Як я повинен навчати сина грати у відеоігри?


9

Моєму синові скоро четверо, і він вже любить грати кілька освітніх ігор на моєму планшеті або телефоні його матері (він грає, можливо, цілу годину на тиждень).

Я геймер, і ми спробували зіграти кілька "реальних" ігор разом, таких як Mario Kart.

Він не дуже добре контролює. Ми можемо показати йому специфічні комбінації елементів керування, але він не в змозі зібрати їх разом, і незмінно зав'язується. Як тільки він застряє, він перестає бути для нього забавою, і він вирішує зробити щось інше.

Відповідь може бути просто "почекати, поки він не буде достатньо старий, щоб зрозуміти його сам", але я не впевнений. Чи повинен я намагатися навчити його працювати з елементами керування відеоіграми?


1
Немає екранів до двох і менше двох годин на день після цього - m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/… я підозрюю, що чотирирічний не буде користуватися більшістю ігор, поки вони не мають координації очей рук. Для більшості дітей це буде старше чотирьох. Я не впевнений, наскільки вони збираються насолоджуватися конкуренцією. Таким чином, вік відповідної гри, або встановити свої власні цілі в іграх.
DanBeale

1
Координація рук / очей і зв'язок дій / наслідків - обидва з них не починають приймати до 5 років у середньому. Навіть тоді, у мене були двоюрідні брати, які володіли супер-розбійниками - замість того, щоб боротися один з одним, вони "грали в будинок", тому що сестра не любила битися в грі ... Всі діти різні, з різними схильностями і уподобаннями. Введіть ігри, але не примушуйте їх.
Doc

Відповіді:


15

Я розробник ігор, і, мабуть, винен в тому, що мої дві доньки перекривають відеоігри. Я роблю спроби обмежити кількість часу, який вони отримують за допомогою цифрових пристроїв, але запровадили їх як доторкнутися до пристроїв у молодому віці. (Принаймні у нас немає телевізора в будинку! Я більше проти впливу реклами в ЗМІ, ніж на екрани.) Моя старша дочка навчилася використовувати контролер стилю d-pad за допомогою ipad платформер), і зумів навчитися використовувати контролер PlayStation з невеликою практикою, як тільки її руки були достатньо великими, щоб утримати його.

Думаю, що найважливіше з дітьми та іграми - це бути якомога більшою частиною гри. Не залишайте їх там самостійно. Грайте з ними, навчайте їх, допомагайте їм. Це може бути важко з сенсорними пристроями, які, як правило, ізолюють гравця в їхньому власному світі, тому я рекомендую грати в кооперативні ігри на консолі.

Ігри гонки весело, але з моїми власними дітьми я помітив, що вони насправді трохи складніше, ніж платформні ігри. Існує багато контролю, і коли ви відстаєте, або виникає аварія, є високий рівень розчарування. Ось чому я заохочую кооперативну гру, де йде повільно і допомагаючи вашій дитині визначена мета гри.

На мій погляд, найкраща і найцікавіша гра для дітей з маленькими дітьми - Little Big Planet 2. Гра візуально весела і досить прощаюча з приводу контролю. Легко знайти прості рівні, створені користувачем в Інтернеті, які не потребують технічних платформ, з акцентом на дослідження, вирішення проблем або рольові ігри. Тому що гра є кооперативом, ви можете направляти і допомагати вашій дитині, захоплюючи їх у грі, або надаючи їм можливість тримати вас під час гойдання / грейфів / плавання і т.д. Ви можете розібрати рівні і перемістити елементи навколо. Іноді моя дочка буде витрачати століття, просто одягаючись, або прикрашаючи "стручок". Для старших дітей існує творчий режим, в якому можна створювати цілі рівні. Це дуже весело, і ви також можете зробити спеціальні рівні для своєї дитини, якщо ви цього захочете.

Зауваження щодо ігрових жанрів: Особисто я віддаю перевагу тим, щоб мої діти грали в швидкі темпи / координаційні ігри, ніж "випадкові" ігри. Хоча вони часто можуть виглядати психічно стимулюючими, вони часто спроектовані таким чином, щоб виробляти залежність, використовуючи психологічні методи, спочатку розроблені для гральних автоматів. Мобільний ринок насичений цими видами ігор. Будьте особливо обережні щодо безкоштовних ігрових ігор. Я вважаю, що краще заплатити за гру з платною бізнес-моделлю, ніж та, яка приходить безкоштовно, але використовує психологічні маніпуляції, щоб спробувати отримати гроші з людей. (Особливо діти.)


