Що саме робить Tone Curve у Lightroom?


21

Простіше кажучи, що насправді робить крива тону в LR ?. Я бачу результати зміни кривої тону, граючи з нею, але я не розумію науково, що вона насправді робить. Я прочитав кілька документів на ньому, в тому числі один від Adobe, але я просто загубився.

Відповіді:


14

Розгортаючи відповідь Мігеля з ілюстрацією, я маю в центрі градієнт тестового зображення без регулювання кривої. Ліворуч я використовую круту криву, яка штовхає мої відтінки сірого ближче до крайнього чорного або білого, поширюючи значення поблизу середнього сірого на більший діапазон відтінків. Ефект полягає в тому, що крайні темні та світлі ділянки більше посягають на середню сіру частину градієнта. Правильне зображення вирівнюється горизонтальною кривою. Ефект полягає в тому, що широкий діапазон значень стискається близько до середнього сірого, залишаючи лише невеликі смуги надзвичайного світла та темного.

введіть тут опис зображення

EDIT 1:

Важливим моментом, який потрібно зрозуміти з цифровими зображеннями, і те, що може полегшити розуміння інструменту «Крива тону» з технічної точки зору, - це те, що цифрові зображення формуються з обмеженої палітри кольорів (або в цьому випадку - тонів ). Для наших цілей тони - це відтінки сірого (в кольоровому кольорі зображення більше нагадують «яскравість» або «темність» заданого кольорового відтінку).

У моїх трьох прикладних зображеннях градієнти, які ви бачите, зроблені з 256 різних відтінків сірого, починаючи від білого до чорного. Що дозволяє мені зробити інструмент «Крива тону» - це змінити, як я хочу розповсюджувати обмежений діапазон тонів. Щоб зробити це більш помітним, я створив версію своїх зображень, використовуючи лише 11 відтінків сірого.

введіть тут опис зображення

Тепер ви можете побачити чіткіше, що в центрі зображення мій обмежений набір тонів розподіляється більш-менш рівномірно, забезпечуючи рівну кількість деталей у світлій, середній та темній областях. На лівому зображенні більшість мого обмеженого набору тонів використовується в тому, що раніше було середньо-сірим регіоном. Це змінило вигляд зображення (перемістивши і більш світлі, і більш темні тони до того, що раніше було досить нейтральним), але це має перевагу в тому, що можна представити більш тонкі деталі в цій області тонів. Так само на правильному зображенні більшість тонів зараз використовуються для опису деталей у раніше екстремальних темних та світлих областях, втрачаючи деталізацію середньої сірої області.

EDIT 2:

Селектор "Крива точки" в нижній частині піддону (який за замовчуванням встановлений як " Лінійний" ) можна використовувати для додавання додаткових заданих налаштувань поверх усіх налаштувань, встановлених вручну. В деякому сенсі два інші його варіанти ( середній контраст і сильний контраст ) переосмислюють, що означають значення "0" чотирьох повзунків.


1
фантастична відповідь! +1
gsharp

Дякую @Sean Тож суть її вертикальна = темніша, а горизонтальна = світліша, це точний підсумок? Також я бачу, що крім кривої ви також змінили значення 4 повзунків нижче кривої. Чи відповідають ці значення кривій?
шалений

@rabbid, це насправді більше схоже на регулювання контрасту, ніж на більш легке порівняно з темнішими змінами. Ефект у моєму зображенні може бути важко помітний на деяких моніторах, тому я спробую оновити свою відповідь кращою ілюстрацією. Що стосується повзунків, то це більш детально обговорюється в коментарях до відповіді Мігеля, але в основному ви маніпулюєте формою кривої, клацаючи по кривій і перетягуючи, або регулюючи повзунки. Будь-який метод робить те саме.
Шон

14

Мені подобається думати про криву тону з точки зору функції:

y = t(x)

Вхідне значення x для функції - це значення пікселя з вихідного зображення, яке фактично є яскравістю цього пікселя. Скажімо, значення x можуть коливатися від 0,0 (чорні) до 1,0 (білі), при цьому всі сірі тони представлені як дійсні числа між 0 і 1 (щоб трохи спростити речі, припустимо, що малюнок є чорно-білим, тому є лише одне значення на піксель, пізніше я поширю концепцію на кольорові картинки).

Вихідне значення y, повернене функцією, є перетвореним піксельним значенням, також в діапазоні від 0 до 1.

Розмірковуючи в цих термінах, перетворення кривої тону здійснюється просто за допомогою виклику вищевказаної функції t () для кожного пікселя у вихідному зображенні та заміни цього пікселя на перетворений піксель, повернутий функцією.

Якщо у вас є кольорове зображення, то є кілька способів вирішити це. Ви можете застосувати функцію до компонента "L" кожного пікселя, використовуючи кольорову модель HLS. Іншим варіантом було б застосувати різні функції кривої тону до R, G і B, а потім зібрати перетворене RGB-зображення з усіма цими результатами. У Lightroom у вас є лише перший вид, або іншими словами, одна крива для всього зображення. У Photoshop або GIMP регулювання кривих також може застосовуватися незалежно до каналів R, G і B.

