Я збираюся розповісти про свою відповідь на попереднє запитання про діафрагму :
Коли діафрагма дуже мала, пропускається світло сильно "коліматується", що є фантазійним способом сказати "всі промені добре паралельні один одному". Це призводить до різкого фокусування всього світла, яке надходить. Коли діафрагма більш відкрита, коліматуються лише промені, які тісно відповідають точці фокусування - це означає, що все, на що ви зосереджувались, є гострим, але далі чи ближчі частини сцени будуть дедалі розмитішими.
В основному, чим менша діафрагма, тим більше фокус у фокусі. Більша діафрагма дає більше світла, але "ціна" полягає в тому, що вона менш керована.
Наступна схема Вікімедії може допомогти:
Ліворуч широка діафрагма призводить до того, що різко відображена лише центральна, зосереджена ♡ карта. Більш вузька діафрагма праворуч виключає менш колімаційне світло з нефокусованих ♠ і ♣ карт, що призводить до отримання чіткішого зображення в цілому.
Пам'ятайте, червоні / зелені / сині пунктирні лінії на діаграмі простежують зовні конус світлових променів. Більш сфокусований світло також включений у зображення, зроблене з ширшою діафрагмою зліва, але датчик зображення (або плівка) не може визначити, що було, тому результат більше розмитий, за винятком променів, які трапляються саме у вогнищі.
Це неодмінно трапляється і з людським оком як лінзою. Я думаю, що просто контролювати свій експеримент дуже важко, оскільки ви насправді не можете створити зображення для порівняння. У час між вечором та полуднем - а то й за півгодини, коли очі потрібно акліматизуватися до темної кімнати - ви втрачаєте ідеальну пам’ять про те, скільки там було розмиття. Це ще більше ускладнюється тим, що ваш мозок дуже наполегливо працює над тим, щоб виправити всі дефекти очей і представити ментальну модель всього світу в ідеальному фокусі. (Це те , що частина мозку системи бачення людського робить .)
Дуже важко дивитись лише на одне місце; ваше око мерехтить підсвідомо, і створює ідеальне зображення з того, яке насправді лише різке по центру. Це додає ще одне величезне ускладнення - не тільки кришталик ока порівняно проста система з великою кількістю аберацій, датчик нерегулярний. А точніше - вузькоспеціалізована. Центральну область називають фовеєю , і це діаметром лише близько 1 мм - а сама гостра частина - фовеола - лише 0,2 мм. Ось звідки походить справді різкий зір. Але ця область не містить стрижнів (комірок, чутливих до тьмяного світла), тому ця гостра область взагалі не задіяна, коли ви знаходитесь у слабкому світлі. Це робить просте порівняння з системами камер в принципі неможливим.
Крім цього, у ваших основних припущеннях є ще один недолік - думка про те, що людське око бачить однакову кількість розмитості руху, незалежно від кількості світла. Насправді вхід фактично інтегрований з часом, а кількість часу збільшується при меншому рівні освітлення . І «експозиція» насправді контролюється іншим способом: чутливість підвищується в темряві - ефективний еквівалент авто-ISO.
Отже, щоб перейти до прямого питання: це природа оптики, і тому це стосується і наших очей. Але наші очі - це система іншого типу, ніж камера та об'єктив. Система зору людини має просту лінзу, складний датчик, дуже складну миттєву післяобробку та неймовірно складну систему зберігання та пошуку. Камера, як правило, використовує складний об'єктив, порівняно просту матрицю сенсорів і порівняно просту післяобробку (поки обчислювальна фотографія не стане власною - чи вдасться Літро в цьому році чи хтось ще п’ять років). А система пам’яті біт-на-біт ідеальна - як мінімум не схожа на людську пам’ять.
Чи є ця різниця тим, що нам "подобається", і ми не хочемо їх виправляти - це питання тлумачення. Безумовно, ідея глибини різкості є в нашій художній / візуальній лексиці як суспільстві; чи залишиться так через сто років - це питання спекуляцій. Думаю, так , навіть коли змінюються технології.
Камера з іншим типом датчиків, як, наприклад, у Lytro, може насправді записувати напрямок вхідних променів світла. Ці додаткові дані дозволяють цим камерам створювати цілком чіткі зображення навіть при дуже великій діафрагмі. Але це не так, як продає компанія Lytro: натомість їх трюк - це зображення, де можна натиснути, щоб змінити обчислену точку фокусування на льоту. Щоб вони обрали цей маршрут, а не все-