2
Маленька Велика Планета 1 і 2 також тут. Мої два найстарші діти люблять змагатися один з одним, щоб отримати найбільше дрібнички і т.д., і мій молодший любить самостійно будувати аспект
Rory Alsop

+1 LBP 1 & amp; 2 улюблені з моїми двома хлопцями (4 і 6). Ми перейшли на кооперативні ігри (у тому числі і на ігри Lego) після того, як старший продовжував турбувати наймолодших у MarioKart, тому що наймолодший не міг працювати з елементами управління. Вигода для обох з них вчилася точно інформувати інших про те, що вони хочуть робити. Вона швидко йшла від "підштовхнути річ!" до "Стоять поруч із сірим блоком і утримуйте натиснутою квадратну кнопку, потім йдіть до стіни" Це також сприяло кращому взаємодії в реальному житті. Крім того, я погоджуюся уникнути випадкових ігор.
Kit Z. Fox

Point & amp; Клацніть ігри здаються ідеальними, як ігрові концепції пояснюються без ручної спритність, будучи значною мірою фактором більшу частину часу.
Weckar E.

@ Weckar E - Я згоден. Aminita Design роблять велику точку та клацають ігри - Machinarium та Samorost є деякими з моїх та мого дитини favourites.
null

@WeckarE. Домовилися! Коли я почав грати в 90-х, від 3 до 6 років, я грав майже виключно точку і клік пригодницькі ігри весь день. Спочатку я грав з моїм батьком (великий досвід зв'язування!), А потім з 5 років, я продовжував робити це самостійно. Від 7 років я почав грати в Super Mario і розвивав інтерес до ігор на основі навичок, але моя любов до пригод ніколи не загинула (хоча зниження якості було помітним). Більшість моїх друзів з дитинства ніколи не мали терпіння або інтересу до пригодницьких ігор, хоча це може залежати від дитини і від того, як вони вводяться.
xDaizu

5

Не могли б ви отримати щось сенсорний для нього? Наша дочка любить грати у відеоігри на наших телефонах і отримувати Surface - вона є професіоналом у Fruit Ninja і Angry Birds. Вона, мабуть, зацікавлена ​​в іграх на нашому XBox One, але контроль не з'ясований. Початок роботи на сенсорному екрані може допомогти йому отримати механіку відтворення ігор до тих пір, поки спритність вручну за допомогою контролера не обернеться.


3

Ваші запитання дійсно дуже цікаві. І я захоплююся вашими зусиллями поділитися однією з ваших пристрастей з вашою дитиною настільки рано. Я сам гравець і планую, як я збираюся підходити до своїх дітей, щоб не примушувати свою пристрасть до них (я така людина, яка може і буде грати майже будь-що, будь то електронна чи ні) . Моя порада має цю основну основну мету: Я хочу, щоб мої діти грали у відеоігри, якщо вони / їм подобаються, а не тому, що вони мені подобаються .

Деякі пояснення

Основними питаннями, що стосуються обох питань, є те, що ваша дитина все ще перебуває в ранньому віці. Саме зараз:

  • він, ймовірно, не може тримати контролера добре, тому що це, мабуть, важке для нього, що ускладнює і незручно використовувати.
  • Оскільки йому лише 3 роки, координація його очей не повністю розвинена, щоб ефективно грати і спостерігати за ефектами своїх п'єс на екрані.
  • дитина розвиває деякі з більш простих когнітивних процесів (щодо мови та інших речей, які здаються тривіальними, коли ви дорослі), які ми робимо, коли ми дуже молоді.

Так що будьте трохи більш терплячими з вашою дитиною. Він, мабуть, вас здивує (я твердо вірю, що діти в ці дні набагато швидше навчаються, ніж ми).

Рекомендації:

Ця діяльність з планшетом, здається, працює добре і вже ставить його в ситуацію, коли він повинен навчитися контролювати щось, використовуючи обмежену частину свого тіла. Ці елементи управління також досить прості і дозволяють легко грати і дивитися, тому що ви граєте в тому ж місці, де ви спостерігаєте. Таким чином, ви, ймовірно, хочете, щоб події, подібні до цієї (не обов'язково стосуються реальних відеоігор).