Природним способом представити цю функцію t () є використання кривої. Просто представіть значення x вздовж осі X та значення y вздовж осі Y. Потім для кожного можливого значення x ви накреслюєте точку за координатами ( x , t (x) ).

Найпростішою можливою кривою була б діагональна лінія, що йде від (0,0) до (1,1). Це було б тоді, коли ви взагалі не застосовуєте жодної трансформації, або іншими словами, t (x) = x.

Крива, яка є горизонтальною лінією на висоті Y = 1, означатиме, що для будь-якого введення результат дорівнює 1, або білий. Це перетворило б будь-яке зображення на повне біле. І навпаки, горизонтальна лінія у Y = 0 зробить будь-яке зображення повністю чорним.

Якщо ви хотіли збільшити діапазон тонів, доступний для середніх тонів на вашому знімку, тоді ви можете зробити це, стиснувши темні і яскраві моменти. Форма кривої в цьому випадку буде нагадувати похилу букву "S".

Як правило, якщо відрізок кривої більше горизонтальний, ніж вертикальний, це означає, що ви стискаєте діапазон тонів, охоплених цим відрізком. Якщо відрізок ближче до вертикалі, то діапазон тонів розширюється. Сегмент, який є ідеальною діагоналлю, означає, що немає розширення чи стиснення, а лише лінійне відображення від одного набору значень до іншого.

Ще один додатковий коментар. Хоча ви можете редагувати криву тону світлого світла безпосередньо, перетягуючи криву, інструмент має ці чотири повзунки нижче кривої, які, на мою думку, є досить крутими. Замість того, щоб возитися безпосередньо з кривою, повзунки попередньо запрограмовані, щоб впливати на чотири різні ділянки кривої незалежно. За замовчуванням кожен повзунок впливає на 25% тонального простору. Маленькі кнопки над віссю X кривої можна перетягувати вліво і вправо, щоб змінити спосіб визначення цих чотирьох областей. Я вважаю, що отримую кращі результати, коли змінюю криву за допомогою повзунків, мені легше думати про коригування, яке я хочу зробити з точки зору лише чотирьох областей.

Редагувати: Що стосується стиснення та розширення, врахуйте, що на зображенні є кінцева кількість значень яскравості, які можна представити, тому вам потрібно розподілити ці тони таким чином, щоб найбільше виграло ваше зображення. Наприклад, якщо ваше зображення вийшло занадто темним, це означає, що велика кількість пікселів буде знаходитися на нижньому кінці шкали яскравості, а яскравіша частина шкали буде набагато менше використовуватися або не використовується в всі. За допомогою Кривої тону можна розширитиці темні тони охоплюють більшу частину шкали яскравості, і це може зробити речі, які ледь видно в оригіналі, набагато зрозумілішими. Оскільки шкала яскравості є обмеженою, якщо розгорнути в одній частині, ви повинні стиснути в іншій, крива просто дозволяє робити локалізовані налаштування в різних частинах шкали, так що ви можете пожертвувати (стиснути) в одній частині, щоб ви могли забезпечити більше тональної деталі в іншому.


Sry but tht не була простою відповіддю, приносить: - / hehe
Сьюзан

Добре, я думаю, що я отримав першу половину цього, дякую. Я не впевнений, що ви маєте на увазі під «збільшення / розширення діапазону тоналів» та «стиснення темних і яскравих моментів». Не могли б ви детальніше розглянути? Про чотири повзунки нижче кривої, тож ви кажете, що вони мають таку ж функцію, як крива? Тож я можу отримати такий же ефект, як крива S, просунувши світлі моменти вправо, а затемнення вліво? Спасибі
шалений

Повзунки уздовж нижньої градієнтної смуги зменшують або зміцнюють діапазони темряв, тіней, вогнів та яскравих виділень. За замовчуванням немає загасання, тому всі вони становлять приблизно 1/4 загального тонального діапазону. Це не завжди підходить для всіх фотографій, а іноді, можливо, ви захочете обмежити або розширити один діапазон тонів ... скажімо, темні, щоб їх краще настроїти. Багато часу я віддаю перевагу нижній кінець моєї кривої, темношкірі, представляти дуже невеликий діапазон, тоді як верхній кінець, основні моменти, представляють значно більший діапазон (майже половину загального діапазону тонів).
jrista

Повзунки на панелі "Регіон" трохи нижче кривих представляють регулювання тієї частини кривої, як зазначено повзунками в градієнтній смузі трохи нижче самої кривої. Кожен ослаблений діапазон тонової кривої можна регулювати вгору або вниз на 100. Використання повзунків - це лише альтернативний спосіб, оскільки це робить те саме, що і перетягування тієї частини кривої.
jrista

@Susan: Я додав більш візуальну відповідь, яка, сподіваюся, пояснює описану тут математику.
jrista

5

Оскільки Мігель дав чудову математичну відповідь, я спробую надати наочний та практичний аналіз інструменту кривої тону у Lightroom. Простіше кажучи, це дозволяє регулювати яскравість в діапазоні тонів в фотографії. Lightroom покращує основну криву тону за допомогою чотирьох регульованих тональних діапазонів, які можна ослабити, що дає вам трохи більше контролю над тим, як коригування кривої тону впливає на саме зображення.

