У запитанні зазначається, що це не конкретно апаратне забезпечення, проте різні платформи мають різні затримки комутації та режими комутації.
Cut throughперемикання найшвидше, але пропускає фрагменти.
Fragment freeє другим найшвидшим і гарантує, що кадри мають принаймні 64 байти, тобто вони не є рунтами, що є однією із ознак зіткнень.
Store and forwardє найповільнішим, але не надсилає кадри вперед, які містять помилки, такі як помилки CRC.
Ваші запитання не містять нічого на відстані. Якщо є значна відстань між switch 1і switch 4що повинні бути враховані. Якщо вони знаходяться поруч один з одним, кожен перемикач не повинен додавати великих затримок, оскільки вони, як правило, передають кадри негайно, не застрягаючи у великих буферах.
Затримка суб’єктивна, для високошвидкісної торгової фірми 2 мс може призвести до величезних змін. Для більшості з нас 2 мс недостатньо турбуватися.
Я б не турбувався про затримку в цьому випадку, якщо б у мене не було конкретного випадку використання.