Я б відніс його дії до "структурної напруги". Структурна напруга - це причина, коли ми все ще дивимося фільм, навіть коли знаємо, що буде далі.
Наш розум - це постійна машина передбачення. Ми постійно прогнозуємо, що буде далі. Це трапляється навіть тоді, коли ми спимо. Коли на задньому плані є постійний звук, коли ми спимо, раптова тиша - це те, що нас розбудить.
Я побачив відео про реакцію хлопця, який одного разу грав у гру-шутер від першої особи, як частину дискусії про дизайн гри. Він зайшов у віртуальну кімнату і застрелив усе мертве. Потім він побачив великий віртуальний акваріум. Він вистрілив одну лунку від кулі в акваріумі навколо її середнього рівня. Потім вода починає виливатися з акваріума в цей отвір для кулі. Хлопець, що грав, чекав, чекав, чекав, терпляче розглядаючи акваріум. Потім, коли вода перестала текти, коли вода нарешті досягла рівня отвору від кулі, хлопець, що грав, мав найбільшу посмішку на обличчі. Його передбачення стало справжнім!
І хоча віртуальна реальність не завжди імітує нашу реальну реальність, і наші прогнози не завжди реалізуються у віртуальному світі, що може пояснити цікавість гравця та позитивну реакцію. Але я думаю, що подібне можна сказати і для маленьких дітей. Це новий світ для них. Їх словесні навички з кожним днем вдосконалюються. І можливо, під час словесного запиту вони можуть бачити вчинки свого батька як продовження власних дій і отримувати особисте задоволення, коли дія нарешті завершено, передбачення було правильним, і структурне напруження пропало.