Мій син підлітка захоплюється відеоіграми


16

Я мама геніального молодого чоловіка 18,5 років, який одержимий відеоіграми.

Це звичка, яка існує з 13 років і загострилася, коли почалися його сильні хронічні кістозні прищі. Академічно він завжди був суперзіркою, і щойно закінчив перший рік коледжу із ідеальним середнім рівнем 4,0 у галузі інформатики та електротехніки.

Завдяки Ап кредитам він закінчить коледж через 3 роки. Розповідь, наведена вище, не призначена для хвастощів, а для того, щоб швидко ознайомитись. Соціально у нього є лише один-два друзі, яких він бачить рідко, і всі інші його інтереси оточують комп’ютери, адже він має еліту на цьому сайті.

Мене хвилює те, що більшість свого вільного часу проводить у своїй кімнаті, граючи в кібер-відео під назвою "Sauerbraten". В середньому він грає близько 25 годин на тиждень. Я відчуваю, що він залежний. Це питання негативно вплинуло на мої стосунки з ним, оскільки прищі не вирішили, частина мене почуває себе вкрай погано, але я знаю, що цей вид відеоігор не є здоровим.

Мене звільнили терапевти і навіть часом мій чоловік, оскільки всі кажуть, що оскільки він так добре в школі не має проблем з наркотиками чи алкоголем, я повинен залишити його в спокої.

Ваші поради та рекомендації дуже цінують, оскільки я опиняюся в дуже важкому місці. З нетерпінням чекаю розуміння та відповідей.


4
Крім того, майте на увазі, що ваш син проходить курс CS / EE. Я сам не знайомий із "Зауербратеном", але коли мої батьки турбувалися про те, щоб я витрачав 4 години на ніч, граючи в нереальний турнір, коли я починав університет, я фактично витрачав багато часу на модернізацію гри та розвиток навичок, якими зараз користуюсь в моїй кар’єрі. Очевидно, я не можу пообіцяти тобі, що це стосується твого сина, але витрачений час на бажання його "інтересу до комп'ютерів" не обов'язково витрачав час.
Ієн Галлоуей

Ви насправді про це говорили з сином?
Ієн Галлоуей

8
@IainGalloway Sauerbraten - достатньо відповідний, шутер від першої особи з можливостями редагування / розробки в грі та має ігровий движок з відкритим кодом для серйозних цілей розвитку ігрових ігор. Студент CS, що витрачає 25 годин на тиждень, возиться з платформою для розробки ігор - це… ну, дуже далеко не ваш досвід роботи з UT. :)
Септагон

Ви описуєте того, хто має дуже велике навантаження в класі та грає 25 годин на тиждень. Скільки він спав? Я б хвилювався, якщо він не висипається, що може спричинити проблеми зі здоров’ям.
kleineg

3
25h / w, можливо, 3h / day. Скажіть, якби він працював 2 години на день і дивився телевізор 1 год / день, ви б взагалі не реагували, я думаю, а скоріше вважаєте, що це нормально, кордон здоровий. Крім того, велике навантаження в класі також вимагає певного часу, щоб відставати від шкільних речей. Я думаю, що я також мав подібну статистику щодо геймплея в ті роки, принаймні на певні періоди.
Пер Александерсон

Відповіді:


32

Спочатку поговоримо про залежність.

Ви говорите, що відчуваєте, що він залежний, багато в чому тому, що він грає 25 годин на тиждень, ви "знаєте, що цей вид відеоігор не є здоровим" і тому, що це негативно вплинуло на ваші відносини з ним.

Наркоманія, конкретно в цьому випадку поведінкова залежність, - це постійне повторення поведінки, незважаючи на несприятливі наслідки:

Суттєвою особливістю поведінкових залежностей є неспроможність протистояти імпульсу, драйву чи спокусі здійснити дію, шкідливе для людини чи інших людей (4). Кожна поведінкова залежність характеризується періодичною схемою поведінки, яка має цю істотну особливість у певній галузі. Повторне залучення до такої поведінки в кінцевому рахунку перешкоджає функціонуванню в інших сферах.

- Вступ до поведінкових залежностей

DSM5 описує "Ігровий розлад в Інтернеті" в розділі "Умови подальшого вивчення". Він визначає критерії як :

  • захоплення такими іграми
  • симптоми зняття дратівливості, тривоги або печалі
  • розвиток толерантності
  • невдалі спроби контролювати поведінку
  • втрата інтересу до інших видів діяльності
  • продовження надмірного використання, незважаючи на знання психосоціальних проблем
  • обманюючи інших щодо кількості часу, проведеного на ігри
  • використання такої поведінки для втечі чи зняття негативного настрою
  • ставить під загрозу / втрачає значні стосунки / роботу / освітні можливості

Зауважте, що категоризація за "Умовами для подальшого вивчення" полягає в тому, що не існує достатньої кількості інформації, яка б гарантувала включення як формальне порушення .

