Як поєднувати кілька експозицій для знімків дій?


43

Я хотів би створити одне із тих "складених" знімків дії, де поєднуються кілька експозицій, щоб показати об'єкт, що рухається по статичному тлі. Ось приклад, який я знайшов на Flickr (автор Лоранс Асунсьйон ): http://www.flickr.com/photos/dfunkpinoy/2755832144/

В ідеалі я хотів би поради як щодо фотографічної частини цього, так і для післяобробки. Наприклад, я б уявив, що хочу зняти вручну з однаковою експозицією для всіх знімків (як і для панорами), але я не впевнений, чи є якісь інші корисні поради щодо зйомки. Одного разу, наприклад, я подумав, що мені доведеться встановити на штатив камеру і зберегти однакове обрамлення для всіх кадрів, але зараз я бачив кілька прикладів, коли композиція переміщувалася з кадра на знімок.

Мене також цікавлять рекомендації щодо післяобробки - програмне забезпечення, техніка тощо. Я можу передбачити ручний процес, коли я укладаю шари і вирівнюю їх вручну в Photoshop Express, але я буду здивований, якби не було кращий спосіб - можливо, використовуючи такий інструмент пано, як Хугін.


Додавши щедроту, оскільки відповідь Метта чудова, але було б цікаво, чи є якісь інші підходи до цього.
Кейс Мейнард

Я чув, що ця методика використовується з деякою камерою DSLR, яка може комбінувати кілька фотографій автоматично, не використовуючи жодного зовнішнього програмного забезпечення. Я також бачив знімки. Але я не знаю, яка камера. приклад фото: sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/…
Аміт Кумар Гупта

Я вважаю, що ти маєш рацію - насправді я бачив телевізійну рекламу для камери, думаю, де хлопець збирає обличчя з декількох експозицій, щоб зробити груповий портрет. Для цього доведеться використовувати аналогічну техніку злиття контенту.
Д. Ламберт

Камери з режимом багатоекспозиції можуть це зробити автоматично. google it, або відвідайте digitalcameraworld.com/2012/11/10/…
Аміт Кумар Гупта

Чи є такий додаток для телефону з Android? Як функція драми нових sgs4?

Відповіді:


44

Все, що стосується зйомки панорами, стосується зйомки однієї з них. Штатив робить складання більш зручним, але означає, що ви не можете панувати, щоб слідкувати за дією. Важливо обертати камеру, а не рухати ногами, щоб переконатися, що постріли вирівнюються. Блокувати фокус буде потрібно. Те саме з затвором / отвором.

Я зробив лише одну з них, її можна було зняти на штативі, але розташування цього не дозволило! Я завантажував зображення у Photoshop, автоматично вирівнювався, а потім вручну маскував ділянки перекриття, це було досить просто, оскільки кадри знаходяться на правильній відстані, щоб мінімізувати перекриття. Трохи перекриття додає ефекту, занадто багато може ускладнити розуміння того, що відбувається.

Ось оригінальні кадри:

Вбудований у панораму інструмент Photoshop не має проблем з вирівнюванням зображень:

Додано тінь для краплі, щоб показати, де є краї. Як бачите, було трохи панірування. Я не знімав знімки, але робив постпродукцію (і моделювання :), фактичні фотографії були зроблені моїм другом. Ось зображення, змішані між собою:

Ось використовувані маски:

Я трохи більше змішувався, повертав зображення та заповнював трохи неба / переднього плану та трохи коригував контраст, ось остаточне зображення:

Налаштування камери були 1 / 800s f / 8.0 ISO200 22 мм

Мені можна було б автоматизувати процес перекриття теми, віднімаючи загальні фонові області та накладаючи рамки в хронологічному порядку.


Хороший матеріал. Майте на увазі, якщо я запитаю, чому ви хочете заблокувати фокус? Я припускаю, що це означає і досить великий DOF, правда? Чи знаєте ви діафрагму для цих фотографій?
Д. Ламберт

6
Блокування фокуса важливо, якщо ви знімаєте камеру нерухомо, оскільки в іншому випадку система автофокусування може заблокувати фон, коли об'єкт рухається повз активних точок автофокусування. Якщо ви панорумуєте камеру для відстеження об’єкта, це менше проблем. Я викопаю налаштування камери, коли повернусь додому (і опублікую більшу картинку).
Метт Грум

Дякую. Я бачив проблему з фокусом при панорамуванні - це має сенс. DOF - це теж те, що я починаю розпізнавати, коли бачу більше цих знімків - це одна з тих речей, про які я раніше не думав.
Д. Ламберт

Налаштування камери були 1 / 800s f / 8.0 ISO200 22mm
Matt Grum

Хороший момент щодо перекриття - щось таке, що виглядає більш драматично, як би взаємодія між двома експозиціями.
mattdm

24

Ви маєте рацію - Хугін дуже добре працює на це. Це з серії фотографій, які я зробив фотоапаратом P&S Fujifilm у Дитячому музеї. Це не бойовик, за винятком того, що всі малюнки дітей - це екшн, але процес майже однаковий.

