Що таке закон зворотного квадрата та як він застосовується до освітлення для фотографії?


16

Я чую, як фотографи говорять про закон зворотного квадрата, особливо стосовно посилань на освітлення.

Про що цей закон і, головне, як він застосовується до освітлення для фотографії?


Є хороший підручник Марка Уолласа, який пояснює, що таке закон зворотного квадрата. Перевірте це: photo-epicenter.com/how-to-get-black-background
D4Am

Відповіді:


16

У законі зазначено:

If you double your distance from a light source, the amount of light reaching you drops to a quarter of what it was.

Більш загально:

If you multiply your distance from a light source by X, the amount of light reaching you will drop by a factor of X^2 (X squared)

Як це часто буває, Вікіпедія пояснює це дуже непогано (і з гарною графікою).

Використовуйте для фотографів

Це означає, що вам не потрібно рухатись дуже відносно свого джерела світла, щоб побачити велику зміну кількості світла.

Отже, якщо ви освітлюєте предмет строб, вам потрібно лише перенести строб трохи ближче чи далі, щоб досягти великої різниці у кількості світла, що досягає предмета.


Гарне пояснення!
Йоганнес Сетьябуді

також, оскільки одна «зупинка» - це подвоєння кількості світла, а подвоєння відстані між світлом та предметом розрізає світло на 1/4 (2 квадрата), подвоєння відстані між світлом та предметом - «2 зупинки». Однак Nota bene: правило не обов'язково застосовується при зосередженому світлі. Він застосовується повністю до точкового джерела світла (тому що він є ізотропним - en.wikipedia.org/wiki/Isotropy ) ... з іншими джерелами, це інакше (крайній зустрічний приклад є лазером) ... принаймні абстрактно теорія. У практичній теорії це все ще застосовується, але "відстань" неочевидна.
lindes

Інший практичний ефект полягає в тому, що потужність двох заданих цифр-путівників можна порівняти шляхом обчислення співвідношення площі цих двох чисел.
Прочитайте, будь ласка, профіль

Правило також не відповідає великим джерелам світла (софтбокси, скрипти), поки об'єкт не буде достатньо далеко від джерела світла, щоб він почав нагадувати точковий джерело. Дуже близько, падіння майже не існує, оскільки зовнішні джерела джерела здатні освітлити ділянки, які вони не могли «бачити» раніше, коли предмет відсувається, тоді є область, де падіння світла прямо пропорційна відстані. Як тільки ви дістаєте приблизно до вдвічі найдовшого виміру джерела далеко, правило, обернене квадратне, знову діє на ділі (але джерело вже не дуже м'яке).

5

Зворотний квадрат - це пропорція між інтенсивністю світла та відстані до джерела світла. При подвійній відстані світло становить одну четверту (1/2 * 2).

Це стосується всього, що поширюється в усіх напрямках від джерела, оскільки площа сфери пропорційна квадрату радіуса.

Отже, якщо ви відсунете світильник / спалах далеко від моделі, світло зменшується на квадрат відстані. Якщо перемістити лампу з 1 метра на 2 метри, світло стає на дві зупинки слабкішими (1/2 * 2 = 1/4). Якщо перемістити лампу від 1 до 3 метрів, світло стає слабкішим на три зупинки (1/3 * 3 = 1/9).

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.