В основному у мене є два моменти, які потрібно підняти: один, який, здається, не згадувався раніше, інший - більш розширений коментар до іншої відповіді.
Перший мій погляд - це те, що (принаймні, з тілами, якими я користувався) повнокадрова та кадрова камера мали майже однакову щільність пікселів на датчику. Це дозволило мені знімати приблизно однакову або просто трохи більшу фокусну відстань на корпусі повного кадру, зберігаючи приблизно той самий рівень деталізації (або дещо більше), але отримуючи набагато слабкіше обрамлення, тож у швидких спортивних змаганнях було набагато легше бути впевненим у виконанні всіх дій у кадрі. Тоді я могла б обрізати зайве пізніше. Іноді я обрізав навіть усе навколо, так що це було по суті так, як ніби я знімав обрізаний датчик.
В інший час, однак, я зібрав урожай поза центром. У цих випадках це досить справедлива ставка, що якби я стріляв з обрізаним датчиком, я просто не отримав би постріл.
Щодо швидкості зйомки (частота кадрів), однак, я повинен не погодитися з ім'ям @Fake. На перший погляд, частота кадрів здається, що це було б важливо. Думаю, що багато початківців «обдурили» витрачати більше коштів на камери з високою частотою кадрів, що базуються (значною мірою) на «про» камерах, які також мають більшу частоту кадрів.
Принаймні, з мого досвіду, однак, якщо ви знаєте, що ви робите, частота кадрів приблизно 99% не має значення. Розглянемо приклад:
Це було в професійній грі в бейсбол, і це був фастбол, що рухався близько 100 МПГ. 100 МПГ спрацьовує до ~ 147 футів в секунду, тож навіть при 10 кадрах в секунду ваші послідовні знімки матимуть м'яч майже на відстані 15 футів. Якщо ви залежите від швидкої частоти кадрів, вам, ймовірно, доведеться знімати практично кожен крок принаймні одну цілу гру (і, можливо, дві-три), перш ніж ви зможете залежати від отримання такого удару.
Однак це було знято з Konica-Minolta D7D, який мав максимальну частоту кадрів близько 3 кадрів в секунду, якщо служить пам'ять - і це все ще було абсолютно неважливо, оскільки я мав це в режимі одиночного зйомки. Незважаючи на (або насправді через це), що мені вдалося зробити знімки на цьому порядку приблизно на одному з трьох (або близько того) майданчиків, де тісто насправді розгойдувалося, щоб було хоч якийсь шанс.
О, що стосується деталей, то це почалося як 6 MP-постріл, а потім було зовсім небагато. Реально найбільшим його недоліком є те, що це була нічна гра, і D7D взагалі не справлявся з високими ISO (тому я знімав ISO 100).
Я мушу додати, що це не слід сприймати як моє хвастощі над моєю неймовірною швидкістю реакції чи чимось подібним - навпаки, я майже впевнений, що більшість людей, напевно, можуть робити так само (принаймні, з деякою практикою) та безсумнівно, є принаймні кілька людей, які можуть зробити трохи краще - з цього приводу, я впевнений , що краще зробив би , якби це робив частіше.