Як отримати найкращі результати за допомогою зміни розміру зображення?


11

Я чув, що зміна розміру зображення від 100% до потрібного розміру - не хороший спосіб змінити розмір зображення.

Враховуючи розробників / фотографів, як Фред Міранда , написано інструменти, які допомагають оптимально змінити розмір ваших зображень, як оптимально змінити розмір зображення (окрім придбання крутих плагінів FM; P).

Мене цікавлять і збільшення, і зменшення. Я в основному знімаю для Інтернету, але періодично знімаю для відбитків.


3
Важливо, збільшуєте чи зменшуєте ви розмір; Ви можете уточнити? Крім того, з якою метою ви хочете змінити розмір зображення? Це теж має значення.
Рейд

Чи використовуєте ви Photoshop і, якщо так, то яку версію? Деякі з цих концепцій базуються на старих алгоритмах, які з тих пір були вдосконалені (станом на CS2 у Photoshop).
Джон Каван

Відповіді:


7

Існує дуже широкий спектр рішень щодо зміни розміру та різкості зображень для використання в Інтернеті. Оскільки підготовка зображень до публікації в Інтернеті, як правило, передбачає зменшення розміру, ви маєте перевагу починати з більшої кількості інформації, ніж вам потрібно. Це завжди краща позиція. При зменшенні зображення використовуйте метод фільтрування Bicubic, а не Білінеар, оскільки ви отримаєте кращі результати. (У фотошопі найкращим є Bicubic або Bicubic Sharper.) Заточення, як правило, є ключовим фактором для зниження якості. Саме те, що ви заточуєте, іноді визначатиме, який підхід ви підходите до різкості, оскільки не весь вміст є рівним. Різні підходи краще працюють для різних видів контенту.

Заточення для друку, як правило, складніше, тому що, як правило, потрібно збільшувати розмір зображення, це означає, що ви починаєте з меншими даними, ніж це потрібно для отримання якісного друку. Однак можна масштабувати зображення і зберігати високу якість. Під час масштабування та зменшення зображення ви можете робити це в один крок або робити це з декількома кроками. Поступово збільшуючи масштаб, зазвичай ви отримаєте кращі результати, оскільки ви повторно додаєте нову інформацію, яка надає кожному наступному розміру більше інформації, ніж якби ви робили це все за один крок. Між кожним кроком зміни розміру або, можливо, будь-яким іншим кроком, можливо, ви захочете відточити зображення, щоб "генерувати" ще більше корисних даних, які можуть бути використані при зміні розміру. Знову ж таки, різкість є ключовим фактором при масштабуванні, однак процес, як правило, буде складнішим, якщо ви хочете зберегти максимально можливу кількість. Незалежно від того, що ви робите, збільшене зображення ніколи не буде мати таку саму максимальну якість, як оригінал.

Підвищення масштабів зображення - це напрям, який постійно триває жорсткі дослідження, і вдосконалення проводяться досить регулярно. Існує багато інструментів сторонніх виробників, які використовують дуже вдосконалені алгоритми для масштабування ваших зображень (вгору чи вниз), зберігаючи максимальну кількість якості. Вони часто коштують досить копійки, однак якщо у вас є готівка, вони заощадять до тонни часу (і, залежно від обсягу роботи, можливо, теж багато грошей).

Існує велика кількість методів, які можна використовувати для зміни розміру та різкості зображень. Ось посилання на декілька, які я вважав корисними в минулому:


4

Я виявив, що немає єдиного найкращого способу збільшення розміру. Я порівнював результати однорідних бікубічних програм Adobe Photoshop та оригінальних фракталів. Іноді Adobe робить кращу роботу, інший раз GF. Я намагався збільшувати розмір з кроком у 10%, і робив це за один крок. Більшу частину часу я не бачу різниці. Для мене Adobe PS двостулковий плавніше в один крок, як правило, працює добре. Коли цього не відбувається, я рідко виявляв, що інший метод чи програмне забезпечення можуть зробити це значно краще. Я думаю, що це залежить набагато більше від того, наскільки чітка оригінал з’явиться поза камерою, і ретельна обробка та заточування.

Для зменшення розміру я починаю з Adobe PS бікубічніше, і роблю це в один крок. Якщо двостулкові різкіші виглядають занадто хрусткими, я переходжу до прямого двостулкового.


2

Стискати зображення легко. Просто зменшіть його, використовуючи бікубічний алгоритм, доступний у більшості програм обробки зображень.

Збільшити зображення складніше. Власне кажучи, це неможливо зробити, оскільки немає інформації, яку можна визначити, як мають виглядати додаткові пікселі, які ви вводите. Тож, що ви робите, - це використовувати алгоритм для винайдення пікселів на основі вже існуючих пікселів. Білінеарний алгоритм дає більш плавний результат, який краще працює для деяких зображень, двобічний алгоритм дає більш чіткий результат, який краще працює для інших зображень.

Деякі кажуть, що ви отримуєте кращий результат, збільшуючи невеликими кроками, наприклад, багаторазово збільшуйте на 10%, поки не досягнете потрібного розміру.

Існують також більш просунуті алгоритми, як той, який використовується справжніми фракталами, який робить кращу роботу в тому, щоб відгадати, як повинні виглядати пікселі. Звичайно, все ще здогадка, ніколи не можна повернути реальні деталі, збільшивши зображення.


Я погоджуюся, що скорочення легко, скажімо, від ~ 4000px до ~ 1000px, але бікубічний не є найкращим, коли зменшується панорама від 20 000px до 1000px. Це помітно краще, якщо ви скорочуєтесь на 10% або просто 1000 пікселів за один раз і застосовуєте дуже легку заточку один або два рази між ними. Звичайно, є ще кращі методи, але це спрацювало для мене в ті випадкові часи, коли мені це було потрібно.
Карел
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.