Я розглядаю час на екрані як більше необхідного зла, ніж будь-що інше. Мої хлопці отримують по 30 хвилин щодня, і я був би щасливішим, якби менше.
30 хвилин в цілому не так вже й погано, і я відчуваю, що ти зробив добре, щоб дотриматись цього. У мене сама є семирічна дитина, яка грає в Minecraft і іноді ми сидимо і граємо разом. Я іноді сиджу назад і думаю, наскільки він креативний, коли справа стосується створення та збору ресурсів. Непогано грати і 30 хвилин - це не так довго.
Взаємодії, які ми маємо, не дуже якісні: періодично ділимося ресурсами, інколи плануємо разом.
Можливо, ти зможеш трохи підбити це і спробувати більше залучатись до них. Ігри - це щось зараз, і це більше, ніж будь-коли. Ваші діти будуть насолоджуватися грою в грі , але вони будуть насолоджуватися більш з вами. Крім того, якщо ви граєте на окремих екранах, ви допомагаєте їм зрозуміти Інтернет, що є чимось майже у кожної гри, коли вони виростуть і почнуть спілкуватися з іншими людьми в Інтернеті.
Отже, це в основному конфлікт між моїм розумінням того, що найкраще для моїх дітей, і тим, що їм подобається. Як я повинен підходити до цього?
Я думаю, ви це зробили, обмеживши час екрану до 30 хвилин. Наче я сказав, що це не так довго, і ви зробили добре, щоб дотриматись цього. Майнкрафт в основному збирає ресурси і використовує ці ресурси для виготовлення / створення. Цього можна досягти іншими способами, наприклад, виїжджаючи на вулицю для будівництва басейнів або використовуючи Lego для будівництва, якщо ви хочете тримати його в приміщенні.
Чи має бути моїм пріоритетом прагнути до моїх цінностей, робити щось, що здається їм значущим, або знайти якусь середину?
Коли ви говорите щось, що здається їм більш значущим, що саме ви маєте на увазі? Я думаю, що якщо ви хочете взагалі зняти час на екрані, я повинен був би не погодитися. Не заохочуйте час екрану, але і не забирайте його. Я знайшов би якусь середину, і це залежало б від їх інтересів. Тривалий час у мене був такий самий погляд, як у вас, і це не спрацювало. Зрештою ми влаштувались на деякий час екрану, і я контролював, коли і як довго це може бути. Ми також сказали, що він міг мати час на екрані, поки буде зроблено домашнє завдання, а інші його іграшки прибрані. Коли на екрані немає, ми малюємо, розфарбовуємо, створюємо Lego або граємо з іншими іграшками разом, і взагалі у нас є щасливий син, часом трохи божевільний і гіпер, але щасливий, що робить нас щасливими.