Чесно кажучи, ніщо, що ви описали, за винятком погіршення його стосунків з вами, звучить так, ніби відеоігри завдали йому значної шкоди, або що рівень його інтересів вийшов за рамки здорового.

Дивлячись на вищезазначені критерії, чи є більше ознак, які ви бачили, що викликають занепокоєння? Він вирішив кинути, і не зміг? Він погодився з вами, що його гра шкідлива? Чи виявляє він ознаки зміни настрою, особливо коли інші заходи заважають йому грати? Чи бреше він вам та іншим про те, скільки часу він проводить за грою? Він втратив друзів через ігри?

Незважаючи на те, що ви граєте в ігри до ступеня, яку ви хвилюєте більше 5 років, він відмінно працює в коледжі. Ви кажете, що він грає в середньому близько 25 годин на тиждень. Це насправді не так багато в порівнянні з тим, що в середньому деякі люди, які грають у відеоігри до руйнівних рівнів. Деякі люди грають аж 40 і більше годин на тиждень.

Це ще багато, і я можу зрозуміти вашу стурбованість, але якщо він самосвідомий щодо свого вигляду, інтровертований і витрачає багато часу на навчання, це може бути не попереджувальним знаком. Якщо, як було запропоновано в коментарях, значна частина його часу, проведеного на відеоігри, була залучена до роботи з дизайном гри, за допомогою модів або змін у відкритому вихідному коді, можливо, ви хочете подивитися хоча б деякі того часу як домашнє завдання, а не гра, особливо з огляду на його область навчання.

Майте на увазі, що в онлайн-іграх може відбутися багато соціалізації. У нього може бути більше друзів в Інтернеті, ніж ви, можливо, знаєте, і хоча ідея "онлайн-друзів" може здатися вам чужою, сьогодні багато людей вважають, що залучення до інтернет-спільнот є соціально прийнятним компліментом для інших соціальних заходів. Якщо він усвідомлює свій стан здоров’я та загалом інтроверт, соціалізація в Інтернеті може бути дуже привабливою альтернативою.

Чесно кажучи, якщо ви обговорювали це з терапевтами та вашим чоловіком, і ніхто, окрім вас, не відчуває, що це проблема, вам потрібно чесно запитати себе: чи проблема впливає відеоігра на вашого сина, чи це ваша віра, що відеоігри "шкідливі", що, в свою чергу, змушує вас критикувати поведінку сина до того, що це шкодить вашим відносинам з ним?

Аддиктивна поведінка рідко є тонкою. Той факт, що ваш чоловік, схоже, не поділяє ваших проблем, ані професійні терапевти, не вказує на те, що це проблема в кінці вашого сина, особливо зважаючи на його навчальні успіхи.

Я пропоную перше, що вам слід зробити, - поговорити з сином, і запитати його, чому він так грає. Що він із цього виходить? Чому йому це подобається? У нього є друзі в Інтернеті? Він грає, проектує чи обидва? Якщо обоє, скільки часу на це він вважає "роботою"?

Відкрита комунікація стане чудовою відправною точкою для того, щоб визначитись, де далі діяти.


Нагадування: коментарі призначені для уточнення змісту, а не для обговорення. Будь-ласка, будь-яке обговорення в Чаті для батьків . Усі попередні коментарі були вилучені.

24

Як завзятий геймер і розробник програмного забезпечення, я ніколи не чув про гру під назвою "Sauerbraten". Я подивився на це, і, мабуть, це стрілець від першої особи, названий на честь німецької смаженої страви. Це не дуже популярна гра, створена великою компанією з відеоігор. Це гра з відкритим кодом, створена громадою. Це також не здається дуже хорошою грою. Щось ще залучає до цього вашого сина. Можливо, він підручив декількох друзів, граючи в нього і любить проводити час з ними. Я думаю, що більш імовірно, судячи з галузі дослідження вашого сина, цілком можливо, він може бути причетний до розвитку гри. Він може бути залучений до розробки ігрового двигуна з відкритим кодом або до спільноти створення та моделювання карт. Так чи інакше, це чудовий початок кар’єри в галузі програмної інженерії.

За вершиною вашого запитання, здається, ви дуже мало знаєте про відеоігри. Я б запропонував, що вам просто потрібно зацікавитись тим, чим грає ваш син, і з’ясувати, чому він так йому подобається. Ваші стосунки не тільки покращаться, але ви навіть можете зрозуміти, що його хобі не так шкідливо, як ви думаєте.

Будь ласка, майте на увазі, що відеоігри є цілком законним хобі, і його слід поважати, як і будь-яке інше хобі.


5
Sauerbraten насправді популярна гра, особливо серед натовпу Linux. Це чудовий мультиплеєр для старої школи FPS a la Quake.

