Чому розповсюджується софтбокс?


9

Я щойно прочитав " Навчені уроки на екскурсії Flash Bus " і побачив це зображення . У ній помічник тримає якийсь білий дифузор, що проходить через простріл (я отримав подібний у своєму комплекті відбивача 5 в одному) прямо перед м'якою коробкою, яка висвітлює портрет зверху.

Це Джо Макналі та Девід Хобі, які навчають на семінарі, тому я припускаю, що для цього є вагомі причини. Однак я не знаю, що це може бути, чи чому це працює.

  • Я розумію, що чим більше ефективна площа джерела світла, тим м'якше світло.
  • Softbox це досягає, підстрибуючи світло-точковий джерело від строб навколо всередині коробки. Коли він виходить, він виходить із набагато більшого "отвору" (передня частина софтбокса) та з різних кутів, так що це приємно і розмито.
  • Ручний дифузор зовсім не збільшує площу поверхні світла, оскільки він тримається так близько до м'якої коробки.
  • Це, безумовно, зменшить кількість світла, і я можу зрозуміти, що це потрібно, але я б подумав, що ви можете це зробити, зменшивши потужність спалаху (і заощадивши батареї).

Отже, у чому полягає інтенція, результати та механізм додавання додаткового дифузора?

Відповіді:


11

З кількох причин, з яких я знаю, комбінувати програмне забезпечення та додатковий дифузор:

  1. З меншими софтбоксами та більш гарячими фарами (читайте: спалахує) софтбокс не завжди здатний повністю розсіяти джерело світла, що спричиняє «гарячу точку» ... По суті центр дифузії «квадрат» яскравіший за краї. Це краще, ніж спалах "nekkid", але часто все ще можна побачити наслідки цієї точки доступу на цю тему. Існує декілька рішень (менша потужність спалаху, більша коробка, переміщення спалаху назад у вікні тощо), але часто найдоцільнішим способом вирішити проблему під час зйомки в прямому ефірі є просто кинути ще один шар дифузії в перед коробкою, щоб пом’якшити точку доступу.

  2. Щоб знизити потужність світла, не зриваючи, відкрийте коробку і поспішайте зі спалахом. Якщо ви знаходитесь в межах зупинки, де ви хочете, щоб було світло, а ваше джерело світла - це ручний спалах, де до управління не легко потрапити, часто доцільніше просто опустити світло, кинувши інший шар дифузія там, ніж мавпа з контролями на спалаху.

  3. Можна зробити невеликий ящик дещо більший (за рахунок потужності), повісивши дифузор перед ним ... Тепер ви правильно, що це не так, що відбувається з цією конкретною картиною (дифузор занадто близько до коробки, щоб мати великий ефект у цьому плані), але заради «повноти» я подумав, що це згадаю. :-)

Для мене особисто додавання дифузора - це здебільшого "хак" (не злом, як у "непрофесійному", "хак", як у "хакера"), коли я маю реальних клієнтів у студії, і у мене немає часу (або не " не хочу витратити час), щоб метушитися з вогнями, поки вони сидять там і чекаю, коли я все виправлю, "набравши його". Якщо світло вже «досить близько», але мені просто потрібно набрати його «трохи більше» або «трохи пом’якшити його», зазвичай це велика економія часу просто для зламання рішення, а не для поспіху з його виготовленням «насправді насправді правильно ", набравши його до джерела або переміщуючи ліхтарі туди-сюди ... знову все, поки клієнт сидить там і чекає на мене (додатково не добре, якщо клієнт знаходиться в наборі короткої уваги ... AKA дитина). :-)


@John Cavan - Де твій?
ysap

@ysap - Я видалив це, Джей був набагато повнішим і виразнішим, так навіщо його тримати? :)
Джон Каван

@John Cavan - ну якщо всі це зроблять, ми закінчимо стислу версію Photo.SE ... Пам'ятайте, це дискусійний форум, а не енциклопедія. Ваша відповідь може викликати подальші дискусії в коментарях.
ysap

@ysap - Я, як правило, погоджуюся, але це насправді не додає до обговорення в цьому випадку, оскільки це було швидким, від манжети, відповіддю, і Джей краще. Інакше я б її покинув.
Джон Каван

1
@ysap: Насправді, відповідно до FAQ, дискусійний форум - це не те, що фото-SE ... З огляду на це, я розумію (і погоджуюсь) основні настрої "декілька відповідей краще, ніж самотня відповідь", ви намагалися передати. Просто хотів переконатися, що ми ненавмисно не поширюємо дезінформацію ...
Jay Lance Photography

4

Це запитання (і його відповіді) є старим, але може стояти ще одна вагома причина для гарної міри. Існуючі відповіді хороші, але вони не торкаються всіх підстав.

Перше доповнення більше стосується фотографії виробів, особливо при фотографуванні глянцевих поверхонь (зокрема скла та полірованих металів). У тих випадках багато з того, що ви робите, - це фотографувати джерела світла, оскільки вони відбиваються від предмета, а не від самого предмета. Відверто кажучи, жорсткі краї передньої поверхні софтбоксу не є настільки естетичними, як це може бути, а розміщення дифузора між софтбокс та об'єктом дозволяє градацію краю, а отже, і градацію відображення в предметі. Розміщення програмного забезпечення впритул до дифузора і під кутом до нього дозволяє самостійно керувати градацією на двох сторонах джерела світла. (Якщо софтбокс торкається дифузора, обрізання важке. Чим далі програмний ящик, тим м'якше буде край.

Інша причина, яка відсутня, полягає в тому, що передня панель програмного забезпечення може не надавати стільки дифузії, скільки ви хочете. Вибір дифузійних матеріалів трохи компроміс між дифузійною якістю та ефективністю. Можна створити коробку (особливо в одиницях фірмових систем), яка видає дуже рівну кількість світла на передній панелі і все ще занадто ефективна. Тобто, може бути дуже багато світла, але все це спрямовано в більш-менш такому ж напрямку, з відносно невеликим розповсюдженням з будь-якого місця на передній панелі. Це обмежує здатність софтбоксу заповнювати власні тіні, не надто жахливо на відміну від використання тканинної сітки. Знову ж таки, це залежить від індивідуальної коробки, і це рідко трапляється з непрямими софтбоксами, такими як Весткоттовий Аполлон або Елінкром Е.Л. Окта, де спалах стикається із задньої сторони коробки, і все світло, що доходить до передньої поверхні, має спочатку відскакувати. Додавання ще однієї дифузійної панелі перед програмним пакетом може значно пом’якшити світло (ціною істотного зменшення його, звичайно), коли ящик занадто спрямований.


3

Я можу придумати кілька причин, чому я можу це зробити:

  1. Мінімальна потужність на строб все ще більше світла, ніж я хочу, і тому потрібна додаткова дифузія. Це може статися ... :)

  2. Тривалість світла - це те, що я хочу, але його кількість занадто велика. Якщо я зменшую потужність на строб, я скорочую тривалість світла, тому це дозволяє мені зменшити кількість світла, не регулюючи потужність.

Я підозрюю, що можуть бути й інші, але ці двоє одразу приходять до тями.


1
Відмінив це під тиском однолітків ... :)
Джон Каван
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.