Ось кілька методів, про які я знаю:
Круговий фільтр-поляризатор
Протягом дня багато світла з неба поляризовано, тому простий фільтр CP може різко зменшити кількість отриманого світла, щоб він не вибухнув. Ви також отримуєте багато поляризованих відбитків від рослинності та води, тому це може зменшити відблиски та покращити контрастність у всьому зображенні.
Це не завжди спрацьовує, наприклад, різні ділянки неба матимуть різну поляризацію, тому дійсно широкий об'єктив + фільтр CP спричинять темні / світлі патьоки по всьому небі (а не послідовне освітлення) у міру зміни поляризації. Мій досвід полягає в тому, що, спрямовуючись ближче до сонця, CP-фільтр робить менше, але якщо відстрілюватись від сонця, це може змінити величезну кількість (іноді занадто багато, якщо повернути його, щоб отримати темне небо!).
Крім того, це набагато марно, якщо його похмуро, оскільки відбиття від хмар не поляризовані (хоча вони можуть зробити хмари справді "попсовими", якщо є суміш блакитного неба та хмар).
Це працює краще на деяких об'єктивах, ніж на інших; якщо ваш передній елемент обертається під час масштабування та / або фокусування, після налаштування фільтра після невеликих налаштувань буде трохи болісно ...
Градуйований фільтр ND
Ще один фільтр - це градуйований ND (нейтральна щільність) фільтр. В основному його отримали темна половина і світла (прозора) половина. Ви обертаєте її, щоб отримати темну половину на небі, і вона може припинити насичення неба. Я не маю багато досвіду з ними, але вони, очевидно, найкраще працюватимуть, якщо десь до центру вашого зображення буде чиста лінія горизонту. Навіть якщо це просто зупиняє небо, насичене до білого, ви, звичайно, можете зробити деякі коригування, якщо це зробить частини неба трохи темними / світлими.
Зйомка сирих зображень
Основна ідея полягає в тому, що у сировинних файлах зображень є більше бітів, ніж у JPEG, ніж ваша камера (скажімо, 10-14 біт замість 8). Таким чином, в ньому є більше інформації про основні моменти, і ви можете використовувати програмне забезпечення для післяобробки, щоб зменшити ці яскравості до більш реалістичного рівня, тому він виглядає синім, а не білим кольором. Це іноді допомагає, особливо якщо ви їх трохи не піддаєте (так що вам доведеться також освітлити тіні).
У справді яскраві дні цього буде недостатньо, оскільки динамічний діапазон датчика вашої камери просто не зменшує його.
Картографування HDR / тонів
Зазвичай це моя остання інстанція (оскільки це вимагає небагато часу / зусиль для обробки після публікації), але в основному ви робите кілька знімків при різних експозиціях (це допомагає мати кронштейн експозиції, з різним ISO або швидкістю затвора між кожним) щоб кожна частина кадру була правильно викрита в одному з ваших зображень (принаймні 2, але часто 3 або 5, іноді більше, якщо ви знімаєте сонце, що може бути погано для ока / датчика!).
Навколо є багато програмного забезпечення HDR, і постійно з'являються нові, тому я не рекомендую нічого занадто конкретного, але основний процес - поєднання експозицій в одне зображення з більш ніж основними 8-бітними (або 10 -14-біт залежно від необроблених фотографій вашого DSLR) інформації на колір / піксель, що дозволяє збивати яскраві моменти та створювати тіні, щоб стиснути динамічний діапазон у щось більш естетичне.
Там багато HDR, що виглядає дійсно дивно і сюрреалістично, але ви також можете створити досить природні HDR зображення (хоча деякі дешеві / безкоштовні програми дійсно спрямовані на сюрреалізм!).