Відповіді:
Існує різниця між HAZE та flare - для цілей цього я висвітлюю лише FLARE.
Спалах об'єктива спричиняється світлом від особливо яскравого джерела, такого як сонце або лампочка, що безпосередньо вражає поверхню елемента лінзиS на осі, що не знаходиться в центрі, і не відбивається, а натомість відбивається або від задньої поверхні елемента лінзи, АБО від передньої поверхні і, отже, вражаючи задню частину елемента перед нею. Зауважте, що джерело світла не повинно бути "In Frame", але воно повинно бути безпосередньо падає на поверхню елемента.
На що слід поглянути - це "фальшиві" спалахи, спричинені сенсорами CCD, що показує якусь розмиту дошку веселки навколо джерела світла, це не привабливо АБО ефект, пов'язаний з об'єктивом.
Кожен елемент здатний створити ОДНЕ коло "спалах" (або смугу, якщо це група анаморфних елементів), які залежать від:
АПЕРТЕР також впливає на форму ДЕЯКІ спалахуючих кіл, а також вводить ефект зіркового вибуху, який змінюється залежно від кількості пелюсток, з яких діафрагма зроблена (Зверніть увагу на ВДАЛЬНУ кругову діафрагму не буде створюватися жодного зіркового вибуху, і якщо вона не з’явиться, якщо зйомки широко відкритими)
Отже, для створення "привабливого" спалаху (який є суб'єктивним) нам потрібно:
Чуття для спалаху .
Відблиск зменшує контраст захопленого зображення. Це може впливати на зображення в цілому або вибірково. Я збираюся зробити великий стрибок віри і здогадуюсь, що ви після вибіркових спалахів, таких як кругла або симетрична форма, яка грає впоперек зображення.
Ваша концепція того, що є красивим і бажаним проти небажаного, є особистим і відрізнятиметься від людини до людини. Як не дивно, деякі дизайнери лінз втрачають сон, намагаючись усунути спалах. Спалах розірвав будь-який приклад Анселя Адамса, наприклад. Краса в очах того, що дивиться.
Це сказав:
Відблиск - це зображення без зображення. Він збільшується при нерегулярному забрудненні поверхні лінзи предметами різного розміру, наприклад, крихітними шматочками пилу. З деякою ретельністю та експериментами ви можете розмістити матеріал на самій поверхні скла. (Ви можете бути таким же безтурботним із цією методикою, наскільки дозволяє ваш бюджет. Можливо, вам доведеться просто відмовитись від дорогого експерименту. Однак, так!)
Альтернативою є просвічування малюнка світла прямо на лицьовій склянці з-за меж поля зору лінзи. Змінення джерела спалаху від підсвічування зображення буде посилено на темному тлі зображення.
Речі перед об'єктивом, які не знаходяться у фокусі, також можуть дати ефект спалаху. Зачіски з волосся або мережевої плітки, павутини або мережива також будуть видаватися як своєрідні спалахи, оскільки це також зменшує загальний контраст зображення.
Іноді спалах - це термін, що використовується для опису ефекту, викликаного внутрішніми відбиттями самих лінзових елементів. Цей ефект створюється програмним забезпеченням у деяких науково-фантастичних фільмах, коли ми стежимо за нашими героями, коли вони летять яскравими предметами на небі. Вони виглядають як вирівняні та часто перекриваються диски та кола світла, що відображаються проти темряви космосу. У цьому випадку це програмне забезпечення, яке імітує реальний ефект.
Найбільшим фактором, що сприяє спалаху лінзи, є здатність оптичного скла згинати чи відскакувати світло залежно від кута променя світла, що потрапляє на поверхню скла. Зйомка похило або безпосередньо у джерела світла може дати несподівані мальовничі результати.
Деякі творчі душі прагнуть створювати внутрішні роздуми, проти виразних бажань дизайнерів лінз, які хочуть максимально чітко визначити зображення, з бітами відбивної фольги, розміщеними за кріпленням об'єктива та зміщеними від конуса зображення. Вони розміщуються для відображення світла назад в корпус об'єктива, щоб створити відблиски зображення. З деякою практикою це можна творчо контролювати.
Не рекомендується розміщувати речі у камеру для тих, хто має обмежений бюджет. Я б також нахмурився, щоб хтось позичив моє обладнання для проведення експериментів без мого дозволу. (Але я хотів би побачити ваш експеримент через це.)
Спалах об'єктива можна вмикати в об'єктив, змінюючи або видаляючи те, що дизайнери лінз роблять, щоб зменшити його.
На спалах впливають такі характеристики, серед яких ...
Антивідбивне покриття лінз, кількість, положення та тип світлових перегородок в боці лінзи, вік та стан матової чорної антивідбивної фарби в корпусі лінзи, наявність або відсутність крайового покриття на кожному з елементів , використання різних оптичних клеїв для комбінованих лінз, формули лінз, скла для лінз, специфікацій подряпин та копання для полірування поверхні лінз, механічного розміщення та вирівнювання одного або декількох елементів лінзи, наявності чи відсутності забруднення в саме скло, яка частина лінзи активна тощо. Кількість зображень, що утворюють спалах, утворених системою лінз, дорівнює N (N-1) / 2, де N позначає кількість поверхонь скла-повітря.
