Це старий, але я додам свої 2 копійки.
Перший момент, який слід врахувати, - це екосистема, в якій живе дизайнер.
Очевидна причина не вибирати різні програми - це якщо вона сильно залежить від зовнішніх активів. Це, мабуть, головна причина, коли люди не обирають іншу платформу, і це стосується багатьох речей, наприклад, соціальних медіа.
Якщо робочий процес якось закритий, або ви використовуєте загальні типи файлів (наприклад, PNG, JPG та TIF для фотографій), ви добре використовуєте різні програми.
Сумісність з часом зросла трохи більше, а використання вихідних форматів, таких як PDF, більш солідно зараз, ніж десятиліття тому.
Конкретний сценарій, коли цілком підходить для використання програм з відкритим кодом, є в установах, де ви можете мати «відділ комунікацій», початкові школи тощо, і вам потрібно використовувати програмне забезпечення на кількох комп’ютерах.
Моє запитання стосується можливості повністю розлучитися з рішеннями Adobe і все ще бути функцією студії графічного дизайну.
Для "професійної" студії Inkscape та Gimp, мабуть, занадто обмежені навіть зараз. Але я повинен сказати, що цілком підходить розлучитися з Adobe. Але знову ж таки, залежить від робочого процесу.
Я використовую Corel Draw назавжди, а в деяких є більш приємні функції, ніж AI. Навіть деякі коригування, які можна було б зробити на PS, я роблю їх всередині Corel Draw.
У мене ще є копія PS для дуже конкретних речей, але я користуюся не рідше одного разу на місяць.
Новий хлопець на блоці - це Affinity Designer та Affinity Photo.
У світі "Відкритого коду" найвизначніша програма - "Blender" для анімації, композиції, крім очевидних 3D.
У деяких інших областях, як-от цифровий живопис, існує чимало альтернатив, а не PS, наприклад, Corel Painter, Krita, Sai тощо.
Всім краще, щоб у нас була конкуренція. Але в цьому взаємопов'язаному світі стає все складніше.