Я зараз тонізую старшого портрета і мені цікаво, що найкраща техніка розгладження шкіри. Подумайте про гламур. Я знаю, як доглядати за вадами, але я хочу покращити цей шовковистий вигляд шкіри.
Будь-які думки?
Я зараз тонізую старшого портрета і мені цікаво, що найкраща техніка розгладження шкіри. Подумайте про гламур. Я знаю, як доглядати за вадами, але я хочу покращити цей шовковистий вигляд шкіри.
Будь-які думки?
Відповіді:
Який би метод ви не вибрали, спробуйте змішати якомога більше оригінальної шкіри! Зазвичай я намагаюся спочатку очистити оригінал, видаляючи якомога більше вад за допомогою інструменту для усунення плям чи подібного, і освітлюючи будь-які тіні шляхом ухилення та спалювання.
Тоді я маскую такі важливі ділянки, як ніс, очі, рот, щоб вони не постраждали, і за допомогою дубліката початкового шару обличчя застосуйте комбінацію медіани (щоб усунути найгірші недоліки при збереженні деталей) та гауссової розмитості (щоб закінчити і приховати тонкі краї, які виходить серединний), що дає ідеально рівний результат.
Потім я додаю невелику кількість монохроматичного шуму, щоб відтворити пори шкіри, а потім, що важливо, встановити непрозорість ідеально гладкого шару не вище 50% . Це гарантує, що зображення не набуває страшного пластичного вигляду і зберігає більшість оригінального характеру, кротів тощо, але на зниженому рівні , щоб отримати відшліфований, але все-таки дуже людський вигляд.
редагуйте тут кілька прикладів, які мені вдалося викопати, це культури великих розмірів. Перша панель - оригінал, друга - згладжений шар, а остаточне зображення - оригінальне плюс згладжений шар при непрозорості 40-45%, я також включив скріншот із зображенням маски для першого портрета:
Як альтернативу післяобробці, ви можете заглянути або в м'який фокус-об'єктив, який є портретними лінзами, призначеними для отримання більш плавних, м'яких знімків під час фотографування людей. Якщо ви не бажаєте вкладати гроші в інший об'єктив, є також фільтри з м'яким фокусом від Лі, Кокіна тощо. Вони являють собою різноманітні сітчасті та сітчасті фільтри, а іноді й спеціальні скляні та поліестерні, часто з невеликим портом, де ключові риси обличчя (ніс, рот) можна зосередити без великого пом'якшення.
( Дивіться фільтри Lee Soft Focus тут. )
З моєї власної точки зору, догляд за шкірою після лікування завжди виглядає як занадто сюрреалістичний або просто підроблений. Ефекти лінз або фільтрів з м'яким фокусом досить часто приємніші та природніші.
Для більш автоматизованого способу, ви можете подивитися деталі Topaz, якщо ви використовуєте Photoshop. Я використовую це, у нього є кілька приємних пресетів, але також є безліч тонких налаштувань. Вони мають безкоштовну пробну версію за те, що це допомогло.
Примітка: більшість із наведених нижче стосується Photoshop CS.
Робота над дублюючим шаром
Це само собою зрозуміло, але завжди працюйте над дублюючим шаром. Якщо ви дійсно перестараєтеся з ефектом, можливо, ви зможете просто зменшити непрозорість, щоб отримати прийнятний результат. Також при застосуванні будь-яких фільтрів використання розумного шару об'єкта дозволяє повернутися назад у будь-який пізній час та змінити кількість розмиття.
Ретушуйте спочатку
Не намагайтеся розгладити шкіру, поки не усунете основні вади та зморшки за допомогою цілющої щітки або іншої техніки. Інакше ви виявите, що перестараєтесь до розм’якшення шкіри, щоб приховати ці великі вади
Нанесіть пом’якшення або розмивання
Я вважаю, що найкращі результати у фотошопі приходять за допомогою використання Surface Blur. Це займає більше часу, але воно того варте. Також можна використовувати розмиття Гаусса. Також Topaz Clean має фільтр "SkinEven", який виконує приголомшливу роботу.
Напевно, ви захочете трохи переборщити розмиття, оскільки ви можете відрегулювати його, зменшивши непрозорість шару. Або краще застосувати розмиття до шару розумного об'єкта, тоді можна повернутися до фільтра розмиття та відрегулювати його.
Нанесіть маску
Почати можна з чорної маски і пофарбувати в пом'якшення білою пензлем, або швидкий і простий спосіб отримати гарну маску для шкіри у фотошопі:
Нижче див. Приклад маски
Відновлення текстури шкіри
Щоб уникнути "пластичного" вигляду, вам потрібна текстура шкіри. Два способи зробити це:
за допомогою шуму (за методикою Метта вище) додайте новий шар, заповніть 50% сірим кольором, додайте монохроматичний шум і встановіть режим змішування для накладання або м'якого світла (пропонуйте зробити цей розумний шар, щоб ви могли регулювати рівень шуму вгору / вниз)
або змішати частину оригінальної текстури шкіри
дублювати вихідний шар шкіри
Гострі очі, губи
Щоб шкіра виглядала м'якою, це допомагає зробити все інше гострим. Одна порада тут - застосувати заточку тільки до червоного каналу, оскільки ділянки шкіри, як правило, будуть дуже світлими в червоному каналі, і різкість не матиме великого ефекту. Це набагато простіше, ніж намагатися замаскувати / вимальовувати ефект різкості пензлем:
Ось приклад використання Apply Image з Червоного каналу та швидкого регулювання рівнів. Це вимагає подальшого доопрацювання пензлем, але це простий спосіб отримати швидку маску для початку.
Наведені вище дії набагато простіше, ніж може здатися, і ви можете зробити це ще простіше, створивши Дію. Потім запустіть свою дію, і все, що залишилося, - це зайти в маски і привести їх в порядок, а також відрегулювати непрозорість шару відповідно до цього.
Можливо, я щойно відповів на власне запитання, хоча я відкритий для більшої пропозиції.
http://www.youtube.com/watch?v=xnkPq_RgGHg
Приємно і швидко, виглядає пристойно.