Світлові промені, які знаходяться поза віссю та паралельно осі лінзи, створюють сильніший спалах, ніж промені, що вражають поперечну вісь неглибокого кута (ортогональну). Внутрішні відбиття максимуму, коли падаюче світло знаходиться в полі зору.
Райдуги, також поперечна кольорова аберація, є наслідком нездатності R, G та B не мати однакової ступеня заломлення при диспергуванні від білого променя від осі лінзи. Вони, як правило, відбиваються від ребра лінз настільки ж, як дисперсійна призма розбиває білі кольори на компоненти довжини хвилі. Тепер ми захищаємо лінзи, щоб мінімізувати це. Ми могли б використовувати більшу склянку і тримати промені біля центру; але, що зайве скло не потрібно, тепер, коли ми знаємо про вирішення.
ВАЖЛИВО ДЕТАЛІ: Для створення спалаху необхідно, щоб якийсь сильний джерело світла вдарив об об'єктивну поверхню лінзи. Якщо жодне джерело світла не вдарить по вашій лінзі, утворюється спалах не буде досить сильним, щоб його чітко розглядали як спалах на вашому зображенні. Ось чому ви повинні орієнтувати об’єктив на джерело або джерела, щоб ефект був видимий на темному тлі. Освітлення - це проблема; але, це не питання об’єктива. У кожному знімку спалахує незалежно від того, як ви його знімаєте; але це виходить за рамки вашої здатності бачити це більшу частину часу.
Panavision пропонує спеціальні лінзи, які відносяться до більш бажаних відблисків лінз - все це зводиться до покриття та обробки скла: http://www.panavision.com/content/spherical-specialty
Крім того, у фільмах, таких як Star-Trek, Super-8 тощо, вони мають гарячі світильники лише від камери, щоб додати відблиски, які вже відносяться до джерел світла на камері. Хоча деякі відблиски можуть бути отримані від засобів проти відблисків, таких як відблиски синьої лінії у фільмі, такі як Star-Trek.
Спалах - це нестандартний випадок використання об'єктива, тобто він знаходиться поза передбачуваними умовами експлуатації. Як такий, він, як правило, трохи випадковий, як спалахує лінза, оскільки це побічний ефект різних дизайнерських рішень, які приймаються, не турбуючись про те, як це впливає на спалах.
Я не раз чув анекдотично, що літні лінзи, які менш ретельно виправлені внаслідок відхилень, створюють привабливіші спалахи. Це, мабуть, настільки ж науково, як це виходить, не розглядаючи окремі конструкції в хитромудрих деталях.
Наприклад, Canon EF 50 мм f / 1.8 створює тип спалаху, якого я ніколи не бачив у жодному іншому об'єктиві:
Тепер ви можете витратити час на вивчення конструкції цього об'єктива, щоб з’ясувати причину. Спалах об'єктива - це не магія, вона заснована на науці. Але оскільки цей ефект настільки, наскільки я знаю, унікальний, аналіз аналізу не допоможе вам передбачити, як спалахне інша лінза.
Моя рада вам буде така:
трал flickr / 500px тощо. шукаючи приклади спалаху об'єктива, який вам здається естетичним.
подивіться інформацію EXIF або, скоріше, повідомлення фотографа, щоб дізнатися, який об’єктив використовувався
подивіться, чи з’являється певна лінза більше, ніж інші
моліться, підпадає під категорію "простий непоправлений ручний фокус" і не робиться Leica!
Старі, дешевші об'єктиви після продажу, виготовлені для плівкових камер, не завжди мали хороше покриття.
Жоден з об'єктивів плівкової камери не потребував двох комплектів покриття - спереду і ззаду. Тож якщо у вас є камера, яка дозволяє грати зі старими лінзами, спробуйте придбати дешеві продажі в гаражах або Craigslist або взяти напрокат, і, як було запропоновано раніше, експериментуйте з сильним джерелом світла.
Мені також вдалося створити спалах, знімаючи плівку зі старими лінзами, орієнтуючись безпосередньо на сонячне світло.
Іноді відсутність більшої кількості елементів, ніж абсолютно потрібно, і сучасних покриттів, які можуть надати різнокольорових привидів.
Steinheil Cassarit f / 2.8 45 мм при f / 4 або f / 5.6 на Sony APS-C, масштабований, але в іншому випадку як знімок, баланс денного світла, "чіткий" творчий стиль. Це простий триплет (з його недоліками - див. Куточки) з покриттям першого покоління.
Приклад:
Коло спалаху, яке дещо витікає із зображення та надає легкий ефект, що нагадує сонячну зірку, БЕЗ покриття всього кадру завуальованими відблисками.
невеликий кольоровий відтінок, який насправді переносить спалах