Якщо ви використовуєте Photoshop CS6 Extended (або навіть Photoshop CS5 Extended), ви можете перетворити свій 2D шар у тришаровий шар (листівку), тоді ви зможете перемістити камеру в будь-яке потрібне вам місце, не руйнуючи інформацію про растрові карти ... ви можете навіть відредагуйте джерело 3D-листівки (файл) та оновіть його, і 3D-перегляд оновиться автоматично. Супер просто.
Більше того, якщо ви робите це для веб-сайту, створіть дію, яка просто займає вибраний шар, Перетворіть на 3D листівку, а потім розташуйте камеру / поточний вигляд там, де вам це подобається, а потім зупиніть і збережіть дію. Потім для нових зображень, які ви хочете додати на веб-сайт (які відповідають тому ж вигляду), просто відкрийте зображення та запустіть дію. Просто! Всі ваші твори будуть виглядати однаково. Коли ви хочете змінити кут камери, просто повторно запишіть цей крок у дії. Це забезпечує вам неруйнівний і повністю редагований робочий процес. Ура!
Більш детальну інформацію про тривимірні функції Photoshop можна отримати за посиланням: http://www.photoshop.com/products/photoshop/3d
Приклад: Я швидко зробив скріншот цієї сторінки, а потім зробив 3D листівку ...

Потім я повернув його на 45 ° ...

Потім я змінив його на 60 °, перемістив камеру впритул і встановив "в камері" Глибину поля ...

Все за кілька хвилин, але лише у Photoshop CS6 Extended. Тож, якщо вам подобаються приклади, додайте +1 мої відповіді. (^_^) Привіт!