1
+1. Коли я навчався в коледжі, я багато часу витрачав на грязьові грязі .... за винятком великої частки, яка була на ПРОГРАММУВАННІ ГРУШКІ, яку міняв мій друг. Це призвело до принаймні однієї моєї зайнятості.
user3143

1
+1 за пропозицію зацікавити хобі сина.
Іда

1
Виходячи з того, що гра не дуже відома / не дуже популярна / не представляється дуже «хорошою» грою, ви робите висновок, що «Щось інше привертає [її] сина до цього». Спостереження за птахами для мене не відоме, широко популярне або дуже "хороше" хобі, але я впевнений, що в світі є багато людей, які захоплюються цим.
Кенні LJ

8

Як 23-річний син, який теж грає 25 годин на тиждень, я повинен вас запитати: ви намагалися запропонувати йому зробити щось разом? як боулінг, чи щось, що йому подобається?

Я прошу вас про це, тому що я, як правило, граю в ігри, якщо мені нудно (розумійте, що є лише кілька речей, які мені справді здається цікавими ..), тож, коли моя мама / тато попросять мене зайти до місця, яке мені подобається, я приймаю: D, і ми проводимо час разом, розважаючись! Спробуйте це, і дайте мені знати, чи спрацювало це = D


3
Ось так працює мій величезний час, проведений на іграх, з дружиною. Вона каже: "підемо в кіно". Я перестаю грати (або принаймні закінчувати поточну гру LoL) та йду з нею.
Альмо

3

Як хтось, хто колись багато грав у відеоігри, я б хотів, щоб я не грав у них так сильно. Я пам’ятаю не той час, який проводжу в іграх, або про які я захоплююсь спогадами (незважаючи на те, що сьогодні є сильна ностальгія за деякими сюжетними лініями і т. Д. Так само, як і з хорошим фільмом чи книжкою, але не за грою ), тому зараз відчуваю себе як я не маю стільки приємних спогадів, як хотілося б, це ганьба, але це лише те, що я в змозі визнати заднім числом, я не мав можливості обробляти цю абстрактну концепцію, коли я був у віці вашого сина. Якби хтось на це вказував, навіть із усіма дослідженнями і т. Д. Я б, мабуть, все-таки їх ігнорував. Це звучить як одна з тих речей, коли, якби ти був вільний почати заново, ти робив би все ті ж помилки.

Звичайно, як говорили інші, я хочу дізнатися, що ваш син знаходить це соціальне задоволення у своїй діяльності - а не грати в ізоляцію (як я зазвичай робив). Тому що при тій соціальній заангажованості (яка може поширитися у зовнішній світ хакерськими вихідними тощо), він може виявити, що він захопить ті приємні спогади через десять років.

Відеоігри мені не зашкодили, вони навіть забезпечили сильний комфорт, як це робили книги традиційно протягом моїх важких років 12-14, де мене знущали. Насправді я твердо вірю, що ігри приблизно з 5 (добре, це було як Frogger ... на ігри, як Sim City) - це те, що змусило мене працювати як менеджер програмного забезпечення розробників. Щось, чим я дуже пишаюся.

Це сказало пару років тому, я навчився, і я вирішив, що ніколи не збираюся грати в гру, яка "не мала кінця" після того, як зіграла тисячі годин. Але я це вчасно дізнався.


-1: Моє питання з цією відповіддю полягає в тому, що ви, мабуть, шкодуєте про витрачений час, але решта вашої відповіді досить позитивно стосується результатів. Я хотів би трохи поправити, щоб сказати, про що ви насправді шкодуєте.
deworde

@deworde Добре - зроблять, хоча я намагався висловити цю загадку.
ja_him

2
+1: чудова редакція; ідея про те, що ви не запам’ятаєте, що граєте з ласкою, - це дійсно критична ідея. У мене особисто є інше відчуття; Я пам'ятаю, як бити неймовірно важкі виклики з радістю, але так багато телепередач, на які б я ніколи не витрачав часу.
deworde

2

Я розповім вам про свій досвід, не як батько, а як підліток, який багато часу проводив, граючи у відеоігри. Сподіваюся, вам це стане в нагоді.

Під час середньої школи я проводив більшу частину вільного часу, граючи у відеоігри. І це було більше 25 годин на тиждень. Насправді я міг би більше зіграти в тиждень. Я не думаю, що я був залежним, оскільки, коли я мав робити інші речі (свята чи що завгодно), я міг триматися подалі від клавіатури і не пропускати відеоігри на тиждень. Мені просто сподобалось це і не було іншого хобі. У мене не було так багато друзів і в той час не було особливо спілкуватися з людьми або гуляти. Тому я грав у відеоігри.

Це було не так вже й погано. Це змусило мене спілкуватися з людьми, обговорювати теми, які мене справді цікавили. Я навчився розмовляти англійською здебільшого, граючи та спілкуючись в чаті з гравцями інших країн. І все це зупинилося, коли я зав'язав багато друзів у коледжі та провів з ними багато часу. Мій час грати у відеоігри ставав все менш важливим, поки я про це вже не думав.

Тому моя порада така: не переживайте занадто сильно. Поки його пристрасть не впливає на його навчання в коледжі, нехай він насолоджується цим. Це може закінчитися природно раніше, ніж ви думаєте. А якщо це не так, якщо він такий щасливий, так і нехай буде.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.