Яка найкраща кількість знімків для об'єднання для отримання фотографії HDR?


36

Оптимальна кількість знімків для створення високого динамічного діапазону

Чи змінюється це від сцени до сцени? Чи враховуються можливості чи обмеження моєї камери?

Чи існують різні методи HDR, які краще підходять до більшої чи меншої кількості окремих кадрів?

Які переваги та недоліки використання більшої чи меншої кількості?


1
Програмне забезпечення Nik щойно оголосило про свій продукт HDR - HDR Efex Pro, який буде поставлений пізніше цієї осені. Я люблю їхні інструменти (viveza, срібло efex pro), і на перший погляд це здається ще одним потенційно чудовим продуктом: niksoftware.com/hdrefexpro/usa/entry.php
chuqui

2
Коли я почав експериментувати з цією методикою, я брав від 12 до 15 знімків для одного HDR. Пізніше я виявив, що 3 пострілів було більш ніж достатньо.
Андрес

Відповіді:


10

Зазвичай я роблю три постріли, 1 1/2 або 2 зупинки один від одного, а потім обробляю фотоматикс, а потім очищення в Lightroom. Це, здається, працює добре для більшості того, що я роблю.


Цей знімок водоспаду прекрасний
Сем Шафрон

1
чудові кадри. Приємно бачити хороше фотореалістичне використання HDR.
bw

красива серія Yosemite Дійсно, це освіжаючий дійсно не перебільшений показник HDR!
ysap

@chuqui - просто хотів повідомити, що я видалив ваші посилання на Flickr, оскільки там написано, що ви більше не активні. Будь ласка, замініть посилання на оригінальні зображення, якщо вони розміщені в іншому місці, якщо це можливо! Дякую.
Дрю

дякую, @Andrew Heath Так, я скинув рахунок. Ці зображення зараз не в Інтернеті, але я позначив це у своєму файлі Todo, щоб зрозуміти.
чукі

10

Нещодавно я досліджував експозицію Fusion як альтернативу HDR. Я втратив велику зацікавленість в обробці HDR, щоб покращити фотографії, які неможливо зафіксувати в одній фотографії через велику кількість прискіпливих і дуже обережних зусиль, необхідних для правильного тонального відображення широкого динамічного діапазону зображення HDR в набагато менший динамічний діапазон 16-бітного або 8-бітного зображення.

Експозиція Fusion - це альтернативний спосіб об'єднання декількох експозицій в одне 8-бітове зображення. На мій досвід, він дає набагато приємніший результат, і це вимагає набагато менше зусиль, ніж HDR. Він використовує інтелектуальний алгоритм для автоматичного визначення "найкращого" результату та створення "злитого" зображення для вас. Хоча концепція та базовий підхід вже деякий час існують по-різному, Exposure Fusion як інструмент динамічного діапазону є досить новим. Існує не так багато програм, які підтримують його, а також ніяких плагінів для Photoshop, проте я думаю, що він має великий потенціал.


як ти здійснюєш синтез? ти використовуєш параметри фотоматичного "синтезу"?
Кевін Вон

Я фактично просто використовую безкоштовний інструмент командного рядка "Enfuse". Для цього є деякі обгортки GUI, і я трохи працював над власною обгорткою. Здебільшого налаштування за замовчуванням працюють досить добре, хоча, коли настає час підправити ці налаштування, це може бути трохи нудно.
jrista

2
Це не дуже високий показник динамічного діапазону, якщо ви використовуєте лише один знімок. Ви можете зняти багато сцен, динамічний діапазон яких набагато перевищує те, що здатна захопити ваша камера!
Метт Грум

1
@Matt: Ну, якщо врахувати, що HDR насправді не є HDR в будь-якому сенсі ... все, що ви насправді робите, це стиснення динамічного діапазону 32-бітової плаваючої точки на піксельне зображення у значно нижчий динамічний діапазон 16-бітного або 8-бітового зображення в кінець все одно ... кінцевий результат - LDR незалежно. Так чи інакше, ваш вибір і вибір місця для збереження рівнів і де їх відкинути ... Не важливо, чи зробите ви три постріли або знайдете спосіб отримати максимальну кількість інформації з однієї RAW, якщо тільки сцена містить ДАЛІ більше DR, ніж камера здатна захопити себе.
jrista