Я рекомендую вам спробуйте більше заходів розвивати координацію очей, що не включає відеоігри, як форму непрямої підготовки, такі види діяльності, як: малювання, малювання, розповіді та будь-яка інша діяльність, в якій маля має активну роль, допоможе йому розвинути пізнавальні навички та координації, щоб мати можливість грати в ігри.

Останньою порадою є: його цікавість буде на вашу користь. Діти цікаві за природою, вони дуже молоді і не знають багато про світ, тому речі, які вам набагато скучніше (за експозицією), можуть бути новими і інтригуючими для них, коли ваша дитина досягає 4-5 років його пізнавальні навички досягли того моменту, що він тепер може краще висловити свою цікавість, що буде кращим часом, щоб познайомити його з ще декількома складними відеоіграми.


2

Мій досвід роботи з моїм сином полягає в тому, що він побудував складні команди, в основному самостійно. Ми почали з гри, як Lego Star Wars (що є прекрасним завдяки можливості кооперативу та виходу / виходу). Спочатку він міг розібратися в бігах і підірвати речі (дві руки, одну кнопку), але мав проблеми з такими речами, як "використання сили", яка вимагала використання іншої кнопки і тримав її на деякий час.

Спочатку ми грали з ним, і це було весело, але ми з дружиною набридли грати на тих же рівнях, на яких він користувався знову і знову. Тому він хотів би грати, а мама чи тато прийшли б на допомогу, коли він застряг. Врешті-решт йому набридло чекати, щоб ми допомогли йому і освоїли ті контролі. Проте в цій грі дуже мало.

Ми перейшли на Lego Batman, гру з більш складними і складними елементами управління, і мали аналогічну криву навчання, і зразок повторювався майже точно.

Нещодавно він почав грати з Лего Гаррі Поттером з моєю дружиною і освоїв деякі досить складні елементи керування (вибір заклинання, наприклад) протягом декількох хвилин, а не тижнів.

Перш, ніж він почав грати, я знову почав грати в ігри вперше з того часу, як він народився, і йому сподобалося дивитися, як я граю і керував мене. Я пам'ятаю, що намагався поговорити з ним, щоб грати в мою гру, але контроль був надто жорстким. Він мав активний інтерес, але не хотів розчарування. Зрештою, мені було приємно проводити час разом, і йому здавалося природним приєднатися, коли він був готовий.


1

Мої діти не мають сенсорного екрану і користуються відеоіграми, але ми не допускаємо їх дуже часто (можливо, раз на тиждень). Я думаю, що ми почали близько одного-двох років тому, тоді вони були б приблизно 4-річними. У нас є Wii. Ми дозволяємо їм грати з переходом тварин, де існує обмежена потреба у складних елементах управління (ви можете зробити багато речей, але вам не потрібно, так що це все одно весело, як ви його граєте). Ми також дозволяємо їм грати з Mario Kart. Спочатку ми встановили колеса з гумкою навколо "2" (я думаю, що це 2, я не додому, щоб перевірити, одна кнопка, яку потрібно натиснути, щоб рухатися вперед :)), тому що вони не могли згадати весь час натискати. Тепер ми зняли еластичні смуги, і вони роблять це дуже добре самі (зараз вони 5 і 6). Ми також дозволяємо їм грати з усіма іншими іграми Маріо. Найпростіший з них - Mario Sunshine, тому що немає швидких дій, вони можуть просто блукати навколо, що дозволяє їм перевіряти і запам'ятовувати кнопки. Ні в якому разі вони не роблять перегонів або бій або будь-яку гру-реакції, навіть зараз, коли вони 5 і 6, вони просто злякаються. :) Оскільки у вас є Mario Kart, замість того, щоб робити гонку, покладіть гумку навколо кнопки "рухатися вперед" і почати "гонку монет", менш напруженою для дітей.

Але якщо він не думає, що це весело, то я б не намагався його переконати. Він скоро захоче грати весь день, так що просто насолоджуйтеся тим часом, коли він ще не турбує вас кожні дві хвилини з цим.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.