Мульті-Гуен!
Фото мною. Ліцензований CC BY-SA 3.0 такого розміру.

Зображення були всіма ручними (підкріпленими до мого коліна), тому між пострілами є досить неминучі повороти. Насправді, оскільки це були не дуже швидкі дії, є більша різниця, ніж це може бути в сплеску. Х'югін випрямив це і відкоригував невеликі відмінності в експозиції. Користувальницький інтерфейс дійсно розроблений для людей, які знають, що вони роблять, але я все-таки змусив його працювати - вибираючи проекцію і вгадую речі, поки не вийшло правильно (що, незважаючи на ускладнення, просто зайняло невеликі експерименти). Як бонус, значне спотворення бочки від лінзи масштабування та стріляти перетворюється на переважно прямі лінії.

Я взяв отриманий стек зображень у Gimp у вигляді шарів і стер, де моя дочка знаходиться в кожному кріслі. Незважаючи на те, що у фоновому режимі є зовсім небагато текстури, Хугін працював досить добре, що мені взагалі не довелося переживати за перекриття - все було просто гладко.


Спасибі - схоже, ви переставили крісло між пострілами, правда?
Д. Ламберт

Був ряд стільців, всі побудовані в різному масштабі - ось що і дало мені ідею.
mattdm

О, стріляйте - так, я пропустив розмір стільця (ой). Має сенс зараз. Дякую.
Д. Ламберт

1
Відносно нові версії hugin можуть робити шарування та маскування автоматично: safe.flickr.com/groups/hugin/discuss/72157623472700076
Хабі

14

У вас є вже два чудових відповіді, але оскільки @Maynard поцікавився альтернативними методами, є інший варіант, якщо у вас є спалах із стробоскопічним режимом:

http://www.flickr.com/photos/javo_noso_comio/3414155008/

http://www.flickr.com/photos/14643312@N02/4510423513/

Це в основному спрацьовує спалахом кілька разів під час однієї експозиції, щоб висвітлити об'єкт під час переміщення по кадру. Мінус полягає в тому, що для цього вам знадобиться темрява або дуже низький рівень навколишнього світла. Однак це набагато простіше, оскільки це можна зробити в камері без будь-якої післяобробки.


3
+1 за надання способу отримання такого ж ефекту в камері. Може бути корисним додати, що ND-фільтр може допомогти зменшити світло, достатньо для тривалої експозиції.
fmark

Старий, як дні камери, але ефективний у більш темній сцені!
ysap


1

Одним із методів є використання інструменту панорами типу PTGui для цієї мети - це допоможе вам уникнути проблем із фотографуванням при створенні масок.

Так, наприклад, у вас є схожий постріл 5-7 дій.

Ви завантажуєте його в панорамний інструмент PTGui - зробіть вирівнювання ...

Тоді замість того, щоб насправді робити панорамне зображення - ви просто вирівнюєте вихідні зображення; тоді ви створюєте не суміш панорам, а скоріше окремі зображення - як шари у фотошопі, всі вони будуть вирівняні ... Якщо потрібно з коригуваними виправленнями кутів зображення тощо.

Тепер все, що вам потрібно зробити, - це завантажити їх у фотошоп, в окремі шари та стерти деталі, що перекриваються, зберігаючи предмет (як лижник), щоб усі видимі зображення були ...

Тоді ви просто змішайте їх разом.

Щось на зразок цього


1
Так, саме так ми і Метт Грум зробили в наших існуючих відповідях. :)
mattdm

1
Найкраще, якщо ви не повторите відповіді, які вже були надані, особливо через рік після того, як було задано оригінальне запитання. Якщо ви знайдете хорошу відповідь, голосуйте за неї, а не повторюйте. Крім того, якщо ви хочете візуально продемонструвати ефект, найкраще насправді включити візуальні зображення.
jrista
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.