У випадку з сценою з вдвічі більшою мірою DR, на яку здатна камера (скажімо, 16-20 зупинок, коли камера може захопити 8-11), впевнено ... для зйомки всієї деталі, ймовірно, потрібно кілька знімків. Я не можу це заперечити.
jrista

7

Коли я це роблю сама, я зробила до 5 кадрів, з 2 EV між кадрами. Моя камера має вбудовану функцію HDR, яка робить 3 знімки, при -2, 0 та +2 EV. Використовувати менші кроки справді не має сенсу, оскільки кожен кадр занадто сильно збігається з інформацією. Якщо ваша камера це дозволяє чи ви хочете сковувати вручну, я б навіть перейшов 3 або 4 EV між кадрами.

Найкраще працює, коли ваша сцена перевищує динамічний діапазон датчика лише на кілька зупинок, інакше у вас є величезний динамічний діапазон, який ви повинні потім стиснути в невеликий, щоб переглянути або роздрукувати його (оскільки майже кожен дисплей на планеті не може навіть показати діапазон, знятий більшістю камер). Результат - зображення, якому не вистачає удару, має низьку локальну контрастність.

Тут єдине, що працювало за допомогою вбудованого HDR: http://www.neoluminance.com/slide.php?id=v028perubak70033

Я спробував декілька інших, але вважаю більшість результатів незадовільними через згаданий мною низький контраст або через небажані ореоли від вибуху. Щоб позбутися тих, що вам потрібно використовувати щось більш складне, ніж те, що в камері.


2
Це чудове фото
labnut

3

Я завжди знімаю 3 знімки, тому що використовую режим камерної експозиції, який дозволяє робити три знімки. За замовчуванням для цього режиму встановлено +/- 2EV, 0.

Є деякі корпуси, які дозволяють скласти 5 знімних дужок, що є більш ідеальним для створення HDR-зображень.


1
За допомогою CHDK ви можете знімати до 10 фотографій, максимальний стрибок - 4 EV, а 1/3 - як мінімум. Це одна з причин, що я люблю CHDK!
tomm89

2

На мою техніку HDR значною мірою впливає Трей Раткліфф із компанії Stuck in Customs, і я дотримуюся його підручника з HDR ( http://www.stuckincustoms.com/hdr-tutorial /) значною мірою.

У мене в камері немає кронштейнів, тому мені доведеться або коригувати свої налаштування вручну, або використовувати компенсацію експозиції. Я замикаю камеру на штативі, потім роблю 5-7 фотографій, залежно від світла в сцені (спроба отримати всю деталь або в небі / яскравій зоні, або в особливо тіньовій області означатиме більше експозиції). Я думаю, що використовую Photomatix Pro в моїй обробці HDR (я спробував новий продукт HDR Photoshop і HDR Expose, але, схоже, вони не отримали таку саму якісну обробку світла, що робить Photomatix. Потім я роблю коригування діафрагми, можливо, роблю маскування у Photoshop, якщо на моєму зображенні є артефакти (див. підручник Трея, як це зробити), а потім виконайте будь-які остаточні редагування за допомогою плагінів Nik Software. Якщо я збираюся по-справжньому виглядати сюрреалістично, то я майже завжди застосовую Tonal Contrast в Color Efex Pro,


3
Цей веб-сайт, що займається закликом, має найбільший заголовок сторінки, який я коли-небудь бачив. : o
jrista

2

Я завжди роблю 3 постріли, які на 2 зупинки один від одного. Я намагався робити лише 1 зупинку, але зазвичай вважаю, що цього недостатньо. Потім зсередини Lightroom запускаю Photomatix і роблю обробку. Ви можете їх побачити на веб- сайті http://www.flickr.com/photos/seanbatten/sets/72157623769215732/

На Flickr є хлопець, якого я слідую, покликаний David Gn, який бере чудові магазини HDR і завжди дає опис того, як він їх обробляє. Вони добре варто подивитися.


2

Це залежить.

Більшість моїх експозицій в дні фільму були двома знімками (хоча я намагався три і чотири рази), один виставлений на світлі моменти та один під тіні, з’єднаний рукою у Photoshop. Потрібні стійкий штатив і терпіння.

