тут опис зображення

Потім я змінив його на 60 °, перемістив камеру впритул і встановив "в камері" Глибину поля ...

введіть тут опис зображення

Все за кілька хвилин, але лише у Photoshop CS6 Extended. Тож, якщо вам подобаються приклади, додайте +1 мої відповіді. (^_^) Привіт!


2

Це легко зробити з таким програмним забезпеченням, як Photoshop або Gimp. Ви можете побачити хороший підручник тут .

Хоча я не думаю, що це саме те, про що ви просили, це повний посібник.

Це для тіньової перспективи в Gimp.

Ще один, але для Adobe Illustrator.

Що я можу вам сказати, - це стискати зображення поступово, але не перебільшувати ефект. У такому випадку ви отримаєте більш нереальний результат, а також дуже спотворене фото.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.