Є дві проблеми із зображенням (або три, залежно від того, що ви намагаєтеся виконати із зображенням у цілому).
По-перше, світло занадто м'яке для того, яке визначення ви описуєте. М’яке світло, як правило, лестить, але лестить саме тому, що мінімізує різницю між виділенням і тінню. У цьому випадку ви хочете підкреслити (не переходячи за борт) контури, і жорстке світло допоможе дуже багато. Це не означає, що ви ходите до голої лампочки чи немодифікованого спалаху - використовуючи стриптиз-банк (можливо, з яєчним ящиком), а не софтбокс чи парасольку, як це рухатиметься джерелом м'якого світла (софтбокс чи броллет) далі подалі від теми (хоча характеристики випадіння будуть різними). Немає стриптиз-банку? Блокуйте (прапор) частину виводу програмного забезпечення / парасольки, щоб звузити джерело.
(До речі, смужка підкреслить контури тільки в одному напрямку без ящика для яєць; ви отримаєте поєднання м’якості та спрямованості, але кожна - на іншій осі. Ця характеристика полягає в тому, що може отримати вас знімок "фітнес-красуні" , де визначення добре, але так само і шкіра.)
Я повинен додати - і тому додаю - що якщо ви вже використовуєте оголену лампочку чи інше невелике джерело, а м'якість виходить від кімнатних віддзеркалень, то позначення більшої частини світла, яке не спрямоване безпосередньо на ваш предмет, допоможе жахливо багато. Я рідко стріляю у власний маленький ховпак, тому що він дійсно занадто малий, щоб правильно світитися (на відстані менше 90 квадратних футів), якщо я не можу заткнути світло прямо до предмета і ледь не вийшов за рамки.
Те саме стосується заливки - ви хочете, щоб вона була просто там, не впливаючи на контури. Більш жорстке наповнення близько до осі лінз заповнить тіні, не помітно пом'якшивши контури, якщо ви будете тримати низький рівень. Якщо заливка є одночасно високою та дуже м'якою, вона може скасувати більшу частину роботи, яку ви поставили під ключ.
Я бачив підхід, який інколи добре працює, - використовувати жорсткий світло спільно з м'яким світлом клавіш. Версія "прямо з коробки" - це красиве блюдо, його центральна частина (як правило, відбивач, спрямований назад у посуд), замінена на сітці. Я також бачив звичайну головку відбивача, яка використовується прямо перед і в центрі великого софтбоксу. Але зараз ми починаємо говорити про "велике виробництво" та крововиливи все більше великих грошей - чудово, якщо ви професіонал, який може заробити його одним натисканням кнопки затвора; не так здорово для любителя.
По-друге, можливо, вам доведеться дозволити трохи додаткового контрасту. Висока чіткість і м'язовість не завжди добре поєднуються. Якщо деякі тіньові тони впадуть нижче, це може допомогти чимало, але лише якщо тіні будуть для початку. У випадку з цією фотографією маніпулювання рівнями та кривими може збільшити загальний контраст зображення, але не таким чином, що суттєво додає м'язової чіткості - воно просто виглядає як погано оброблена картина із кумедними відтінками шкіри.
Третє, що ви можете зробити, це кардинально змінить картину, тому, мабуть, це не те, що ви шукаєте. Ви можете зробити тіло дуже виразним, використовуючи щось на кшталт дитячого масла (для екстремальної версії) або свіжого покриття з трохи менш блискучого зволожуючого крему. Усунення цього ефекту до одинадцяти років передбачає штучне потовиділення (суміш вода / гліцерин - тепла, будь ласка, сприйнята вашим предметом). Цей ефект чудово виглядає на дуже контрастному, стриманому зображенні, але це набагато більше атлетичного, ніж еротичне більшість часу. Це може бути та річ, яку варто дати пострілу в кінці зйомки, однак, як тільки ви зафіксували ваш головний намір, оскільки він може мати певну інтенсивність, якої не вистачає в більш ніжному підході, і ця інтенсивність може бути просто квиток.