Не кажучи про жодного дизайнера компанії / об'єктивів, але я думаю, що зараз це набагато менш практично, ніж це було в дні ручного фокусування, коли однією рукою на одному кільці керували і збільшенням, і фокусуванням. Зум натискання / тяги був менш точним, ніж обертове кільце (для переміщення з будь-якого положення спокою потрібна була невелика сила, тому для критичного складу легке усунення було легким), але управління всім з одного кільця в цілому спростило життя.
Але трохи продовжити питання: чому фокус push / pull впав із грації? Зрештою, для лінзи з осередковим фокусуванням (лінза, де всі елементи / групи знаходяться у фіксованому взаємозв'язку один з одним, і вся збірка переміщується в бік плівки / датчика як одиниці), або все це потребуєш (і за бажанням ти можеш використовувати фокус "push / pull" на більшості камер типу "залізниця". Дві речі роблять це непрактичним - недостатня точність з одного боку, і той факт, що об'єктиви на камерах малого формату в наші дні не мають фокусу на одиниці (внутрішній фокус, який насправді є своєрідним збільшенням, і коригуючі елементи, які плавають по відношенню до решти, в ці дні ближче до норми).
Якщо фокус значною мірою передається на камеру, точніше розташування двох кілець набагато менше дратує, ніж раніше (як на моїй старій Minolta 35-70 мм f / 3.5MD). Оскільки управління фокусом в основному стосується натискання кнопки правою рукою, ліва рука може зосередитись на збільшенні. Що стосується кільця, єдиний справжній роздратування - це люфт - зазвичай, невеликий, але помітний «мертвий період» - саме найменша частка градуса - коли ви повертаєте напрямок, який обертаєте кільце. З іншого боку, при натисканні / потягу зазвичай виникає заїкання, коли ви долаєте тертя ("натяжне кільце"), тож робити тонкі корективи після того, як ви зробили грубе позиціонування, іноді важко і неприємно. Ви можете подумати, що насправді, насправді невеликі налаштування не є настільки критичними, як багато людей думають, що вони є (і я схильний би погодитися з вами), але поки фотографи впевнені, що пікселів у них зовсім немає, точність збирається виграйте над швидкістю до тих пір, поки покарання за швидкість не буде обурювати.