Окрім вже представлених відповідей, спочатку існує величезний потенційний недолік зшивання - програми зшивання можуть вирішити прошивати кожну експозицію по-різному, що призводить до нерівності, коли ви робите HDR.
Якщо програма зшивання не дозволить повторити викривлення з різними зображеннями, це може стати вирішальним фактором, коли потрібно зробити перше.
Більшість програм монтажу панорами використовують низку примітивних зображень (кути, сегменти рядків, дрібні деталі), які відповідають між зображеннями, щоб вивернути та вирівняти сусідні кадри. Якщо деякі з цих функцій не видно в одному з наборів зображень, для вирівнювання можуть бути використані різні функції, що дають різні результати.
Уявіть собі послідовність, у якій ви маєте експозицію до неба, для якої земля майже чисто чорна. Програма може мати великі труднощі зшивання неба через відсутність деталей.
Найкращим підходом, на мою думку, було б спочатку злитися з HDR, потім зшити, потім тональну карту . Таким чином ви створюєте зображення HDR, яке повинно відповідати між кадрами панорами, потім збираєте панораму, використовуючи максимально доступні дані, потім відтворюєте панораму HDR назад вниз в низьке зображення зображення, придатне для відображення на екранах комп'ютера, з можливістю попереднього перегляду налаштування на всю сцену. Побачити