Як говорити ufraw, як використовувати дві криві?


9

У мене є основне розуміння кривих. Тобто я знаю математичне поняття, яке стоїть за ними, і я маю уявлення, що відбувається, коли я їх змінюю. Але ці знання отримані з джерел, які припускали, що я працюю з програмою редагування зображень, як Photoshop / Gimp.

Джерела також вчать початківців ентузіастів, як я, якнайбільше робити RAW, щоб запобігти втраті інформації в зображенні. Тому коли я побачив, що в сирому інструменті, який я використовую, є криві, я вирішив спробувати їх використовувати там, а не пізніше в Gimp.

Однак я вражений наявністю двох різних кривих у ufraw. Вони описані нижче в посібнику користувача :

Базова крива

Базова крива імітує функціональність кривих тонів Nikon. Для файлів Nikon NEF ви можете обрати спеціальну криву, якщо ви хочете використовувати криву, вбудовану у необроблений файл. Вибір кривої камери дозволить вбудовувати криву, лише якщо вона була включена в камеру. Усі користувачі камери можуть завантажувати криві, щоб застосовувати власні криві до своїх зображень. На зображення праворуч було застосовано знамениту білу весільну криву (V3.5) від Fotogenetic. Наведіть курсор миші на зображення, щоб побачити оригінальне зображення з лінійною кривою. Для вихідного зображення було застосовано + 0,5EV для вирівнювання освітленості обох зображень. Біла весільна крива додає платтям деякі деталі. UFRaw може безпосередньо застосувати криву від Fotogenetic до ваших зображень.

Крива основи застосовується безпосередньо до кожного кольорового каналу. Він застосовується після встановлення експозиції та балансу білого, щоб він впливав на кожен канал однаково. Він застосовується перед корекцією гамми, тобто він застосовується на лінійних даних.

а другий

Крива в налаштуваннях виправлень застосовується до каналу світності в просторі Lch (ab). Елементи керування зліва редактора кривих призначені для управління чорною точкою. Ви помітите, що вони просто керують крайньою лівою точкою кривої. Якщо ваше зображення виглядає туманним, автоматична чорна кнопка Auto Adjust може виправити це. Кнопка автоматичної настройки кривої праворуч намагається встановити криву, яка згладжує гістограму. Це може додавати вашій фотографії багато контрасту, але іноді результати виглядають дуже штучно.

Я не знаю, де взяти криві тону для своєї камери (D90). Я також не знаю, як змусити камеру вбудувати криву у файл RAW.

Моє запитання: Коли я хочу змінити те, як виглядає моя фотографія, яку криву я повинен використовувати для змін?

Відповіді:


5

Крива бази використовується для зміни способу інтерпретації даних про необмежене світло. Ви можете подумати про це майже як про вхідні криві в інших додатках, вони керують тим, як необроблені дані у файлі потрапляють у простір редагування зображень. Це часто, коли фантазійні криві використовуються для імітації різних типів плівки тощо. Це дуже багато чого, що вона робить, коригуючи реакцію фільму на світло; лише цифровим шляхом.

Криві виправлення використовуються більше для керування способом подання зображення до місця призначення. Це набагато більше схоже на зміну типу паперу, на якому ви друкуєте. (особливо в паперовому світі B + W.) Оскільки це лише необроблений крок перетворення на шляху до gimp, аналогія трохи руйнується ... можливо, це більше схоже на те, як ваш фільм перетворюється на негатив.

Теоретично обидві криві здатні до одних і тих же речей. Насправді, через те, куди вони надходять у конвеєр, якщо ви вносите будь-які інші зміни з іншими інструментами там, ви, ймовірно, хочете зробити свої коригування за допомогою кривої Бази, щоб ті інші коригування були застосовані після ваших кривих.

Відмова від відповідальності, я довго не використовував ufraw, і вищесказане - з пам'яті.

ЦЕ Сказав ... особисто я застосував би тільки криві у процесі введення, щоб зробити дуже основні корективи або виконати корекцію камери. Наприклад, у мене Canon 20D, він, як відомо, надмірно червоний і підраховує зелений ... тому корекція камери для нього дуже тонко виправляє ці два недоліки. Насправді існує ряд кривих для Canon ... одна для "природних", одна для "технічно точних" тощо. Вони провели тестування в лабораторії та створили профілі, щоб робити дуже конкретні речі. Зазвичай я застосовую їх при імпорті просто для нормалізації зображення, щоб я знав, що зображення, над яким я працюю, не заплямований камерою, з якою він був зроблений. Після того, як у мене з’явиться зображення в моєму додатку для редагування (LightRoom для мене, Gimp для вас), ЦЕ Я використовую художні криві, щоб налаштувати зображення так, як я хочу художньо. Чому? як правило, необроблені конвертери не побудовані для художньої гри та скасування / повторного експерименту ... вони створені для перетворення сировини на щось редаговане, з мінімальним регулюванням для виправлення недоліків камери.


Я цікавився цим питанням деякий час, але не використовував ufraw. Приємно нарешті побачити відповідь! Дякую, @cabbey
lindes
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.