Проектування рульового механізму Ackermann


8

Я проектую машину з рульовим механізмом Ackermann. Відповідно до всього, що я читав про рульове управління Ackermann, якщо я встановив рульовий механізм так:

Рульовий механізм Ackermann з Вікіпедії

... тоді я повинен отримати таку поведінку:

Рульовий механізм Ackermann з Вікіпедії

Ну, не за моїм САПР. Місце перетину осей передніх коліс насправді простежує шлях, дещо віддалений від проекції заднього моста, наприклад:

Локус керма Ackermann

Це те, чого я повинен очікувати? Або правила геометрії раптово змінилися в моєму пакеті CAD?


поворот повинен бути настільки, щоб радіус, проведений від центру кута настройки, збігався з пересічною лінією задньої осі та перетинався з нею, як показано на малюнку 1

Відповіді:


3

Потрібно внести деякі зміни у свій малюнок кадрів, щоб він відповідав тому, що вказує теорія Акермана. Я впевнений, що коли ви виправите все на своєму малюнку, ви побачите, що це буде добре.

До цього зображення я додав кілька приміток, щоб допомогти вам зрозуміти, де ви помиляєтесь зі своїм прикладом.

введіть тут опис зображення

По-перше, чи помічаєте ви, що у вашому прикладі ви маєте точку повороту (точку повороту шини) прямо біля краю шини. Ви побачите, що на цьому зображенні точка повороту (червоними стрілками з позначкою А ) помітно віддаляється від відстані шини.

По-друге, точка, в якій механізм повороту (червоними стрілками з позначкою B ), є в платі з точок повороту зовсім небагато. Ви маєте це у своєму малюнку, але я впевнений, що його недостатньо. Точка, де повинна знаходитися ця точка, описується таким чином: Якщо ви проведете лінію через точку повороту ( А ) до центральної точки заднього моста (червоною стрілкою, позначеною С ), то точка повороту руки ( В ) повинна бути розташовуватися десь на цій лінії, але перед задньою частиною шини (я фактично здогадуюсь про довжину кермової руки, але ця довжина здається логічною). Потрібно бути досить довгим, щоб забезпечити різницю, але не настільки довго, щоб зав'язати речі. Якби я ставлю ставку, я поставив би її в розмірі ~ 70% від радіусу шини ( ПРИМІТКА:Я казав радіус шини , а не радіус поворотної руки). Тим не менш, точка обертання рульового керма повинна бути розташована на цій лінії.

Тож вас не виставлять, якщо він не працює точно по всьому радіусу повороту, цього не буде. За словами Керролла Сміта, у програмі « Налаштування перемоги» він стверджує (стор. 60):

Жодна єдина точка перетину не призведе до справжнього керування Акерманом у всьому діапазоні, але перемістивши точку перетину у поздовжній площині, ви зможете наблизитися до нормального діапазону кутів управління.

Після того, як ви виправите ці речі, я думаю, ви знайдете свою модель, щоб працювати набагато ближче до того, що ви очікуєте.

Як зауваження, якщо ви хочете отримати технічну інформацію про нього, ви можете викласти їх математично. Racetech.com.au роз'яснює це (ПРИМІТКА. У них немає чіткої картинки, або я б її вкрав і опублікував тут. Якщо у мене буде час пізніше, я перероблю їх діаграму і відредагую цю публікацію.)


Дякую за відповідь. У крапці А. Не має значення, якщо рухати шину вздовж осі. Справа в тому, що виступи осей повинні відповідати на проекції задньої осі.
Rocketmagnet

У пункті Б: Це саме те , що я зробив, і те, що я намагався пояснити у своєму питанні. На моїй схемі я не намалював шини, а лише ступиці, і моя точка B становить приблизно 70% по радіусу шини.
Rocketmagnet

Я усвідомлюю, що не отримаю ідеального рульового керування Ackermann, але те, що я отримую, навіть коли точно дотримуюся поради, здається, милі від ідеального, як показано моєю серією червоних крапок. Якщо у вас є пакет CAD, я закликаю вас спробувати його і побачити, чи зможете ви його наблизити.
Rocketmagnet

@Rocketmagnet ... Я залишу вам замітку у чаті, щоб ми не захаращували тут справи. У мене є кілька запитань і запитів до вас, де я можу сподіватися допомогти вам.
Pᴀᴜʟsᴛᴇʀ2

2

Теорія Аккермана визначає значення вашого першого малюнка, тобто лінія, проведена через центральну лінію колії та кінець штока рульового колеса, проходитиме через центр задньої осі. Щоб досягти цього за допомогою програми CAD, вам потрібно буде включити підборщик, ролик та кут підвіски, щоб полегшити це.


Розгляньте "TOOT" у своїх розрахунках. Зворотний палець на ногах, тобто внутрішнє колесо рухається поворотним колом меншого діаметру, ніж зовнішнє колесо, коли відключає прямий напрямок вперед.
Аллан Осборн

1

на перший погляд, використане вами опорне зображення має трапецію, утворену з точок AABB, але, здається, у вашої версії є щось на кшталт ідеального 4-х барів. прямокутник або паралелограм. сподіваюся, що це допомагає ..


Ви можете бачити, що це не паралелограм, якщо дивитися на синій шматок зв’язки, який чітко знаходиться під кутом.
Rocketmagnet

0

Можливо, наступне посилання допоможе зрозуміти (зокрема, рисунок 6)

https://www.quora.com/What-are-the-required-calculations-for-the-Anti-Ackermann-Steering-Mechanism

Насправді я обчислював загальну центральну точку також у розкладеному аркуші, і я вважаю, що центр повороту не на задній осі.


2
Чи можете ви опублікувати відповідні частини цього тут. Відповіді, що є лише посиланнями, не особливо корисні.
Ченмунка
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.