Чи можливо створити панораму зсередини?


19

Я думав про це, але ще спробував це.

Звичайна панорама охоплює широкий кут, те, що я хочу досягти, є навпаки: переміщуючи камеру навколо предмета і скріплюючи отримані зображення разом, щоб створити те, що я можу назвати лише негативною панорамою (чи справжнє це ім’я? ).

Я припускаю, що мені доведеться взяти тонкий відрізок від середини кожного зображення, щоб протидіяти FOV об'єктива.

Наприклад, зображення, на якому ви можете побачити відразу обидві сторони автомобіля?


3
Це називається оберненою або об’єктною панорамою. Він створює фотографію, схожу на нерозгорнуту текстуру 3D-моделі. Звичайно, це можна зробити, але я не впевнений, яким програмним забезпеченням ви користуєтесь.
ElendilTheTall

Це я хтось хотів зробити назавжди! Сподіваємось, хтось знайде програмне забезпечення для цього :)
Itai

Панорама - це приблизно одна точка точки зору. Кронштейни Pano працюють на підтримці вузлової точки об'єктива в тій же перспективі, що і при переміщенні. Я здогадуюсь, що те, що ви хочете, - це та сама та сама перспектива, як ніби зсередини, але зображаючи її зовні, зовнішньою поверхнею. Ви хочете те саме, що якби поверхня була прозорою і її можна було знімати зсередини або зовні. Перспектива була б елементом досягнення. Оскільки ви не можете отримати це безпосередньо ззовні, програмне забезпечення повинно було би емулювати та змінювати перспективу.
Скаперен

Ви бачили "Матрицю", де вони були підвішені в повітрі, звернені один до одного, тоді як вид камери розгойдується навколо них? "Ефект часу кулі" використовувався як техніка шляхом стрільби багатьох камер послідовно, а потім перегляду загальних кадрів послідовно в межах звичайної смуги однієї камери.
Стен

Дивіться також en.wikipedia.org/wiki/Rollout_photography

Відповіді:


7

Замість негативної панорами ви можете назвати це проекцією карти тривимірного об'єкта (у двовимірній площині). Подібно до виготовлення карти, у вас виникли би спотворення (деяких) геометричних величин (наприклад, кути).

Очевидно, всі фотографії - це площинні проекції: відмінність тут полягає в тому, що ви "оточуєте" свій об'єкт циліндром , потім вирізаєте проекцію з внутрішньої частини цього циліндра поздовжньо і відкладаєте його до площини. У панорамі ви робите те саме, але проектуєте з зовнішнього боку в бік циліндра.


5

Microsoft Research розробила методику під назвою Unwrap Mosaics, яка робить це.

Вхід - це ручна відеопослідовність із камерою, що обводить об'єкт. Програмне забезпечення зшиває відеокадри у розгорнуте зображення, яке можна використовувати як мапу текстури або малювати.

На веб-сайті, пов’язаному вище, є відеодемонстрація та стаття, представлена ​​на SIGGRAPH 2008 з описом алгоритму. Також є частина алгоритму, реалізованого в MATLAB.

На жаль, програмне забезпечення в кінцевому підсумку наразі не доступне для публіки.



2

Хочу згадати об’єктні фільми . Вони стали популярними у форматі файлів VR QuickTime , вперше випущеному у 1994 році.

Цитата (станом на вересень 2013 року) з веб-сторінки Object2VR , програмного забезпечення для створення об’єктних фільмів:

Object2VR створює інтерактивні 360 ° об’єктивні фільми . Об'єктні фільми VR (віртуальної реальності) є результатом серії зображень, зроблених предметом з різних ракурсів і позицій. Щоб створити об’єктний фільм, просто імпортуйте серію зображень (один рядок або кілька рядків), а потім експортуйте фільм у формати Flash, HTML5 та QuickTime VR для відображення на веб-сайтах, кіосках та мобільних пристроях.

Щоб створити зображення, ви можете поставити камеру на штатив і обертати об'єкт на поворотному столі. Існують спеціалізовані апаратні рішення, наприклад продукти XYimager .

У Вікіпедії є стаття про обертові види .


0

Іншим підходом може бути зйомка увігнутого хромованого півкулі, що оточує об'єкт, як зворотний знімок хромової сфери при створенні карт середовища для освітлення на основі зображень. Зображення об'єкта можна було б розгорнути на єдину карту, яка б відображала об'єкт із навколишніх перспектив.


0

Я роблю це весь час з mb3d. Я можу зробити панорамну фотографію внутрішньої частини 3d-об'єкта, а потім перемотати його в 3d-модель. дійсно я шукаю зображення зворотної панорами об’єктів, щоб мати змогу відобразити їх як 3d.


-1

На телефоні ви можете це зробити за допомогою програми Fyuse, вони називають це 3D-відображення.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.