Базовий аналіз самої кривої тону найкраще починати з лінійної кривої, яка жодним чином не здійснює коригування тонів зображення ... вихід такий же, як і вхідний.

введіть тут опис зображення

Поширена крива тону - це сильна контрастна крива, яка послаблює як тіні, так і підсвічування для їх стиснення , в результаті чого сильніша різниця між світлою та темною частинами вихідного зображення.

введіть тут опис зображення

Безпосереднє редагування кривої тону дає можливість застосувати деяку художню вишуканість до фотографії. У випадку із зображенням, з якого я взяв дві культури вище, я хочу зробити дерева переважно чорними силуетами, обрамленими проти неба. Крива тону ідеально підходить для цього, оскільки я можу регулювати лише найтемніші тони (тіні) на зображенні. ВІДНОВЛЮючи рівень тіней, потягнувши цю частину кривої тону вниз, я можу зробити дерева повністю чорними, і для цього досягти свого художнього силуету.

введіть тут опис зображення

Налаштування вище спрацювало, однак скеля на передньому плані трохи темніла разом із деревами. Це було насправді не те, чого я хотів. Lightroom дозволяє регулювати, який діапазон тонів вважається "тінями", а який діапазон тонів вважається "темним" (між тіньовими та нормальними тонами), використовуючи три повзунки, вбудовані в чорно-білий градієнт прямо під кривою тону. Пересуваючи повзунок ліворуч лівіше ліворуч, я обмежую діапазон тонів, на які впливає моє попереднє регулювання, і я можу відновити тони скелі, не впливаючи сильно на дерева.

введіть тут опис зображення

На кінцевому зображенні нижче було внесено кілька додаткових коригувань, як для тональних діапазонів (темні темпи були зменшені, щоб додатково підвищити тональність скель переднього плану, не впливаючи на силует дерев, а також криву як темряви, так і світла.

введіть тут опис зображення

Сподіваємось, ці наочні приклади допоможуть покращити ваше розуміння інструменту кривих тонів.


Приємні приклади! Дякую! Чи є веб-сайти, які мають довідковий список кривих тонів? Начебто така крива набуде такого вигляду тощо.
шалений

Я не дуже впевнений, що існує "довідковий список" кривих тонів. Криві, як правило, лише те, що ви підкручуєте, розуміючи, як вони працюють, щоб ваше фото виглядало так, як ви хочете. У Photoshop криві набагато потужніші, підтримуючи повну тонку настройку за кольоровим каналом, таким чином дозволяючи досягти значно ширшого спектру ефектів. Я виявив, що DeviantArt.com - прекрасний ресурс для дій PS, які застосовують криві (та рівні та інші коригування), тому ви можете легко повторювати різні різні ефекти. Там повинно бути тисячі завантажуваних дій.
jrista

3

Крива тону - це крива, яка описує, як перетворити тінь, середній тон або виділити в остаточне значення для зображення, яке ви шукаєте. Це може додати більше контрасту, зменшити контраст або вибірково збільшити тіні, півтони та яскраві моменти. Ці операції також можна робити на каналі (наприклад, червоний, зелений і синій), щоб також регулювати колір пікселя.

Вхідне значення до 0,0 (чорне, тіні) може бути перетворене на нижче, ніж було. Тож темний піксель із яскравістю 0,1 може перетворитися на 0,05, зробивши його наполовину яскравішим.

Вхідне значення до 1,0 (біле, яскраві) може бути перетворене таким, що було вище, ніж було. Тож яскравий піксель на фотографії з яскравістю 0,9 може перетворитися на 0,95, зробивши його на 5,5% яскравішим, ніж був.

На практиці ця поширена форма S кривої тону збільшує контраст. Це робить світліше яскравішими, а тіні - темнішими. Це має побічний продукт посилення насичення, оскільки розділення кожного червоного, зеленого та синього каналів буде збільшуватися, відхиляючись від сірого.

У середині пікселі не впливають і поступово висуваються яскравіше і темніше, коли ви схильні до яскравих і темних пікселів.

Крива тону може залишити нижню половину тонів у спокої і лише зробити яскравіші світлі, або навіть зробити їх темнішими, наприклад, повернути деталі в небо. На відміну від цього, тільки тіні можна зробити яскравішими або зробити ще темнішими, а також використовувати для того, щоб чорні з'являлися в менш чорних областях.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.