Я граю в Покемон із своїми синами, з тією ж загальною стратегією - старший (7) грає «Сонце», я граю на Місяці (а молодший грає все, що хоче, йому лише 5).
Те, як я підійшов до цього, особливо, коли ми починали (о 5), полягав у тому, щоб поділити свою допомогу по-розумному.
- Довідка щодо використання інтерфейсу: Я б показав йому, як користуватися інтерфейсом, виконуючи дії на моєму пристрої, очікуючи, що він зробить те саме на своєму.
- Допоможіть знайти конкретну людину / покемон / предмет: Я такий тип людини, який із задоволенням консультує Інтернет-сайти, щоб дізнатись, де справи, тому що я не отримую великого задоволення від стилю «натикатися» на ігровий процес. Як такий, я ставився до взаємодії з ним як до подібного: якщо він запитав, де щось, я показав йому процес пошуку в Інтернеті. (Зазвичай ми дозволяємо нашим дітям у цьому віці шукати речі вільно, враховуючи, що ми постійно контролюємо їх, щоб помітити все, чого вони не повинні робити.)
- Допоможіть вирішити головоломку або розробити складне рішення: Ось де стає складніше. Найчастіше те, що я роблю тут, - нехай він трохи бореться, але перешкоджай йому боротися так сильно, що він здається. Це важкий баланс. Переважно я задаю йому запитання, а не даю йому відповіді, намагаючись змусити його думати про те, що він робить; це добре працює з моїм семирічним, але менш добре з моїм п'ятирічним.
Здебільшого, те, що найкраще працювало, було відпустити його власним темпом, а я пішов у себе, і просто говорив про те, що ми робимо. З моїм 7-річним я, як правило, більше «дослідницький», в той час як він, як правило, більше «прямий», що добре працює, оскільки це означає, що ми закінчили в більш-менш однаковий час. Це дозволяє йому зосередитись на речах, які йому подобаються, а ще дозволяють нам робити подібні речі.
З моїм 5-річним станом це не так добре, оскільки його увага менше. Це означає, що він постійно запитує, як дістатися до наступного місця; Я багато в чому не кажу йому, окрім як нагадати йому те, що йому розповів текст гри, і показати йому Rotom Dex. Якщо ви граєте в червоний і синій або щось старе, це стане більш клопітким; але якщо ви граєте на Сонце та Місяць чи на US&UM, Rotom Dex в значній мірі підказує вам, куди рухатись, тому вам не потрібно занадто зосереджуватися на цьому. Якщо це складна частина для вашого семирічного віку, ви можете розглянути можливість перейти до нової гри (X&Y або новішої, і особливо S&M або новішої).
Ще одне зауваження: я попровадив його на декількох покемонах вищого рівня в першій програмі (покемони, які були лише на рівні шапки для нього на тому етапі гри). Це допомогло бойова частина буде трохи легше для нього, в той же час вимагаючи від нього насправді зробити бій.
Ми також регулярно говорили про те, що ми робили і чому; це допомогло йому, фактично не зробивши його залежним від мене, тому що це дозволило мені пояснити стратегії, які я використовував (наприклад, використання конкретних рухів без пошкоджень, які допомогли зробити бої легшими). Це також допомогло, що він сильно потрапив у Покемон, перш ніж ми почали грати, тому він знав основні поєдинки та подібні речі (вогонь б’є траву тощо). Ми також регулярно билися один з одним, і він швидко дістався до того, що міг бити Мене регулярно проводять, але, безумовно, допомогли йому краще вивчити стратегії, оскільки він не міг просто пробити собі шлях через рівномірний бій проти різноманітних покемонів.