Я покажу, як ви можете це зробити в GIMP, це має бути схоже на фотошопі.
Починаємо з нашого об’єкта на папері. Діалог кривих в основному показує нам гістограму зображення. Коли я натискаю на зображення, я бачу, де в гістограмі знаходиться дана область. Таким чином я можу дізнатися, де приблизно буде моя майбутня біла точка.
Потім я змінюю криву таким чином, що робить тони навіть трохи темнішими, ніж наша прогнозована точка, стає повністю білою. Крива в основному задає відображення тону яскравості на нашому зображенні. Оригінальна крива проектувала кожен тон на один і той же, тому нічого не змінювала. Крива у нас зараз робить усе вище 55% яскравості повністю білим, друга точка в середині намагається зберегти тони, які спочатку були темними відносно незмінними.
Як бачимо, ця крива не спрацювала повністю. Я міг би трохи відсунути яскравість (наприклад, крива трохи залишилася, щоб з'їсти більше середніх тонів), але я думаю, що це занадто сильно знищить оригінальне зображення. Якщо мені потрібно було б перейти до цього, я, мабуть, створив би ще один шар, в якому я б підштовхнув його до кінця, щоб усунути тінь, і замість цього замаскував би його таким чином, який би відображався лише в тіньовій області, де мені це потрібно, не впливаючи на низький предмет.
Або наші можуть просто сприйняти це як вихідну точку і використовувати білу пензлик, щоб убити іншу частину фону.