Чи можлива векторна фотозйомка?


12

Звичайно, будь-яке растрове зображення може бути векторизованим, але чи зможемо ми коли-небудь дійти до точки, коли камера може зробити контурне зображення, схоже на фотографію? Чи можна вважати отримане зображення навіть фотографією, а якщо ні, то що визначає фотографію?

Відповіді:


9

Я думаю, що проблема тут одна з рівнів деталізації. Хоча векторизація чудово працює для створення зображення, яке може масштабувати нескінченно, воно покладається на тверді візерунки, які можна математично описати.

На жаль, реальне життя сповнене недосконалостей та варіацій, які унеможливлюють опис у чистому векторному форматі, принаймні, з будь-яким значущим виграшем. Теоретично ми могли б зробити векторний формат, який відображає кожен піксель, але тоді у нас було б растрове зображення, яке не могло б масштабуватись краще, ніж звичайне растрове зображення.

Стиснення зображень та відео - це вже застосування такого типу мислення, про яке ви говорите. Вони шукають шаблони, які можна визначити, щоб зменшити необхідний обсяг пам’яті, і, використовуючи стиснення втрат, надалі згинають правила, щоб отримати збіг, щоб вони могли зменшити кількість інформації, необхідної для зображення зображення.

Векторизація зображення - це ще один крайній рівень для цього, але ви помітите, що якість зображення завжди значно падає, коли застосовується така векторизація (через втрату випадкової інформації, яка робить фотографію схожою на реальне життя).

Що стосується того, чи є векторне зображення сцени фотографією чи ні. Я думаю, що на це дійсно важке питання відповісти. Особисто я б сказав, що так, якщо це відображення реального життя, засноване на вибіранні світла (незалежно від того, наскільки воно може бути реалістичним), я думаю, що це, мабуть, можна вважати фотографією, але я також міг бачити, як хтось може бачити це як більш схожий на картину і в цьому місці. Я не думаю, що тут є сильна відповідь.


1
Мені це просто прийшло в голову кілька днів тому: векторна фотографія неможлива. Щоб зображення було справді векторним зображенням, воно повинно бути нескінченно масштабованим. Але реальне життя не є нескінченно масштабованим. Ні в якому разі камера не могла б зафіксувати кожен атом у сцені до такої міри, щоб ви могли збільшити масштаб до атомного рівня і далі (далі?). Таке зображення може мати терабайт за розміром.
Lee Sleek

2
@LeeSleek - таке зображення не обов'язково має терабайт за розміром, якби воно могло підходити до математичної моделі, але реальне життя зазвичай не так добре підходить до математичної моделі через недосконалості. Растрове зображення з точним атомним рівнем буде FAR більше, ніж терабайт.
AJ Henderson

Я враховував, що векторні зображення, як правило, менше, ніж растрові зображення. У будь-якому випадку, навіть якби ми могли створити векторну камеру, яка буде різниця між нею та камерою, яка векторизувала растрові карти, які вона бачила?
Lee Sleek

@LeeSleek - ну це просто так, справжнє векторне зображення реального життя майже неможливо. Найкраще, на що можна сподіватися, - це наближення. Я не думаю, що фотокамера може робити власне векторне захоплення, тому це має бути векторизацією растрових зображень. Це єдиний спосіб, яким вдасться зробити камеру, що виробляє векторну графіку.
AJ Henderson

@LeeSleek найближчим, що ви могли б дістатися до векторної камери, було б зображення, яке намагалося вписати візуальні світлові візерунки в геометричні команди малювання. Теоретично я гадаю, що датчик міг би бути встановлений з якимось езотеричним затвором та проектованим світловим малюнком, який намагався "сканувати" геометричні фігури (наприклад, прямі лінії), поєднуючи довгу серію експозиції на датчик зображення; це цікавий продуманий експеримент, але якість зображення, ймовірно, буде гіршою, ніж у стандартної камери; може бути корисним для вимірювання в деяких випадках? Я б , напевно , довіряти стандартні інструменти 2d зображення над цим
JRH

4

Сьогодні існують такі камери, як ті, що використовуються для обстеження місць ДТП.

Ці камери створюють "хмарну точку" вимірювання векторної відстані на основі відбитого лазерного світла, і немає необхідності бути рівномірно розташованими або розміщеними пікселями, хоча вони зазвичай є (як це легше зробити так). Існують способи, які потім відзняте зображення можуть відображатись за допомогою інтерпольованих проекцій (у тому числі на векторних дисплеях, які раніше використовувались CAD-операторами) або шляхом друку, використовуючи або видалення матеріалу (наприклад, ЧПУ), або процес додавання (наприклад, Селективне лазерне спікання.) Немає причини, щоб така камера не могла записувати інформацію про кольори, і вони навіть можуть це зробити.

Слово "Фотографія" - це складова Фото (світло) та "Графік" (запис) як така, так, це буде фотографія, оскільки це було б записане світло.


5
Хмара точок все ще є растровим зображенням, хоча вона просто має дані про глибину. Це не векторне зображення. Векторне зображення використовує математичну модель, щоб описати, де повинні з’являтися лінії та як слід заповнювати форми, які вони утворюють, таким чином дозволяючи ідеальне масштабування, таким чином, те саме зображення можна використовувати для заповнення білборда або друку візитки.
AJ Henderson

1
Растрове зображення не має взаємозв'язку між точками, просто введення приймається для кожної окремої точки, не враховуючи точок навколо неї. Лазерний сканер робить те саме, але зберігає інформацію про глибину того, наскільки далеко кожна точка була від датчика. Звичайно, ви можете зробити недосконалу векторизацію сцени, але будь-яка деталь, яка була меншою, ніж модель, яка наближає хмарку точок, може представляти, буде втрачена, точно так само втрачається інформація при векторизації плоского зображення.
AJ Henderson

1
@JamesSnell: Математичні моделі ніколи не були обмеженням. Ви ніколи не зможете побудувати камеру, яка могла б сфотографувати всю землю аж до роздільної здатності атома, але математично нічого не заважає вам представляти таке зображення. Все це питання страждає від нерозуміння цілей растрової та векторної графіки.
whatsisname

1
@JamesSnell - це растрове сканування, а не растрова графіка. Растр просто означає, що інформація зберігається у вигляді набору точок або структури даних матричної крапки. 3D-сканування все ще є цим, навіть якщо методом проекції є проекція з точки через сітку. Ви можете переглянути вікіпедію для поглибленої статті про растровій графіці.
AJ Henderson

1
Я дозволю, що хмара точок не є чистою растровою, хоча, як це можна було відобразити в 3d-просторі, а зображення з різних кутів можна об'єднати, щоб утворити хмару точок, яка не може бути представлена ​​растровим чином. Однак одне 3D-лазерне сканування - це сукупність растрових зразків із збереженою інформацією про глибину. Навіть якщо це не вважається растровим, воно все ще не відповідає визначенню векторної графіки, що є математично модельованими формами, які використовуються для генерації точок при створенні растрового зображення з векторної графіки.
AJ Henderson
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.