Коли я перейшов до цифрового, але до того, як HDR був дуже лютим, мій процес був подібний, використовуючи будь-які інструменти, доступні, в основному вручну з’єднуючи два-три знімки у Photoshop, але пробуючи різні програмні засоби.

Потім останнім часом, з переходом до Photoshop CS3, а тепер і до CS5, я зливаю від одного до дев'яти знімних кадрів (але зазвичай від двох до п’яти ) з Lightroom до HDR Pro Photoshop. Якщо у мене є лише один кадр, я перед тим, як надсилати в HDR Pro, я створюю дві-три віртуальні копії в Lightroom, які запитають, як я хочу, щоб їх обробляли (поширення на 2 EV зазвичай працює добре).


1

Зазвичай я беру 3 на 2 зупинки. Іноді, якщо я хочу лише ефект, я зроблю це з одним зображенням RAW, яке добре, якщо все, що вам потрібно, - потрійне зображення.

Деякі умови освітлення вимагатимуть більш ніж 3 знімків (наприклад, зйомка прямо на сонце). У більшості випадків 3 постріли RAW дадуть вам багато деталей для роботи.


1

Зазвичай більша кількість знімків, які ви можете зробити, збільшить дальність, тому якщо у вашій камері можливо 7 знімків з різницею експозиції на 1 стоп, переходьте до цього. Або ви завжди можете піти вручну.

Але принаймні вам знадобиться 1 кадр RAW або 3 знімки JPEG. 1 знімок RAW можна маніпулювати протягом pp, щоб отримати +1 та -1 опромінення.


1

Залежно від сцени, я зазвичай роблю від 5 до 9 кадрів, зі стрибками +/- 1 EV.

Потім я обробляю ці фотографії у своєму вікні Linux, використовуючи hugin_hdrtools або Bracket, щоб створити фотографію високої глибини EXR .

Потім тональне відображення проводиться за допомогою Radiance HDR.


0

Це залежить від предмета.

Екшн сцени ... один сирий піддається праворуч (зазвичай +2/3)

Натюрморт, пейзаж чи щось інше, що не рухається ... 3 ряди, виставлені праворуч. (зазвичай -2 1/3, +2/3, +3 2/3)


0

Це залежить від тематики та сцени. Якщо ви збираєтеся зняти дію, ви не зможете отримати кілька експозицій предмета. Зазвичай я знімаю HDR для ландшафтів .. для них я знаходжу правильну експозицію для найяскравішого об'єкта, а потім знаходжу правильну експозицію для викриття найтемнішого об'єкта .., а потім знімаю декілька експозицій від темного впливу до впливу світла з кроком 2 / 3. Найчастіше достатньо 3 пострілів із скобами, але це залежить від місця сцен.


0

Залежить від сцени ...

Якщо ви приймаєте 40 експозицій, наприклад, захід сонця, ви, швидше за все, витрачаєте свій час. Якщо ви спробуєте захопити інтер'єр церкви та вітраж, приблизно 40-60 експозицій (включаючи перекриття) є запорукою успіху.

Спочатку потрібно судити про динамічний діапазон сцени по зупинках. Далі ви вирішуєте, чи ступнете на 1/3, 1/2 або 2/3 зупинки або навіть повну зупинку. Використовуйте AEB в будь-який спосіб, куди ви хочете, і знімайте. Сказавши це, краще взяти занадто багато експозицій і викинути їх, а не зробити занадто мало. Наскільки я можу сказати, перекриття експозиції також не є проблемою.

Оскільки ви запитуєте про переваги / недоліки: більше зображень = менші відмінності = більш тонкі градієнти. Очевидно, ви також можете охопити більший динамічний діапазон.

З іншого боку, вам потрібно більше місця і, можливо, більше часу на обробку з більшою кількістю зображень.

Редагувати: Останнє, що потрібно пам’ятати, - скільки зупинок покриває ваш датчик без особливого шуму. Як правило, ви можете очікувати приблизно 8 зупинок від цифрової камери. (Навіть якщо ви можете більше натискати на тіні і більше витягувати світла, якість зображення страждає - навіщо це робити в HDR?) серйозно може призвести до ореолів. (Але ви можете викинути деякі зображення пізніше, якщо захочете.)

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.