У нас є трирічний малюк, і він, здавалося, зрозумів, що тайм-аути - це не що інше, як він кілька хвилин сидить у кутку. Нещодавно він почав робити цілу групу поганих дій (кидати речі на людей, бити людей тощо), і коли їх спіймають, отримує непристойну усмішку, оскільки він вважає, що все, що з ним станеться, - це тайм-аут.
Як зробити ці речі приклеєними? Або, якщо є момент, коли вони цього не роблять, то який ескалаційний хід? Я не хотів би йти назустріч (досить впевнений, що просто дозволить йому думати, що вдарити людей - це нормально, а не погана річ).
EDIT: Дякую за всі відповіді. Я бачу, що відповіді дивовижно різняться залежно від стилю батьків, тому ми розглянемо ці речі. Я не можу дати чек, поки не побачу, який з них працює для мого сина, і навіть тоді це буде для мого сина, і інша дитина може відповісти по-різному.
EDIT 2: Ми спробували ряд речей із цих пропозицій, але поки що ідея з найбільш ефективним ефектом виглядає як: a) знайти конкретне, конкретне місце для таймаутів (у цьому випадку стоїть на сабвуфері, зверненому до кута ) і b) боротьба за битви, щоб залишитися в тайм-ауті, поки він не залишиться в тайм-ауті. Він все ще робить неслухняні речі, головним чином намагаючись привернути нашу увагу, коли ми насправді занадто виснажені, щоб грати з ним наприкінці дня, але він розуміє, що отримає тайм-аут, і він не бореться з цим. Натомість він, здається, отримує "мама і тато зношені, я просто красиво пофарбую" ідею.
Ми спробували діаграми з ідеєю наклейки, але це не спрацювало, оскільки ми виявили себе невідповідними. Без нашої послідовності він просто ігнорував графік. Ми виявили, що так буває з більшістю ідей, що власні невідповідності призводять до того, що ідея не працює. Лише звертаючи увагу на все, що ми це помітили.
Дякую всім!